Mapio 2 Lite. Наш взгляд на видео...



Арсений Сыроежкин,
a.k.a.VJLight
www.vjlight.ru,
www.russianvjs.ru



В прошлом номере журнала мы писали об очень интересном человеке — нашем российском видеохудожнике  и разработчике программного обеспечения для виджеев Иване Рябове. И в том же номере  я обещал сделать небольшой обзор одной из его программ — Mapio, чем мы сегодня и займемся. На данный момент Иван сделал две версии программы — Lite и Pro. Учитывая, что сейчас он занят кардинальной доработкой Pro версии (релиз которой ожидается ближе к зиме 2013 года), сегодня я расскажу о его упрощенной версии программы — Mapio 2 Lite. 


Эта программа будет интересна довольно обширному кругу видеохудожников, причем как начинающим, так и профессионалам. Ведь эта программа хоть и представляет собой специализированный Mapping-плейер, но также она может работать и как фри-фрейм плагин к такой весьма популярной виджейской программе, как Resolume или же интегрироваться с другими приложениями с помощью Syphon. Для прокатчиков, которые планируют или уже начали продвигаться в сторону расширения спектра своих услуг, как говорится, «до состояния видео», Mapio будет отличным и доступным к освоению открытием.


Не секрет, что сейчас стали очень модными, от чего и весьма востребованными видеоинсталляции на различные объемные поверхности и объекты неправильной формы. Новые веяния в оформлении шоу диктуют применение новых концепций и технических решений. Сейчас уже мало кого устраивает один или даже несколько видеоэкранов стандартного формата. Уже хочется занять интерактивом все пространство и преобразовывать его по-своему, не считаясь с геометрией и не подчиняясь ограничениям, без выбора «из двух зол» делать видеооформление, какое нужно художнику, а не то, какое возможно технически...


Скажем так, пионеры в этой области уже не так давно состоялись. Я имею в виду такие популярные медиасерверы, как Catalyst, ArKaos, Avolites, а в последние годы и почти все популярные программы для виджеев обросли дополнениями в виде mapping-плагинов (тот же Resolume, Modul8, а теперь еще и ArKaos GrandVJ-2). Все они прекрасны, и каждый из этих продуктов по-своему. Естественно, есть и свои исключения для каждого. Кому-то не нравится интерфейс (мелкие кнопки, цвет и т.п.), кому-то не хватает возможностей для мэппинга, для кого-то программа слишком запутана и сложна в освоении, кого-то пугает цена, а кому-то просто не нужны лишние функции и т.д.


Так или иначе, но порой при желании начать экспериментировать с тем же мэппингом на перечисленных ранее платформах вам потребуется определенный уровень знаний, что часто тормозит энтузиазм... Но теперь есть достаточно доступное решение для многих – это Mapio 2 Lite. Конечно, это не мегакрутой медиасервер с кучей возможностей и синхронизацией «со светом» (на то она и Lite), но для тех, кто хочет творить что угодно с геометрией изображения, эта программа — просто открытие. Профессионалы же (и/или все, кто знаком с подобными программами и технологиями) будут приятно удивлены.


Не буду описывать финансовую сторону проекта,  это не имеет особого смысла, начну сразу с технической части. Итак, идем на сайт http://visution.com и видим доступную для скачивания программу Mapio 2 Lite под две OС: Windows и MAC OS. Лично я пользуюсь версией под Windows (у меня Windows X64), и файл установщика программы под мою ОС весит около 21,3 Мб (под MAC OS – 25 Мб). Установилась она почти мгновенно в папку C:\Program Files (x86). Запускается и работает программа быстро, никаких подтормаживаний и подгрузок, видно, что и в этом плане она тоже Lite. Думаю, бессмысленно в связи с этим что-то говорить про ресурсы компьютера... Программа будет работать, и на самых спартанских, в плане железа, машинах)).


Теперь о том, какие файлы поддерживает Mapio 2 Lite.
Видео: *.avi *.mov *.mp4 *.wmv *.divx *.mp2 *.mpeg *.mpg *.flv *.mkv *.gif *.webm *.ts – используется движок Ffmpeg, который не требует внешних кодеков.
Картинки:  *.jpg *.jpeg *.bmp *.png *.tif *.tiff *.gif.


