Сетевой разум, часть 2
Сергей Корицкий,
www.ao-lightsp.com
В первом номере журнала «Шоу-Мастер» за этот год мы вкратце ознакомили вас с оборудованием для индустрии развлечений, выпускаемым бельгийской фирмой Luminex Lighting Control Equipment.
Надеемся, что существенно возросший за истекший период спрос на продукцию наших европейских партнеров связан, в том числе, и с той публикацией.
И вот – прибавление в семействе GigaCore: управляемый коммутатор GigaCore 16RFO, который мы рассмотрим более подробно.
Первое, что бросается в глаза – этот прибор в рэковом исполнении имеет в отличие от своих «младших братьев» высоту корпуса 88 мм (2U), что связано с использованием усиленных промышленных оптоволоконных разъемов OpticalCon, расположенных на фронтальной панели.
Здесь же находятся 10 Ethernet-портов, ЖК-дисплей, вращающаяся кнопка настройки параметров и светодиодные индикаторы (OK, PoE, RLinkX, Power – для отображения статуса прибора в целом и PoE, RLinkX, Link/Speed – для каждого порта). На задней панели прибора имеются еще 2 Ethernet-порта, подготовленные отверстия для дублирующих разъемов оптоволоконных портов, входные и выходные разъемы для основного и дублирующего (РоЕ) питания, а также разъем для коммутации со световым пультом.
Эксклюзивная технология RlinkX (Redundant Link by LumineX – Резервная связь LumineX) позволяет создать гарантированную связь между любыми портами коммутатора. Эта технология уже применяется в GigaCore 14R и 16Xt (в GigaCore 12 – опционально). Она позволяет пользователю создавать дублирующие сетевые соединения, гарантирующие прохождение сигналов в локальной сети.
В зависимости от вида данных и числа доступных портов у пользователя имеется возможность создать кроме стандартной топологии типа «звезда» такие соединения, как «кольцо», «двойное кольцо» или «петля». Главный плюс технологии RLinkX состоит в том, что она позволяет формировать сложную топологию сети простым способом, что по достоинству оценят, например, технические сотрудники туринговых компаний. Ошибка в коммутации не станет фатальной, что характерно для простых коммутаторов, и вам не потребуется помощь высококвалифицированного специалиста по информационным технологиям.
В GigaCore 16RFO используется также технология MultiLinkX (Многократные Связи LumineX). Она позволяет группировать несколько физических портов в один виртуальный. Пользователь может, например, использовать 4 коммутируемых порта GigaCore, чтобы создать единый канал. Каждый канал GigaCore имеет пропускную способность 2 Гбит/с в полнодуплексном режиме – это означает, что пользователь может получить связь между двумя портами 8 Гбит/с.
Главное преимущество этой эксклюзивной технологии – возможность создания высокоскоростной полосы пропускания между двумя точками (например, между сценой и оператором), избежав, таким образом, задержек, которые могут возникнуть при большом объеме обмена медиаданными.
Стоит добавить, что GigaCore 16RFO поддерживает протоколы Dante, Ethersound, REAC, sACN, ArtNet, MANet2 и многие другие.
Новое развитие получило бесплатное мультиплатформенное программное обеспечение LumiNet Monitor (V2). Инструментарий инженерного персонала, отвечающего за бесперебойную работу систем управления и передачи данных, существенно пополнился. Как и прежде, основное назначение программы – мониторинг управления световыми приборами по протоколам ArtNet и DMX и быстрый доступ к настройке задействованных в этом процессе устройств.
Раньше это касалось лишь настройки всех типов Ethernet-DMX шлюзов, а также контроля источников DMX и ArtNet. Конечно, и в первой версии ПО присутствовал простейший генератор данных ArtNet, но теперь появилась возможность, воспользовавшись встроенной библиотекой шаблонов, скоммутировать приборы и приступить к проверке их работоспособности в модуле Device control еще до подключения световой консоли. Подготовленный и проверенный таким образом патч в дальнейшем легко перенести уже в световой пульт.
Традиционная для Luminex поддержка RDM-устройств тоже добавляет технологичности в процесс подготовки шоу-программы: выбор параметров динамических приборов, назначение адресов каналов, да и просто определение их местоположения – весь этот сложный процесс стал безупречно наглядным и быстрым. Появилась весьма полезная функция отображения уровней DMX-сигналов – модуль Flicker Finder, предназначенный для оперативного поиска изменившихся значений. Тот, кто хоть раз сталкивался с «пропавшим сигналом», сможет теперь оценить, насколько просто решается эта проблема.
Надеемся, что наш краткий обзор продукции фирмы Luminex позволит пользователям сделать правильный выбор в пользу специализированного оборудования от ведущего мирового разработчика и производителя и отказаться от якобы бюджетных решений. Дорого, да мило; дешево, да гнило.
Более ранние статьи
Условия выбора реверберационных алгоритмов при сведении
Применение искусственной реверберации неопытными звукоинженерами зачастую сопряжено с набором типовых ошибок. Эти ошибки связаны в первую очередь с непониманием физического смысла процесса реверберации; зачастую реверберация применяется как некоторый «красивый» художественный эффект с целью абстрактного «улучшения» звучания источника звукового сигнала. Для того чтобы разграничить сферы применения искусственной реверберации, разделим функционально типы реверберационных алгоритмов.
О пульт! Как много в этом звука!
Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер: «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
О пульт! Как много в этом звука!
Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер: «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.
Behringer FLOW 8 цифровой микшер малого формата
Пришло время для чего-то действительно нового, с современными функциями, в простой и легкой форме – пришло время для цифрового микшера Behringer FLOW 8.
AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров
Компания AKG, ведущий производитель профессиональных микрофонов, также решила обратиться к теме интернет-вещания и выпустила модель с названием LYRA, в первую очередь ориентированную на видеоблогеров.
«Торнадо» в день «Нептуна»
2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.
Coemar: светлое чувство
Представляем вам четыре новых прибора от Coemar.
Дмитрий Кудинов: счастливый профессионал
Интервью с художником по свету Дмитрием Кудиновым.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Условия выбора реверберационных алгоритмов при сведении
Применение искусственной реверберации неопытными звукоинженерами зачастую сопряжено с набором типовых ошибок. Эти ошибки связаны в первую очередь с непониманием физического смысла процесса реверберации; зачастую реверберация применяется как некоторый «красивый» художественный эффект с целью абстрактного «улучшения» звучания источника звукового сигнала. Для того чтобы разграничить сферы применения искусственной реверберации, разделим функционально типы реверберационных алгоритмов.
О пульт! Как много в этом звука!
Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер: «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим
Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«
Прокат как бизнес. Попробуем разобраться
Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."