Barco: 40 лет в России. Марк Балтинк, вице-президент компании Barco по продажам в Европе



Mark_Bultinck_OfficeKDM1.jpg


Шоу-Мастер: Barco присутствует в России почти 40 лет, а представительство существует с 1990 года. Каковы задачи российского представительства в настоящее время?
Марк Балтинк: Barco — мировой лидер в производстве высокотехнологичных систем визуализации.  Продукция компании используется в различных профессиональных сферах: военных и аэрокосмических центрах управления, цифровых кинотеатрах, медицинских учреждениях, системах моделирования/создания виртуальной реальности, развлекательных центрах.
Barcо уделяет особое внимание развитию маркетинга и сферы сервисных услуг на ключевых региональных рынках. Российский рынок очень интересен для нас. Нашим российским партнерам мы всегда готовы предложить новые, уникальные продукты и  решения, а также гарантировать безупречный уровень сервисной поддержки.
В российской команде Barco — семь торговых представителей и семь сервисных специалистов. Они отвечают за различные профессиональные рынки и обеспечивают весь спектр сервисной поддержки.
Ш-М.: С какими изобретениями можно связать имя Barco?
М.Б.: В наших инновационных устройствах и программных продуктах мы уделяем особое внимание системной интеграции всех компонентов, отвечающих за создание качественного изображения. Наша цель — добиться оптимального прохождения сигнала на всем его пути.  
За более чем 75-летнию историю компания Barco осуществила инновационные прорывы во всех сферах своей деятельности. Однако наибольшую известность получили наши достижения в области проекционного оборудования. В начале 1970-х  годов Barco изобрела цифровой проектор, в 2010 году она стала первым производителем видеопроекторов, упомянутым в книге Рекордов Гиннеса за создание самого яркого проектора серии DC.
В прошлом году компания Barco получила награду ISE InAVation за выпуск линейки видеопроекторов серии HDX, которые отличаются высокой яркостью, гибкими возможностями работы с любыми источниками, а также наличием встроенного скейлера ImagePRO. Проекторы серий HDX, HDF и HDQ также обладают уникальными возможностями оптимизации мощности светового потока.
В январе 2013 года Barco получила престижные награды ISE InAVation за сингейдж-систему DISplayer³ Eco и за наш новый продукт ClickShare (известный профессионалам видеоиндустрии под названием One Click Wonder).


HDFW26LowLeftpng.jpg          new.jpg


HDFW26LowLeft                                   HDX W18



HDQ-2k40.jpg       RLMW8.jpg


HDQ-2k40                                                   RLM W8



Ш-М.: Какой рынок является для вашей компании приоритетным?
М.Б.: Деятельность Barco сфокусирована по трем ключевым направлениям.
Первое — проекционное оборудование (сюда же входит и недавно приобретенный бренд Projectiondesign).Развлекательное оборудование сфокусировано на корпоративное AV- и проекционное оборудование для площадок средней величины.
Второе — передовые системы визуалиации — системы безопасности/наблюдения, корпоративное AV-оборудование.
И третье — медицинское оборудование.
Ш-М.: Насколько активно арендные компании, особенно в области шоу, используют оборудование Barco?
М.Б.: Компания Barco обладает богатейшим опытом работы в арендной сфере и индустрии сценических инсталляций. Наши проекционные технологии  и системы обработки видео давно доказали свою эффективность во время проведения крупнейших мероприятий и шоу мирового масштаба. Проекторы, экраны и светотехника Barco используется (по нашим оценкам) примерно на 2500 площадках за год. Некоторые известнейшие музыкальные коллективы (такие, как U2, Depeche Mode, Джордж Майкл, The Prodigy, Coldplay, Pink Floyd, Эми Вайнхауз, Джастин Бибер и многие другие) используют решения Barco во время своих мировых туров. 


FlorenceTheMachine4.JPG   LightFestivalGhent2012IMG_4364.JPG



Ш-М.: Какие аргументы вы могли бы привести владельцу прокатной компании в пользу своей продукции?
М.Б.: Я могу назвать сразу несколько причин для того, чтобы использовать проекторы и видеопроцессоры Barco в арендном/сценическом инсталляционном бизнесе.  
Barco — надежный партнер с заслуженной репутаций. Обеспечивает великолепное качество изображения. При создании техники учтены условия ее эксплуатации, в том числе и регулярная транспортировка. Все решения обладают высокой надежностью, просты и удобны в использовании. Поддерживается 3D формат. Специальные обучающие программы. Есть представительство в России. У нашей продукции хорошие перспективы.
Ш-М.: Назовите, пожалуйста, самые значительные проекты с использованием оборудования Barco в России?
М.Б.: Мы реализовали ряд проектов для многих крупнейших российских компаний, таких, как «Газпром», «Сургутнефтегаз», «Роснефть», «Росатом», «РЖД» и другие. Самый «массовый», «наглядный» и «визуальный» наш проект — установка около 40 тыс. LED-модулей на куполе Большой Ледовой Арены, построенной для Олимпиады «Сочи-2014».
Ш-М.: Расскажите, пожалуйста, о самом ярком в мире проекторе с разрешением 2K — Barco HDQ -2K40.
М.Б.: Видеопроектор Barco HDQ-2k40 был впервые официально представлен в 2012 году и стал знаковым достижением для Barco, определившим новый стандарт проекционного решения для всей инсталляционной индустрии.
Модель построена на базе проектора серии DC (отмеченного в книге Рекордов Гиннеса за максимальный световой поток).
Как и проекторы Barco HDX/HDF, DQ-2k40 обладает уникальным коммутационным интерфейсом Barco-Link и системой гибкой регулировки мощности светового потока. Модель поддерживает дистанционное управление по Wifi /GSM, имеет 3D-совместимость, функции Warping – передача корректного изображения на изогнутую поверхность и Edge Blending – получение бесшовного изображения на одном экране от нескольких проекторов.