Интерфейс на английском (русского нет, но, я думаю, все слова там будут вам знакомы), все достаточно лаконично, большие и удобные буквы и кнопки. Чувствуется, что человек, который делал интерфейс, прекрасно понимает, насколько важно удобство управления для работы (рис. 1). Кнопки меню интуитивно понятны и очень удобны, все очень быстро откликается.

Импортируем видео. Жмем Inputs -> Movie, в открывающемся окне помимо самих видеофайлов видим список поддерживаемых форматов только для видео чтобы добавить картинки, надо нажать Inputs -> Image, где мы уже не увидим видеофайлы, что я лично нахожу весьма удобным). Итак, подгрузили видео. Для нашего обзора я воспользовался образцом видео из стандартного набора библиотек Windows (рис. 2).



1.jpg   2.jpg

Рис. 1                                                                                           Рис. 2



Практически мгновенно футаж импортировался, но видео по умолчанию не воспроизводится, нужно нажать Play (под превью файла в программе слева). После этого файл без каких-либо задержек начинает воспроизводиться, причем со звуком (!). Соответственно работает пауза, можно удалить файл или заменить его (кнопки в том же месте меню). Тут же сразу можно начать работать с видео.


Чудесная кнопка Color — это инструмент, с помощью которого можно корректировать изображение по яркости, контрасту, насыщенности, уровням цветности (красного, зеленого и синего) и т.п. (там же, где и Play, рис. 3).
Transform позволяет масштабировать, изменять формат картинки, перемещать ее по экрану и поворачивать (рис. 4).


3.jpg   4.jpg

Рис. 3                                                                                    Рис. 4



С помощью Split вы сможете легким движением руки разрезать видео на 2, 3 или более частей (рис. 5 и 6).
Инструмент Blend позволяет настроить плавный переход через затемнение между экранами (изображениями).



5.jpg   6.jpg

Рис. 5                                                                                    Рис. 6




Тот самый знакомый всем «блендинг» для склейки картинки из нескольких частей/экранов в одно целое без видимых границ (с плавным переходом, рис.7).
Bezier дает нам возможность искривлять видео как угодно (по направляющим Безье), хоть выворачивать его наизнанку (рис.8).


7.jpg   8.jpg

Рис. 7                                                                                    Рис. 8



Warp открывает инструмент, с помощью которого можно искривлять изображение по выбранным точкам, линии, выделенному пространству и т.п. (рис. 9 и 10).
Это только основные параметры меню (к сожалению, в данной статье мы не сможем расписать все прелести Mapio досконально). Но если вы сами попробуете программу в действии, то, уверен, поймете, сколько еще возможностей она в себе в принципе даже и не скрывает...


9.jpg   10.jpg

Рис. 9                                                                                     Рис. 10


Это и возможность выводить изображение сразу на внешний монитор и в реальном времени видеть, как выглядят любые изменения (рис.11), и создавать неограниченное количество частей экрана (Slice) из основного видео, а также добавлять новые части изображения как слой в виде большого набора готовых форм (кроме четырехугольника это еще и треугольник, пятиугольник, элипс и др.), работать с каждой частью изображения в отдельности (искривлять, корректировать, склеивать и т.п.), накладывать маски куда угодно и многое другое.

11.jpg


Рис. 11



Так что рекомендую эту программу всем, кто не только планирует начать заниматься мэппингом с нуля, но и уже достиг в этой сфере творчества каких-то успехов. Она вам точно пригодится как для экспериментов, так и для реальной серьезной работы на шоу-площадках. Быстрота освоения, набор функций и стабильность работы не оставят вас равнодушными.


Напомню, в этом номере речь идет о версии Lite, но в одном из следующих номеров мы обязательно сделаем обзор более продвинутой версии программы Mapio 2 Pro. Автор программы сейчас работает над кардинальным апгрейдом и обещает в ближайшем времени опубликовать релиз. Я побеседовал с разработчиком Mapio из города Новосибирска Иваном Рябовым и задал ему вопрос относительно новинок, которые добавятся в Pro версии.

И вот что он мне ответил: «Две дополнительные возможности Pro версии уже готовы. Это вывод на множество дисплеев и медиаменеджер с поддержкой плейлистов. Также продолжаются работы над следующими возможностями для Pro версии: мэппинг светодиодов (DMX/ArtNet и поддержка других контроллеров), поддержка Kinect в нескольких режимах, удаленное управление по Ethernet.

Следите за новостями! Мои контакты:
http://visution.com/ и http://vk.com/visution.

