Семинар по Lightconverse
Иван Румянцев
26-27 октября в Киеве прошел семинар по новым технологиям для шоу-индустрии. Форум был организован ведущим разработчиком профессионального программного обеспечения – компанией Lihgtconverse. Предлагаем вашему вниманию обзор выступлений и комментарии к ним.
Организация семинара
Обзор докладов семинара
После вступительного слова руководителя Lihgtconverse Александра Беренка выступил Томас Нел из компании Spotlight. Томас, известный дизайнер по свету, работающий в Италии более 20 лет, начал с принципов построения световых приборов и классификации источников света. С помощью интересных исторических фактов и качественных сравнений Томас обозначил принципиальные границы применения искусственных источников света, обрисовал проблемы создания и эксплуатации мощных источников света. Профессионалам стоит познакомиться с новой светодиодной серией Mini, мощными прожекторами 4-5 кВт, бесшумными многофункциональными лирами для видеопроекторов и нестандартных прожекторов. В видеоверсии доклада можно найти интересные критерии, позволяющие определять качество оптики и конструкции театральных прожекторов в целом. Весь арсенал приборов Spotlight, в том числе и новинок, есть в базе Lihgtconverse. Томас поделился своими подходами к созданию театральных и архитектурных проектов в программе. Наиболее ценным для него стал быстрый старт работы над проектом и скорый выход на результат. Для театра предусмотрены функции быстрой замены оптики прожекторов, установка скроллеров с произвольным порядком фильтров, профилирование луча, возможность получить мягкий край луча, характерный для линз PC и Френеля.
Доклад Мароша Кохута, менеджера производителя светодиодного оборудования из Словакии Leader Light был посвящен интересным решениям, сбалансированным по стоимости и попадающим в категорию антикризисных продуктов. Докладчик продемонстрировал уникальные особенности своих продуктов. Принципиально линейка продуктов делится на приборы для инсталляций и проката. Для архитектурных инсталляций производитель выпускает специальные версии прожекторов или светодиодных пикселей, отвечающих конкретным требования проекта. Визуализация помогает производителю показывать свои приборы и новинки офф-лайн, а также создавать динамическую презентацию архитектурных инсталляций. На сайте производителя помещены видеодемонстрации дерзких проектов, которые состоялись благодаря предварительной визуализации.
Александр Плахов из российской компании Sundrax (ранее MFG-light) продемонстрировал последние достижения, заложенные в интерфейсы передачи DMX – Artnet по витой паре и радиоканалу. Радиоудлинители DMX построены на технологии Bluetooth, сигнал, имеет шумоподобный спектр, не подвергаются воздействию «глушилок» в отличие от западных систем, построенных на технологии Wi-Fi. Приятно было узнать, что разработки российского производителя теперь используются и в Европе. Ведущий сборщик серверов Catalyst – компания Pro Systems Group использует ОЕМ платы многофункционального устройства Artgate, сочетающего в себе двустороннее преобразование данных DMX/Artnet, умный Merging, сплиттер, передачу данных через Интернет для синхронизации крупных шоу. Связь с Lightconverse самая прямая – устройства Artgate можно использовать в качестве входа для визуализации и для выхода DMX для управления.
Николай Беренок рассказал о логике построения интерфейса программы, об основных этапах создания проекта, о приемах быстрого размещения приборов, текстурирования. Подробную версию можно увидеть в он-лайн версии семинара.
Сергей Гуменюк, специалист по созданию 3D моделей, показал методику переноса 3D моделей декораций, приборов, нарисованных в 3D MAX, Sketch-Up в Lightconverse. Основная сила Lightconverse в скорости реал-тайм рендеринга. Сергей показал, каким образом необходимо производить импорт объектов, чтобы эту скорость сохранить. Рекомендуемые настройки можно найти на официальном русскоязычном форуме Lightconverse.
