d&b Soundscape: эволюция впечатлений от прослушивания







Иммерсивная звуковая технология Soundscape от d&b audiotechnik завоевала популярность
во всем мире с момента ее запуска в 2018 году.
Эта технология используется на мероприятиях, фестивалях и площадках всемирно известными
артистами. Бьорк использовала Soundscape в своем туре Cornucopia в 2019 году, отметив,
что «это самый великолепный звук, который я когда-либо слышала в помещении».
Стив Джонс, руководитель отдела обучения и технической поддержки в d&b EMEA,
и Алексей «Midas» Королев, руководитель отдела обучения и технической поддержки в d&b Russia,
говорят об эффекте погружения и технологии, лежащей в основе этого передового продукта от d&b.

Алексей «Midas» Королев   Стив Джонс

Алексей «Midas» Королев                                              Стив Джонс

Концепция иммерсивного звука существует уже несколько лет. Как ее интерпретирует d&b?
Стив: Иммерсивный продукт от d&b называется Soundscape. Это мощный инструментарий, который поможет вам добиться чистого, точного и объемного звука для любого мероприятия, которое вы проводите, будь то мюзикл, опера, рок-н-ролльный концерт или даже бизнес-конференция. Soundscape дает вам возможность устранить барьеры между аудиторией и артистом, при этом громкоговорители как бы исчезают.

Важно отметить, что «иммерсивный» не обязательно означает, что вы сидите в центре комнаты, а звуки летают вокруг вашей головы (хотя, конечно, такое возможно). Это означает, что вы вовлечены в историю – вы с ней эмоционально связаны.

Soundscape позволяет полностью погрузить аудиторию в происходящее на сцене, потому что слушатели больше не отвлекаются на звук, приходящий к ним слева или справа. Стерео работает только для той части аудитории, которой повезло оказаться в центре зрительного зала. Для всех остальных возникает несоответствие между тем, что они видят, и тем, что они слышат. Soundscape приводит одно в соответствие к другому.

Не могли бы вы рассказать нам о технологии, лежащей в основе Soundscape?
Midas: Когда вы познакомитесь с технологическим процессом работы с Soundscape, ваше представление о звуке и дизайне системы полностью изменится. С возможностью свободно размещать источники звука в пространстве и изменять или создавать акустическую среду как в помещении, так и на улице, ваш творческий потенциал становится безграничным.
Технология базируется на аудиопроцессоре DS100 Signal Engine, который подключается в общую сеть управления устройств d&b и принимает и отдает аудио-сигналы с помощью протокола Dante. Он полностью интегрирован с точки зрения управления в существующее ПО d&b, что делает использование Soundscape удобным и простым.

В процессоре существуют два основных программных модуля: En-Scene для локализации звукового объекта и En-Space для акустической эмуляции помещения.
En-Scene позволяет вам расположить в пространстве, и свободно перемещать источники звука в режиме реального времени. Например, актер или певец перемещается по сцене слева направо, и звук следует за ним.

Звук того, как кто-то стучит в дверь в спектакле, привязан к положению двери. Локализация En-Scene делает это возможным не только по горизонтали, но и по глубине. Звуки можно отодвинуть на задний план или выдвинуть вперед. Мы говорим об истинном пространственном представлении, уникальном для звуковой системы d&b Soundscape.
Результаты, которых можно достичь, настолько реалистичны, что аудитория часто не осознает, что усиление вообще использовалось.

С помощью En-Space вы можете превратить любое закрытое или открытое пространство в концертный зал. Процессор  хранит «фирменное» звучание реверберации некоторых из лучших концертных залов мира. Soundscape позволяет воспроизвести их в любом месте, где проходит ваше мероприятие.

Soundscape можно использовать в конфигурации 180 (громкоговорители располагаются вдоль авансцены) или 360 градусов (используются громкоговорители окружения). Каждый вариант конфигурации системы поможет вам создать натуралистичный звуковой образ благодаря ширине звукового поля и точности определения направления на источник звука.
Soundscape приносит пользу не только аудитории, он также способен создать комфортную среду для исполнителей.

Интересно. Вы можете объяснить это поподробнее?
Midas: В мире классической музыки и оперы ощущения исполнителей во многом зависят от параметров архитектурной акустики зала, а также от наличия и качества специальных деревянных отражающих конструкций, которые позволяют усилить звук инструментов и голосов. Архитектурный дизайн и акустические средства эффективны, но их использование ограничено, поскольку они доступны только в лучших и специализированных концертных залах мира.

Технология d&b Virtual Acoustic Shell открывает безграничные возможности для проведения концертов. Применяя эмуляцию помещения En-Space непосредственно к сцене через отдельный набор громкоговорителей и микрофонов, вы можете виртуально воспроизводить звуковые отражения – как если бы они возникали натурально, например, от деревянной поверхности. Таким образом, вы можете создать наилучшую музыкальную среду как для исполнителей, так и для публики в каком угодно месте.

Итак, чего мы можем ожидать от d&b Soundscape в будущем?
Стив:
Способ нашего взаимодействия со звуковыми системами меняется. Аудитория становится все более требовательной  и хочет большего вовлечения в происходящее на сцене.
С Soundscape меняется подход к работе со звуком.

Midas: Планирование звукового решения и идеи о том, как с его помощью можно преобразить шоу, станут частью разработки концепции с самого начала – как мы видели, например, в случае с Бьорк. Когда она поняла, что Soundscape может сделать для нее, она включила эту технологию в свой творческий процесс разработки шоу.
Недавно мы открыли демо-зал в помещении нашего партнера ГК DIGIS в Москве, где вы можете ознакомиться с d&b Soundscape. Свяжитесь с нами, чтобы увидеть и услышать все лично.

Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров

AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров

Компания AKG, ведущий производитель профессиональных микрофонов, также решила обратиться к теме интернет-вещания и выпустила модель с названием LYRA, в первую очередь ориентированную на видеоблогеров.

«Торнадо» в день «Нептуна»

«Торнадо» в день «Нептуна»

2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency

Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency

Прокатная компания Live Sound Agency, образованная в 1990 году, одна из самых авторитетных компаний в российском шоу-бизнесе. Ее директор Михаил Суджашвили, рассказывает о том, что представляет собой LSA сегодня, об организации работы склада, о райдерном оборудовании, а также о творчестве во время пандемии. Эта беседа вышла в двух форматах — статьи и видео. Не надо выбирать, смотрите и читайте! Статья на сайте в pdf-версии журнала: show-master.ru


Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Не следует путать новые возможности дизайна активных помещений с «поддерживаемой реверберацией», которая с 1950-х годов использовалась в Королевском фестивальном зале (Royal Festival Hall), а позже в студиях «Лаймхаус» (Limehouse Studios). Это были системы, использующие настраиваемые резонаторы и многоканальные усилители для распределения естественных резонансов до нужной части помещения.

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Словарь

Function Memory

- функциональная памятть. Данные памяти в тон-генераторе или синтезаторе, которые определяют степень реакции на поступающие сооб...

Подробнее