QL в России первое знакомство



www.ru.yamaha.com


6 и 7 августа в клубе Алексея Козлова прошла первая в России презентация цифровых микшерных консолей серии QL. Гостей познакомили с ключевыми особенностями двух новых моделей цифровых консолей QL1 и QL5. Презентацию провели Энди Купер (Yamaha Research and Development London), Юджи Миязаки (Yamaha Corporation Japan), а также специалисты Yamaha Music Russia. В ходе слепого тестирования акустических системпосетители могли непредвзято оценить качество звука АС Yamaha серии DXR в сравнении с АС прямых конкурентов. В течение двух дней презентации на сцене Клуба Алексея Козлова выступали Анна Королева с группой JUMP и группа JamSound.



Гостей презентации поприветствовал директор компании Yamaha Music Russia Охно Дзиро: «Являясь лидером в производстве цифровых консолей, Yamaha всегда привносит свежие идеи и новые технологии в свою продукцию. Естественно, и на этот раз специалисты компании добавили много новых функций в новейшую серию цифровых консолей – серию QL.


В Европе серия QL продается уже 4 месяца, за это время она стала прокатным стандартом и пользуется большим спросом. В дополнение к сегодняшнему знакомству Yamaha будет проводить специальные тренинги по серии QL в нашем офисе в центре YDACC (Yamaha Digital Audio Creative Centre). Мы будем рады видеть всех желающих!»
Андрей Попов, специалист по профессиональному аудиооборудованию Yamaha Music Russia, рассказал: «Серия QL – это младшая линия флагманской серии консолей CL.



Yamaha    Yamaha


Yamaha   Yamaha




QL унаследовали ключевой функционал CL: фирменное естественное звучание с превосходной звуковой обработкой; интуитивное управление, удовлетворяющее требованиям любых площадок; встроенная поддержка аудиосетей Dante со всеми их широкими возможностями соединения, все это — в компактном корпусе. Вместе с тем QL призвана обслуживать не только системы среднего и малого размера, но также использоваться в составе больших систем в качестве мониторного микшера с общими коммутационными блоками ввода-вывода (ins & outs sharing) вкупе с CL. Девиз QL – «Квинтэссенция компактности».


Новая серия представлена двумя моделями, которые отличаются количеством каналов ввода/вывода – 32/16 в QL5 и 16/8 в QL1. Благодаря технологии Dante количество входов каждой консоли увеличивается вдвое, до 64-х и 32-х для QL5 и QL1 соответственно. QL5 имеет 32+2 (мастер) фейдера, QL1 – 16+2, при этом последний может быть смонтирован в 19’’ рэк и весит всего 14,7 кг! Кроме in/out-блока на задней панели QL расположены разъемы MIDI, World Clock, GPI, AES/EBU, а так же встроенные порты Dante, благодаря чему два MY-слота свободны дополнительных MY-карт. Гнездо для кабеля питания имеет защелку, так что сам кабель выдернуть случайно (без нажатия на клавишу) просто невозможно.


Дисплей 800 на 600 точек, яркий и контрастный, легко реагирует на прикосновение. Справа от него расположен блок регуляторов для быстрого управления гейном, эквализацией, панорамой, динамическими обработками. Также в этом блоке расположено новшество серии QL – регулятор Touch and Turn (коснись и крути). Для изменения любых настроек достаточно прикоснуться к выбранному параметру на экране и повернуть Touch and Turn. Цветовой индикатор под  регулятором окрасится в тот же цвет, что и выбранный параметр.


Соседний блок содержит 12 назначаемых пользователем клавиш.
Слева от экрана расположены клавиши посыла на фейдеры, с помощью которых удобно отправить интересующий нас канал в мониторную линию без листания меню.


Секция Fader Bank может переключаться между слоями фейдеров для управления всеми ними с сохранением пользовательских настроек.
QL сохранила в себе все лучшие функции CL, такие, как известный набор инструментов обработки Virtual Rack, содержащий в себе встроенные процессоры обработки на алгоритмах высокого разрешения: графические эквалайзеры, функцию автомикширования сигнала от Dan Dugan и набор премиум-обработок, разработанных совместно с Рупертом Нивом.


Большинство обрабатывающих процессоров организовано в соответствии с новой технологией виртуального моделирования схем (VCM – Virtual Circuitry Modeling).
Помимо этого имеется память на 300 сцен, 4 настраиваемых банка фейдеров, возможность выбора входящей/исходящей задержки, 16 назначаемых групп, 12 назначаемых клавиш, программирование сочетания клавиш и программируемое подменю – все это тоже пришло из CL.



