Мультимедиа — неотъемлемая часть шоу XXI века


Павел Щелканов,
художник-оператор фирмы
Light Power Design (LPD)




Коммерческий успех какого-либо зрелищного мероприятия тем ощутимее, чем больше зрителей оно собирает. Но современный зритель стал разборчив, в своей повседневной жизни он избалован достижениями научно-технического прогресса, он привык к компьютерным эффектам, высокому качеству изображения и звука. Чтобы в таких условиях заставить человека быть зрителем, на зрелищном мероприятии его надо “задеть за живое”, чем-то удивить. Поэтому в шоу-бизнесе большое внимание уделяется неординарным техническим средствам и способам оформления зрелищных мероприятий.
Последним веянием в этой области стало использование мультимедийных систем. Устанавливаемые на сцене огромные светодиодные или обычные проекционные экраны и транслируемое на них видео - без этого теперь не обходится ни одно “звездное” выступление как за рубежом, так и у нас в стране.
Много компаний во всем мире занято совершенствованием таких систем. Большой интерес устроители шоу и художники по свету проявляют к их новейшим разработкам, и особенно к разработкам американской компании High End Systems (HES). Шесть лет назад эта компания начала “цифровую революцию” в мультимедийном оформлении зрелищных мероприятий и теперь предлагает самый широкий ассортимент цифровых мультимедийных светотехнических приборов для разного бюджета:
  • цифровой медиа-сервер Catalyst на базе компьютера Apple Power MAC G5;
  • автоматизированный зеркальный модуль Catalyst Mirror Head;
  • цифровой медиа-сервер Axon v5 на базе компьютера PC;
  • цифровую автоматизированную световую систему DL1;
  • цифровую автоматизированную световую систему DL2 со встроенным медиа-сервером.

Для удобства эксплуатации цифровой медиа-сервер Catalyst помещается в мобильный рэк. Кроме компьютера Apple Power MAC G5 с операционной системой OS X в рабочий комплект цифрового медиа-сервера входит аппаратный интерфейс, специальное программное обеспечение и большая библиотека файлов, содержащая статичную графику и видеоизображения. Библиотека находится на жестком диске компьютера и может пополняться файлами форматов TIFF, JPG, BMP, AVI, MOV и др., созданными в программах Photoshop, Final Cut Pro, After Effects и в любых других, совместимых с технологией Apple Quicktime. Для работы с “живым” видео используется DV-вход через Firewire-порт компьютера или плату видеозахвата, рекомендуемую компанией HES. Медиа-сервер генерирует два независимых видеосигнала, которые после обработки выводятся на любое устройство, принимающее XGA-сигнал.
Им может быть LCD/DLP-проектор, светодиодный экран, цифровая автоматизирован-ная световая система DL1 или плазменная панель.

Catalyst позволяет художнику по свету работать с видеоизображением, как до этого работали только видеоинженеры, т.е. масштабировать его, вращать, маскировать, накладывать на различные геометрические фигуры, менять геометрию в трехмерном пространстве, смешивать цвета, накладывать несколько слоев видео друг на друга с различной степенью прозрачности, применять различные визуальные эффекты и т.д. И все это художник по свету может делать один с помощью обычного светового DMX-пульта в режиме реального времени наряду с управлением другими осветительными приборами!
Программное обеспечение Catalyst весьма эффективно. Кроме перечисленного выше оно позволяет корректировать трапецеидальные и другие искажения, характерные для видеоизображений; кадрировать видеофильмы и воспроизводить их в обратном направлении; “оживлять” световой луч с помощью уникальной технологии Liquid Light.
Пакет программного обеспечения Catalyst может быть приобретен отдельно. Для отечественного пользователя это выгодно: во-первых, он сможет самостоятельно сконфигурировать систему в зависимости от стоящих перед ним задач, во-вторых, он существенно снизит расходы на приобретение всего рабочего комплекта Catalyst.
Выбор версии программного обеспечения Catalyst зависит от количества обрабатываемых слоев, количества выходных сигналов и сложности самого шоу. В настоящее время программный пакет выпускается в трех вариантах:
  • Catalyst Pro v3.3 (8 слоев: 4 слоя для обработки видеоизображения и 4 слоя для эффектов, 2 независимых видеовыхода, 2 видеовхода, управление до 4 устройств по интерфейсу RS232, вход MIDI Show Control, 3 разъема RS422 (протокол Sony 9 pin) для управления внешними устройствами, внешний тайм-код, аудиовыход для воспроизведения музыкального сопровождения);

  • Catalyst DV1.0 (5 слоев: 4 слоя для обработки видеоизображения и 1 слой для эффектов, 1 видеовыход, 2 видеовхода, 3 выхода для подключения контрольных мониторов, вход MIDI Show Control, 2 разъема RS422 (протокол Sony 9 pin) для управления внешними устройствами, внешний тайм-код, аудиовыход для воспроизведения музыкального сопровождения);

  • Catalyst Xpress (3 слоя: 2 слоя для обработки видеоизображения и 1 слой для эффектов, 1 видеовыход, 1 видеовход).