Вот так, дамы и господа, не оскудела еще земля русская своими самородками!

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Новая серия радиосистем FBW A

Новая серия радиосистем FBW A

Компания FBW представляет серию A – профессиональные радиосистемы начального ценового сегмента с большим выбором приемников и передатчиков в диапазоне частот 512 – 620 МГц.
Все модели предлагают высокий уровень сервисных возможностей. Это 100 частотных каналов, наличие функции AutoScan, три уровня мощности передатчика 2/10/30 МВт, три уровня порога срабатывания шумоподавителя squelch.  Доступны два вида ручных радиомикрофонов A100HT и A101HT, отличающихся чувствительностью динамического капсюля.

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

Новая серия радиосистем FBW A

Новая серия радиосистем FBW A

Компания FBW представляет серию A – профессиональные радиосистемы начального ценового сегмента с большим выбором приемников и передатчиков в диапазоне частот 512 – 620 МГц.
Все модели предлагают высокий уровень сервисных возможностей. Это 100 частотных каналов, наличие функции AutoScan, три уровня мощности передатчика 2/10/30 МВт, три уровня порога срабатывания шумоподавителя squelch.  Доступны два вида ручных радиомикрофонов A100HT и A101HT, отличающихся чувствительностью динамического капсюля.

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

«Торнадо» в день «Нептуна»

«Торнадо» в день «Нептуна»

2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.

Panasonic в Еврейском музее

Panasonic в Еврейском музее

Еврейский музей и центр толерантности открылся в 2012 году в здании Бахметьевского гаража, построенного по проекту архитекторов Константина Мельникова и Владимира Шухова. Когда этот памятник конструктивизма передали музею, он представлял собой практически развалины. После реставрации и оснащения его новейшим оборудованием Еврейский музей по праву считается самым высокотехнологичным музеем России.
О его оснащении нам рассказал его IT-директор Игорь Авидзба.

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных  в процессе коллективного творчества

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных в процессе коллективного творчества

Что вообще такое – звуковой дизайн, который и должен стать мощной частью выразительных средств современного театра? С этими вопросами мы обратились к звукоинженеру/саунд-дизайнеру Антону Фешину и театральному композитору, дирижеру, режиссеру и преподавателю ГИТИСа Артему Киму.

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Не следует путать новые возможности дизайна активных помещений с «поддерживаемой реверберацией», которая с 1950-х годов использовалась в Королевском фестивальном зале (Royal Festival Hall), а позже в студиях «Лаймхаус» (Limehouse Studios). Это были системы, использующие настраиваемые резонаторы и многоканальные усилители для распределения естественных резонансов до нужной части помещения.

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Живой звук. РА для концертирующих музыкантов. Часть IX

Живой звук. РА для концертирующих музыкантов. Часть IX

Автоматизация и MIDI

В современных условиях приходится работать с большим количеством источников звука, что может вывести процесс управления из-под контроля. Автоматизация помогает снизить нагрузку на звукоинженера.
Как уже упоминалось ранее, система MIDI была стандартизирована в 1983 году. Суть MIDI заключается в том, что она позволяет приборам обмениваться между собой разнообразной информацией.


Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных  в процессе коллективного творчества

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных в процессе коллективного творчества

Что вообще такое – звуковой дизайн, который и должен стать мощной частью выразительных средств современного театра? С этими вопросами мы обратились к звукоинженеру/саунд-дизайнеру Антону Фешину и театральному композитору, дирижеру, режиссеру и преподавателю ГИТИСа Артему Киму.

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Форум

Вопросы по Sunlite 2

15 ноября 2023 в 14:13 от OldSchoolDj

behringer x32

13 ноября 2023 в 21:23 от seregan1

high end DL2

9 ноября 2023 в 12:38 от shuryan

high end DL2

8 ноября 2023 в 19:48 от shuryan

Мастер класс по Qlab и Arena7

5 ноября 2023 в 10:53 от Gib

Заливка в RV908M32

4 ноября 2023 в 16:48 от MA121Hunter

Вакансия

4 ноября 2023 в 15:00 от valeracirk

Усилитель Ямаха. Подделка?

27 октября 2023 в 13:01 от OneGin

Stage4 bro spot 75

25 октября 2023 в 15:42 от alena xxx

Словарь

Хорус

- эффект, имитирующий исполнение одного и того же материала несколькими музыкантами. Обеспечивает более "толстый" звук

Подробнее