QL поставляются с известным цифровым сетевым аудиопротоколом Dante, с помощью которого они могут быть соединены с другими Dante-совместимыми устройствами.
Консоль QL5 позволяет записывать до 64 каналов живого звука при подключении к компьютеру или 2 канала без дополнительных устройств – сразу на флешку.
Многоканальная запись происходит с использованием DAW-приложений, например, Steinberg Nuendo Live (продается отдельно)».
В сериях QL и CL можно использовать предусилители одного стейдж-бокса с несколькими консолями (micpres sharing, stagebox sharing).


Один из пультов назначают FOH, второй – мониторным, RIO 32/24 выполняет роль стейдж-бокса. Перед началом работы выбирают аналоговый уровень чувствительности с помощью регулятора гейна. Мониторный звукоинженер сначала выставляет уровень входящего сигнала, затем FOH-звукорежиссер – свой, пытаясь поднять первоначальный, тем самым поднимая его и на мониторном пульте; ситуация становится некомфортной, мониторный звукоинженер опускает уровень, тем самым понижается уровень на FOH. Чтобы избежать этого, на мониторной линии одной клавишей активируется гейн-компенсация на все каналы одновременно. И когда FOH-инженер меняет у себя уровень чувствительности - +10 дБ/-10 дБ на мониторной линии не происходит никаких изменений.


У каждой консоли QL есть независимый уровень цифрового гейна, с помощью которого можно изменять уровни чувствительности без влияния на предусилитель входного канала. То есть аналоговый уровень чувствительности один на все консоли, а цифровой – индивидуальный для каждого устройства.


Специальная функция AD/DG-link позволяет управлять связкой аналогового и цифрового гейна, и FOH-звукорежиссер может забыть про уровень цифрового гейна и смело крутить регулятор чувствительности, не нарушая баланс на мониторной линии. Эта система работает с четырьмя консолями одновременно.


Затем Энди и Андрей смоделировали небольшой стресс-тест, чтобы показать, как работает система подключения по Dante. С помощью программы Dante Controller управление мониторной консолью происходило через аудиосеть. Схема подключения Redundant Network использует Первичную и Вторичную (резервную) сети. Dante Controller показывает, что какое-либо из устройств отключилось и связь с ним потеряна. Энди включил запись для того, чтобы услышать, пропадет ли звук, если одна из консолей отключится. Аудиосигнал приходит в стейдж-бокс Rio и затем по сети на QL 5. Исходящий сигнал из QL проходит через стейдж-бокс и выходит из него на мониторы.


Во время звучания трека Энди отключил Первичное подключение QL5, светодиод контроллера и экран компьютера сигнализировали, что связь потеряна, но музыка продолжала звучать.
Если появляется проблема с подключением к сети с одним из коммутаторов (Энди просто отключил сетевой кабель коммутатора), то система все равно продолжает работать без каких-либо изменений в сигнале, щелчков или сбоев. Но если отключается и второй, настает тишина.



Разработчики заявляют, что технология точной синхронизации позволяет снизить время задержки и уровень джитера, достичь высокой точности передачи сигнала, быстрой настройки сети. Индивидуальные идентификаторы, присвоенные каждому устройству в сети Dante, автоматически обнаруживают устройства.
Функция автоматического микширования от Dan Dugan Sound Design отвечает за оптимальный баланс каналов при одновременном использовании нескольких микрофонов.. Этот автомикшер обычно поставляется в виде отдельной карты, которая вставляется в слот, но в QL он уже встроен.


Для настройки достаточно поместить процессор в один из юнитов виртуального рэка. Регулировка усиления очень плавная. Система уменьшает обратную связь. С более подробной демонстрацией работы этой функции вы сможете познакомиться на нашем сайте в разделе Видео (http://www.show-master.ru/categories/?section=movies).

Интеллектуальный подход  к портативным акустическим системам
Об акустических системах и «слепом» прослушивании мы попросили рассказать Юрия Исакова, с недавнего времени специалиста по проектам отдела коммерческого аудиооборудования. Юрий – практикующий звукоинженер с 1995 года, звукорежиссер, акустик. До этого начальник лаборатории физико-математического моделирования устройств цифровой обработки звуковых сигналов и главный конструктор систем звуковоспроизведения в одном из НИИ Новосибирска.