Завершил семинар марафонский доклад главного архитектора и разработчика Lightconverse Дмитрия Гивентаря. Дмитрий начал с вопроса о выборе оптимальной аппаратной части компьютера для систем визуализации. Lightconverse построен на DirectX 9.0 с использованием библиотек Shader Model 3.0, поэтому критическим элементом станет выбор видеокарты для компьютера. Самая быстрая карта для игр будет достаточной и для Lightconverse. Замеры скорости работы разных современных видеокарт также приведены на сайте Lightconverse. Дмитрий объяснил логику работы режима Full Processing. К великому удивлению многих слушателей программа Lightconverse изначально разрабатывалась как разветвленная система управления светом, 3D-редактор и элементы визуализации появились позднее. Full Processing движок управления светом имеет свою мощную, но не совсем привычную для операторов пультов логику. После доклада Дмитрия многое прояснилось. Для читателей можно образно сравнить этот режим с одновременной работой 12 пультов Pilot 2000. Подробно изучить Full Processing режим можно с помощью руководства и видеоверсии доклада. Слушатели поняли разницу между логикой Lightconverse и PC-версиями многих известных пультов. Почти все PC версии пультов создавались как экономные реплики консолей с определенным интерфейсом управления. Lightconverse сразу создавался под PC со стандартной клавиатурой, которая полностью настраивается, причем на клавиши можно назначать не только сцены, но и действия, кнопки управления, макрокоманды. Это дает заметную гибкость для настройки интерфейса пользователя для себя. При ответе на вопрос о микшировании динамических световых картин оказалось, что Lihgtconverse одновременно позволяет работать двум движкам управления Full Processing. Плавность микширования между динамическими картинами построена на принципах сложения многомерных матриц векторов из линейной алгебры. Для вывода сигнала на световые приборы были продемонстрированы DMX USB интерфейсы Replay с автономным режимом работы и внутренней памятью и X2048 с двумя выходами и входами DMX. Интерфейсы имеют электрическую и гальваническую развязку. В докладе Дмитрий показал степень искажения сигнала DMX при использовании обычных аудиокабелей и рекомендуемых типов, такие измерения интересны и их вообще трудно где-либо найти.
В процессе обсуждения основных докладов удалось записать несколько остроумных применений Lightconverse, которые не лежат на поверхности, но интересны. Вот некоторые из них.
В стандартной библиотеке появились видео-световые приборы DL3, DL3F, DML-1200. В Lightconverse можно заранее предугадать, как раскроются приборы, каких искажений можно ожидать. На основе этих приборов можно создать библиотеку видеопроекторов с разными линзами и использовать даже самую дешевую версию программы как графический калькулятор линз. Также графически можно найти правильные точки подвеса проекторов для составления панорамных изображений.
Если назначить сигнал с камеры, снимающей сцену сверху, в качестве текстуры на пол 3D-сцены, Lightconverse может стать рабочим местом оператора контровой пушки. А если ваш пульт имеет обратную связь с Lightconverse, тогда, заменив Pan Tilt Каналы на X,Y позицию кадра, мы получим псевдоинтерактивную видеоинсталляцию.
Lightconverse имеет внутреннюю перекроссировку входных сигналов с выходными, что позволяет превратить простой 6-12-канальный пульт на входе в крыло воспроизведения или в мастера групп приборов на выходе.
Развес приборов можно не рисовать, а импортировать из Excel. Также в Excel можно создавать макросы, например, для переноса райдерной информации, созданной в других программах.
К сожалению, еще многие неординарные приемы, решающие задачи профессионалов, можно услышать только на таких семинарах. Сами разработчики Lightconverse признают, что выход в свет новых функций опережает их описание в руководстве на 2-6 месяцев, и предлагают как выход общение на форуме технической поддержки.
Пока готовился журнал, с выставки LDI в Орландо, пришло известие о том, что Lightconverse был признан членами профессиональной организации ESTA лучшим продуктом 2009 года в своем классе.
Видеоверсия докладов семинара
находится в Интернете по адресу:
www.lightconverse.net/ivanr
форум технической поддержки
и видео-школа:
www.lightconverse.de
Более ранние статьи
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Behringer FLOW 8 цифровой микшер малого формата
Пришло время для чего-то действительно нового, с современными функциями, в простой и легкой форме – пришло время для цифрового микшера Behringer FLOW 8.
AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров
Компания AKG, ведущий производитель профессиональных микрофонов, также решила обратиться к теме интернет-вещания и выпустила модель с названием LYRA, в первую очередь ориентированную на видеоблогеров.
«Торнадо» в день «Нептуна»
2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.
Coemar: светлое чувство
Представляем вам четыре новых прибора от Coemar.
Дмитрий Кудинов: счастливый профессионал
Интервью с художником по свету Дмитрием Кудиновым.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты
Не следует путать новые возможности дизайна активных помещений с «поддерживаемой реверберацией», которая с 1950-х годов использовалась в Королевском фестивальном зале (Royal Festival Hall), а позже в студиях «Лаймхаус» (Limehouse Studios). Это были системы, использующие настраиваемые резонаторы и многоканальные усилители для распределения естественных резонансов до нужной части помещения.
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим
Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«
Дмитрий Кудинов: счастливый профессионал
Интервью с художником по свету Дмитрием Кудиновым.
Прокат как бизнес. Попробуем разобраться
Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."
Словарь
Самовозбуждение
- циклический процесс. Появляется в виде ревущих или свистящих звуков. Возникает, когда динамика попадает на микрофон и повторно ...
Подробнее