Турин 2006
Майк Кларк (mclark (a) rimini.com)
Перевод Елены Прокопенко
Зимние Олимпийские игры 2006 года в Турине стали самой большой в мире временной энергетической инфраструктурой, а на церемониях открытия и закрытия была использована самая разветвленная сеть внутренней связи и самая большая в мире инсталляция XTA Electronics. Двум миллиардам человек по всему миру, которые наблюдали за церемониями, поставленными компаниями FilmMaster / К2006, и зрителям на стадионе было довольно сложно выбрать самый интересный момент шоу. Но особенно всем запомнились оригинальное поджигание олимпийского огня, потрясающая способность звезды балета Роберто Болле побеждать земное притяжение, а также голубь мира, «нарисованный» акробатами, огромный лыжник, сложенный сотнями людей в костюмах разного цвета, моторизованные пиротехнические олимпийские кольца и, конечно же, бесподобное шоу фейерверков.
Подготовка
Марко Астарита, технический продюсер шоу, подчеркнул тот факт, что итальянская компания одержала верх над другими компаниями с хорошей репутацией на мировом уровне благодаря своим техническим и организационным возможностям. «Окончательный дизайн сцены Марка Фишера представлял собой большой просцениум с огромной платформой фартука сцены, с которой мы и начали работу над четырьмя ключевыми техническими моментами – освещением, звукоусилением, спецэффектами и коммуникациями», – продолжил Астарита.
FilmMaster сформировал правление компании K2006, созданной специально для проведения церемоний, а также бригаду под началом директора производством Маурицио Де Лаццари, призванную заниматься впечатляющей логистикой для шоу. «Управление технической бригадой взяли на себя замечательные люди, – рассказал Марко Астарита, – такие, как технический куратор Ричард Хартман и технический директор Марио Руффа. Техническим отделом K2006 управляли Вилли Губеллини и Анджело Кампорезе (аудио), Эниас Маккинтош (освещение), Джино Лаццарони (пиротехника/спецэффекты) и Андреа Талья (коммуникации). Все они являются ключевыми фигурами последних пятнадцати лет итальянской истории организации шоу».
Аудио
Кроме того, Panasonic предоставила 75 аудиосистем Ramsa, состоящих из громкоговорителей для линейных массивов, которые разработаны для экстремальных условий и минимизируют звуковые потери.
Инженером звуковых систем был выбран Гэри Хардести из Лос-Анджелеса, который работает системным инженером с 1968 года. Позже он организовал собственную фирму, но, выпустив три коммерчески успешных продукта и получив три патента, продал ее компании Harman/JBL Professional и проработал в ней еще пять лет. «Затем я перешел в EAW и осуществил там несколько интересных экспериментов в сотрудничестве с Кентоном Форситом и Дейвом Ганнесом. В 1999 году я был избран вице-президентом отделения международных проектов и технологий компании PRG Audio Group, которую я покинул, чтобы снова заняться своей работой», - рассказал Гэри Хардести.
Хотя компания Panasonic также производит и WS-LASUB, Хардести он показался недостаточным, поэтому с линейными массивами Ramsa он решил использовать сабвуферы L-Acoustics SB 218. 12 кластеров (каждый из восьми систем WS-LA1 и двух сабвуферов) были подвешены к крыше арены (по шесть с каждой стороны) и по одному дополнительному кластеру в начале закругления сцены, примерно на уровне ее передней линии.
Точечное покрытие и покрытие на уровне арены было обеспечено комбинацией звуковых систем Ramsa, Meyer Sound, L-Acoustics и итальянского производителя Outline. Четыре WS-LA3 были собраны в стек у основания задних башен олимпийских колец.
Шесть отдельных систем Outline Butterfly CDH 483 Hi-Pack были использованы для арены. По кластеру из шести кабинетов каждый было подвешено к двум самым дальним от главной сцены световым башням, а к передним опорам олимпийских колец крепились кластеры из четырех кабинетов. Еще по кластеру из шести громкоговорителей и трех сабвуферов установили по краям решетки на сцене для бокового покрытия.
Маршрутизация аудио
Хардести выбрал протокол EtherSound за его низкую задержку, превосходное качество звучания и гибкость в работе. Он применил совместимую с EtherSound продукцию компании Digigram. В качестве основной магистрали был использован гигабитный оптоволоконный кабель с восемью зонами распределения, которые поддерживались гигабитными и 100-мегабитными кабелями Cat 5 E. Трафик данных и избыточность в сети управлялись переключателями DLink Ethernet и трансиверами с использованием протокола связующего дерева. Цифровые аудиоданные передавались по сети с помощью EtherSound-совместимых устройств Digigram. 15 восьмиканальных цифровых входных интерфейсов AES/EBU ES881, а также шесть восьмиканальных ES8in и ES8out устройств использовались для передачи исходного сигнала в сеть и подготовки его для вещания и «живого» звукоусиления. Кроме того, была задействована пара двухканальных сетевых интерфейсов ES220-L. Все это оборудование было предоставлено фирмой Agora совместно с компанией Panasonic, а Даниеле Трамонтани при поддержке компании Prase Engineering разработал архитектуру этой сети и систему управления ею.