Для управления проекцией в пространстве и создания динамических эффектов в воздухе компания HES в 2002 году разработала DMX-управляемый автоматизированный зеркальный модуль Catalyst Mirror Head. Он устанавливается на любой мощный стационарный или переносной цифровой проектор напротив объектива (для достижения более высокого качества проекции компания HES рекомендует использовать 3-чиповый DLP-проектор) и может изменять направление светового луча в пределах угла 270° (PAN) и 360° (TILT).

Цифровые автоматизированные световые системы DL1 и DL2 производства компании HES - это гибрид видеопроекционных и “интеллектуальных” автоматизированных световых приборов типа “moving head”. Цифровые системы DL1 и DL2 позволяют создавать поистине феерические картины, в которых кроме света участвует и видео; с помощью DL1 и DL2 в любой точке сцены или зрительного зала могут быть созданы высококачественные видеопроекции.
На систему DL1 видео-сигнал подается непосредственно с медиа-сервера. Управление системой осуществляется по протоколу DMX-512 с того же светового пульта, который управляет медиа-сервером. Система DL1 имеет автоматизированный фокус, ирисовую диафрагму и зум; она позволяет вращать видеоизображение вокруг осей X, Y и Z, изменять яркость изображения и корректировать цвета. В системе DL1 используется лампа MSP 275 W, обеспечивающая прибору выходной световой поток 4500 лм. Компания-производитель планирует увеличение све-тового потока до 8000 лм. Направление светового луча системы изменяется в пределах угла 400° (PAN) и 270° (TILT).
на "Фабрике Звезд 4"">
Медиа-сервер Catalyst
на "Фабрике Звезд 4"
Систему DL2 компания HES впервые представила в 2004 году на выставке LDI в Лас-Вегасе. DL2 - это цифровая автоматизированная световая система со встроенным медиа-сервером. Она компактна и не требует много времени для установки. Ее можно поставить или подвесить; с ней можно работать, как с традиционным осветительным прибором типа “moving head”. Нет необходимости тянуть к DL2 RGB-кабель или устанавливать ради нее медиа-сервер. Настройка DL2 производится при принципу “plug-and-play”. Управляется DL2 по одному DMX-кабелю (возможно применение беспроводного DMX-управления). К числу прочих характеристик прибора относятся:
- программное обеспечение на платформе Windows XP и DirectX;
- работа с 3-мя слоями: 2 слоя для обработки видеоизображения и 1 слой для эффектов;
- возможность импортирования
3D-объектов;
- полноцветный дисплей для просмотра
видео и меню;
- различные видеоэффекты;
- множество режимов и скоростей
воспроизведения видео;
- масштабирование и вращение объектов вокруг осей X, Y, Z;
- система смешения цвета, возможность инвертирования и других цветовых
эффектов;
- коррекция трапецеидального искажения и возможность виртуального изменения
угла зрения на изображении;
- DMX-управление функциями проектора (zoom, ирис, фокус, цветовая коррекция, скорость затвора и баланс белого);
- дистанционное переключение видеовходов;
- синхронизация нескольких приборов DL2;
- световой поток проектора 5100 лм;
- PAN = 400°; TILT = 270°.
система DL2">
Цифровая автоматизированная
система DL2
Мультимедийное цифровое оборудование сегодня играет далеко не последнюю роль в оформлении зрелищных мероприятий. Во многих случаях даже главную. Происходит это потому, что те постановщики и художники по свету, которые “болеют” за свое дело, хотят иметь в своем распоряжении большую свободу в творчестве. А цифровые мультимедиа даже на современном уровне развития предлагают им если не безграничные, то уж во всяком случае невиданные ранее творческие возможности. Цифровые мультимедиа становятся неотъемлемой частью самого понятия оформления зрелищного мероприятия, и это так же очевидно, как и то, что компания High End Systems не остановится на достигнутом - в самом ближайшем будущем инструментарий художника по свету обязательно пополнится ее новыми мультимедийными системами.