Страсть к инновациям стала движущей силой активного сотрудничества Yamaha с компанией NEXO, одним из крупнейших производителей акустических систем, чей опыт и знания в области концертного звука помогли разработать системы серий DSR, DXR и DXS. В результате тесного сотрудничества с инженерами NEXO были использованы технологии концертного звука в громкоговорителях этих серий, благодаря чему созданы мощные и надежные активные акустические системы с такими эксплуатационными характеристиками, которых невозможно было добиться раньше.



Все сигналы преобразуются 24-разрядными АЦП и ЦАП, обрабатываются высокопроизводительным 48-разрядным процессором (с 76-разрядным сумматором), что обеспечивает высокое качество звука.



В серии DXR функция D-Contour отвечает за детальную обработку звука, имея две различные настройки: FOH/ Main либо Monitor.
Система защиты следит за работой блока питания, усилителей мощности, излучателей и сигналов на входе, полноценно защищая каждый компонент.
Акустические системы этих серий оборудованы усилителями класса D, которые были специально спроектированы. Для серии DXR усилители имеют общую мощность выходного сигнала, равную 1100 Вт, при этом звуковое давление достигает 133 дБ (DXR15).



Конструкция корпуса моделей DXR12 и DXR15 позволяет располагать их зеркально в качестве мониторов, создавая симметричное звуковое поле. На стойках модели DXR имеют два варианта установки под углом 0° и 7°, позволяя направить звук акустических систем в сторону от отражающих поверхностей и по направлению к аудитории. Имеются крепления для подвесного монтажа.



Для того чтобы дать возможность участникам презентации самим убедиться в том, что сотрудничество Yamaha с компанией NEXO оказалось очень эффективным, сотрудниками отдела коммерческого аудио Yamaha Music Russia было решено провести классический тест экспертного контроля путем сравнения разных акустических систем, скрытых от экспертов за акустически прозрачным занавесом. Готовил экспертизу сотрудник нашего отдела Владислав Маслов, а мы все ему помогали.



Сначала акустические системы разных ведущих производителей (от Yamaha – система DXR12) были установлены на стойки так, чтобы их акустические центры были на одной высоте от поверхности сцены, затем с помощью шумомера с характеристикой дБА был выставлен одинаковый уровень звукового давления в центре зала у всех тестируемых акустических систем.
Экспертам предлагалось прослушать 4 фрагмента музыкальных произведений с разными спектральными и динамическими свойствами, и при этом объявлялся присвоенный тестируемым акустическим системам номер, который эксперты вносили в таблицу.



Такая экспертиза называется субъективной и сильно зависит от пристрастий экспертов, поэтому мы очень переживали за результат. На уровне звукового давления более 90 дБА (первый день презентации) DXR12 уверенно обращала на себя внимание благодаря высокому качеству звука и музыкальности (если говорить технически – легко справлялась с динамичес-
ким диапазоном тест-фрагментов). Но на уровне около 90 дБА (второй день презентации, по моей просьбе был снижен уровень звукового давления при экспертизе) преимущество DXR12 перед соперницами было менее выразительно, но все же отмечалось большинством экспертов.


По результатам экспертизы можно предположить, что в жестких условиях эксплуатации (например, на повышенных уровнях звукового давления) системы серий DSR, DXR и DXS будут более эффективными, чем системы-соперницы, но именно этого и добивались разработчики Yamaha и NEXO, объединяя свои усилия.

Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров

AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров

Компания AKG, ведущий производитель профессиональных микрофонов, также решила обратиться к теме интернет-вещания и выпустила модель с названием LYRA, в первую очередь ориентированную на видеоблогеров.

«Торнадо» в день «Нептуна»

«Торнадо» в день «Нептуна»

2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency

Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency

Прокатная компания Live Sound Agency, образованная в 1990 году, одна из самых авторитетных компаний в российском шоу-бизнесе. Ее директор Михаил Суджашвили, рассказывает о том, что представляет собой LSA сегодня, об организации работы склада, о райдерном оборудовании, а также о творчестве во время пандемии. Эта беседа вышла в двух форматах — статьи и видео. Не надо выбирать, смотрите и читайте! Статья на сайте в pdf-версии журнала: show-master.ru


Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Не следует путать новые возможности дизайна активных помещений с «поддерживаемой реверберацией», которая с 1950-х годов использовалась в Королевском фестивальном зале (Royal Festival Hall), а позже в студиях «Лаймхаус» (Limehouse Studios). Это были системы, использующие настраиваемые резонаторы и многоканальные усилители для распределения естественных резонансов до нужной части помещения.

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Словарь

Прямая проекция

(front projection, фронтальная проекция) - стандартный тип проекции, при котором зритель и проектор расположены по одну сторону экрана. Дл...

Подробнее