Освещение
Осветительная система состояла из более 900 вращающихся голов, около 1 тыс. светодиодных приборов и более 400 диммеров – всего 24,5 тыс. каналов DMX. Это потребовало 21 процессор DP2000 в дополнение к консолям Wholehog 3, чтобы распределить все данные консолей в нужные зоны.
Одна из консолей была использована для освещения зрителей, другая – для работы с практически всем оборудованием на поле, в том числе и в шахте на арене и технической траншее. Третья занималась осветительными приборами на сцене и олимпийскими кольцами на противоположном конце арены, а четвертая – приборами, установленными на двух осветительных башнях по обеим сторонам поля.
Коммуникации
Внушительная цифровая система Riedel Digital в Турине состояла из двух работающих на полную мощность узлов связи Artist M и трех узлов Artist S. Общее количество портов составляло 352. Было задействовано более 40 узловых панелей и почти 100 цифровых переносных станций C2, работало 24 радиоканала на 65 отдельных коллективных линиях связи.
«У нас было три уровня ушных мониторов: уровень 1 – профессиональные мониторы, уровень 2 – мониторы хорошего качества для ключевых исполнителей, и уровень 3 – FM-ресиверы, используемые остальными участниками шоу, – пояснил Эрскин. – Все имеющие такие мониторы слушали музыку или указания или же и то, и другое в зависимости от своей роли – от ассистента хореографа до хореографа и двух режиссеров».
Пиротехника и спецэффекты
После трех месяцев репетиций и усовершенствования программы с целью минимизировать падение раскаленных частиц и обеспечить наибольший визуальный эффект, решили создать две зоны, с которых и было выпущено более четырех тонн взрывчатых веществ. Это были 40 башен на крыше стадиона, где использовались специальные эффекты, полностью сгорающие в воздухе, и полигон на расстоянии около 400 м от стадиона, откуда выпускались крупные заряды.
Консультант по спецэффектам компании K2006 Витторио Коми (представитель фирмы Plinko Password) пояснил оригинальность разработанных им для «Искр Страсти» огнедышащих шлемов шести конькобежцев, катающихся по кругу на церемонии открытия: «Эта система не использует углеводород или газ для поддержания горения. Вместо них я задействовал распыляемые споры горного растения ликоподия. Поджог осуществлялся специальным электрическим сопротивлением, а резервуар обеспечивал равномерное рассеивание порошка спор. У конькобежцев имелась специальная кнопка, которая позволяла мгновенно поджечь пламя, когда необходимо».
Время горения было ограничено, так как шлем должен был быть легким и компактным (5 кг). Система ускорения на сжатом воздухе позволяла конькобежцам достигать скорости более 170 км/ч, и Коми сообщил, что благодаря полной безопасности этой системы к нему уже поступили заказы на ее применение на закрытых площадках.
«Искры Страсти» стали идеальным символом вдохновения и усердной работы всей производственной бригады, создавшей поистине незабываемые шоу на церемониях открытия и закрытия Зимних Олимпийских игр 2006 года в Турине.
Более ранние статьи
Условия выбора реверберационных алгоритмов при сведении
Применение искусственной реверберации неопытными звукоинженерами зачастую сопряжено с набором типовых ошибок. Эти ошибки связаны в первую очередь с непониманием физического смысла процесса реверберации; зачастую реверберация применяется как некоторый «красивый» художественный эффект с целью абстрактного «улучшения» звучания источника звукового сигнала. Для того чтобы разграничить сферы применения искусственной реверберации, разделим функционально типы реверберационных алгоритмов.
О пульт! Как много в этом звука!
Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер: «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
О пульт! Как много в этом звука!
Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер: «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.
Behringer FLOW 8 цифровой микшер малого формата
Пришло время для чего-то действительно нового, с современными функциями, в простой и легкой форме – пришло время для цифрового микшера Behringer FLOW 8.
AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров
Компания AKG, ведущий производитель профессиональных микрофонов, также решила обратиться к теме интернет-вещания и выпустила модель с названием LYRA, в первую очередь ориентированную на видеоблогеров.
«Торнадо» в день «Нептуна»
2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.
Coemar: светлое чувство
Представляем вам четыре новых прибора от Coemar.
Дмитрий Кудинов: счастливый профессионал
Интервью с художником по свету Дмитрием Кудиновым.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Условия выбора реверберационных алгоритмов при сведении
Применение искусственной реверберации неопытными звукоинженерами зачастую сопряжено с набором типовых ошибок. Эти ошибки связаны в первую очередь с непониманием физического смысла процесса реверберации; зачастую реверберация применяется как некоторый «красивый» художественный эффект с целью абстрактного «улучшения» звучания источника звукового сигнала. Для того чтобы разграничить сферы применения искусственной реверберации, разделим функционально типы реверберационных алгоритмов.
О пульт! Как много в этом звука!
Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер: «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим
Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«
Прокат как бизнес. Попробуем разобраться
Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."
Словарь
Громкоговоритель
— устройство для преобразования электрических сигналов в акустические и излучения их в окружающее пространство (обычно — возду...
Подробнее