MappingSevilla_2.jpg



Ш-М.: Как Вы оцениваете перспективы 3D, в каких областях используются ваши трехчиповые цифровые 3D-стереоскопические DLP-проекторы?
М.Б.: Долгое время 3D-визуализация использовалось лишь в специфических областях — в научных сферах и системах виртуальной реальности. С помощью 3D-моделирования производители автомобилей создают новые модели, а нефте-газовые компании оценивают потенциал того или иного месторождения.  
Однако после ошеломляющего успеха фильма «Аватар» 3D проекционные технологии стали важной составляющей индустрии развлечений. Сегодня 3D-проекция все чаще используется и во время проведения корпоративных или массовых развлекательных мероприятий. Набирают популярность системы 3D-мэппинга. Они проецируют изображение на здания. Форма постройки создает естественный и реалистичный 3D-эффект.
Помимо технологий 3D-видео Barco располагает и технологиями создания профессионального 3D-звука. Так например, наш процессор  Auro11.1 позволяет обеспечить реалистичное 3D-звучание саундтреков в больших кинотеатрах.
Ш-М.: Какой комплект оборудования вы посоветуете для концертного зала, театра, для тура рок-группы?
М.Б.: Специфика рекомендаций в значительной степени зависит от размера экрана и условий освещения, в которых будет проходить то или иное мероприятие. Однако уникальная опция light-on-demand (возможность регулировки мощности светового излучения, реализуемая в некоторых проекторах Barco) позволяет очень гибко подойти к решению любой инсталляционной задачи.
Имея в распоряжении всего три проектора Barco: HDX, HDF и HDQ, можно получить любой световой поток в диапазоне от 10 000 до 40 000 люмен. Этого вполне достаточно, чтобы создать проекцию нужного размера и яркости в конференц-зале, на концертной площадке, большой сцене или на стадионе. Данный комплект оборудования состоит из отдельных модулей, он удобен в установке, облуживании и транспортировке.
Ш-М.: Вы ориентируетесь на спрос? Или же вы его формируете?
М.Б.: Оба подхода могут оказаться успешными. Мы сотрудничаем с российскими торговыми и сервисными организациями, имеющими дело с запросами конечных потребителей. Одновременно в партнерстве с такими компаниями, как CTC Capital мы осваиваем перспективные рынки и формируем спрос на новые продукты в регионах.  

Условия выбора реверберационных алгоритмов при сведении

Условия выбора реверберационных алгоритмов при сведении

Применение искусственной реверберации неопытными звукоинженерами зачастую сопряжено с набором типовых ошибок. Эти ошибки связаны в первую очередь с непониманием физического смысла процесса реверберации; зачастую реверберация применяется как некоторый «красивый» художественный эффект с целью абстрактного «улучшения» звучания источника звукового сигнала. Для того чтобы разграничить сферы применения искусственной реверберации, разделим функционально типы реверберационных алгоритмов.

О пульт! Как много в этом звука!

О пульт! Как много в этом звука!

Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер:  «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.

Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

О пульт! Как много в этом звука!

О пульт! Как много в этом звука!

Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер:  «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.

AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров

AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров

Компания AKG, ведущий производитель профессиональных микрофонов, также решила обратиться к теме интернет-вещания и выпустила модель с названием LYRA, в первую очередь ориентированную на видеоблогеров.

«Торнадо» в день «Нептуна»

«Торнадо» в день «Нептуна»

2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency

Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency

Прокатная компания Live Sound Agency, образованная в 1990 году, одна из самых авторитетных компаний в российском шоу-бизнесе. Ее директор Михаил Суджашвили, рассказывает о том, что представляет собой LSA сегодня, об организации работы склада, о райдерном оборудовании, а также о творчестве во время пандемии. Эта беседа вышла в двух форматах — статьи и видео. Не надо выбирать, смотрите и читайте! Статья на сайте в pdf-версии журнала: show-master.ru


Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

Условия выбора реверберационных алгоритмов при сведении

Условия выбора реверберационных алгоритмов при сведении

Применение искусственной реверберации неопытными звукоинженерами зачастую сопряжено с набором типовых ошибок. Эти ошибки связаны в первую очередь с непониманием физического смысла процесса реверберации; зачастую реверберация применяется как некоторый «красивый» художественный эффект с целью абстрактного «улучшения» звучания источника звукового сигнала. Для того чтобы разграничить сферы применения искусственной реверберации, разделим функционально типы реверберационных алгоритмов.

О пульт! Как много в этом звука!

О пульт! Как много в этом звука!

Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер:  «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.

Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."