Catalyst позволяет мне делать с видеоизображением то, что я хочу. Я могу использовать Catalyst с любым проектором, светодиодным экраном и даже обычной плазменной панелью.
Я всегда задействую оба видеовыхода медиа-сервера Catalyst Pro и поэтому могу решать сразу несколько задач. Например, на “Фабрике Звезд-5” кроме большого светодиодного экрана в декорации были вмонтированы еще 24 светодиодные панели. Для  каждого выступления артистов на большой экран с помощью Catalyst я подавал основное видео-сопровождение песни, а на панели - видео для “оживления” заднего плана в кадре.
На “ТЭФИ” светодиодные экраны располагались за полупрозрачными декорациями и должны были использоваться в качестве традиционных осветительных приборов. Но как только режиссеры увидели, на что способен Catalyst, световая партитура передачи изменилась - по части световых эффектов Catalyst оставил далеко позади даже современное “интеллектуальное” оборудование.
Я стараюсь работать в тандеме с художниками по свету. Ведь от того, как видео “впишется” в основное световое оформление, зависит очень многое. На телевизионных съемках некоторых программ мы применили зеркальный модуль Catalyst Mirror Head, установленный на DLP-проектор производства английской компании Digital Projection, и проецировали видеоряд непосредственно на артистов. Таким образом мы достигли “эффекта присутствия” в кадре хлопьев снега, капель дождя и т.п. Я управлял движением зеркального модуля одновременно с обработкой видеосигнала с помощью одного и того же DMX-пульта grandMA light производства немецкой компании MA Lighting Technology. В сочетании с основным световым оформлением мы добивались потрясающих результатов и создавали шоу, ни в чем не уступающие мировым.
Если вы все еще ищите способ решения своих задач, то обязательно посмотрите на работу Catalyst своими глазами – рекламный проспект и даже видеоролик не дадут вам полного представления об этой замечательной системе.
Павел Щелканов, художник-оператор фирмы Light Power Design (LPD)


Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Дмитрий Таранов –  кандидат технических наук по специальностям «Акустика» и «Радиотехника» (ИРТСУ 2014), практикующий студийный звукоинженер, автор учебного пособия длявысших учебных заведений «Основы сведения музыки. Часть 1. Теория»

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Имя и фамилия Андрея Жучкова значатся в титрах более чем 40 художественных и 2000 документальных фильмов, ему доверяют свои голоса лучшие российские актеры, а режиссеры точно знают, что он ювелирно сделает достоверный или самый необыкновенный эффект для фильма. 

Новая серия радиосистем FBW A

Новая серия радиосистем FBW A

Компания FBW представляет серию A – профессиональные радиосистемы начального ценового сегмента с большим выбором приемников и передатчиков в диапазоне частот 512 – 620 МГц.
Все модели предлагают высокий уровень сервисных возможностей. Это 100 частотных каналов, наличие функции AutoScan, три уровня мощности передатчика 2/10/30 МВт, три уровня порога срабатывания шумоподавителя squelch.  Доступны два вида ручных радиомикрофонов A100HT и A101HT, отличающихся чувствительностью динамического капсюля.

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

«Торнадо» в день «Нептуна»

«Торнадо» в день «Нептуна»

2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.

Panasonic в Еврейском музее

Panasonic в Еврейском музее

Еврейский музей и центр толерантности открылся в 2012 году в здании Бахметьевского гаража, построенного по проекту архитекторов Константина Мельникова и Владимира Шухова. Когда этот памятник конструктивизма передали музею, он представлял собой практически развалины. После реставрации и оснащения его новейшим оборудованием Еврейский музей по праву считается самым высокотехнологичным музеем России.
О его оснащении нам рассказал его IT-директор Игорь Авидзба.

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных  в процессе коллективного творчества

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных в процессе коллективного творчества

Что вообще такое – звуковой дизайн, который и должен стать мощной частью выразительных средств современного театра? С этими вопросами мы обратились к звукоинженеру/саунд-дизайнеру Антону Фешину и театральному композитору, дирижеру, режиссеру и преподавателю ГИТИСа Артему Киму.

Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Дмитрий Таранов –  кандидат технических наук по специальностям «Акустика» и «Радиотехника» (ИРТСУ 2014), практикующий студийный звукоинженер, автор учебного пособия длявысших учебных заведений «Основы сведения музыки. Часть 1. Теория»

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Имя и фамилия Андрея Жучкова значатся в титрах более чем 40 художественных и 2000 документальных фильмов, ему доверяют свои голоса лучшие российские актеры, а режиссеры точно знают, что он ювелирно сделает достоверный или самый необыкновенный эффект для фильма. 

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных  в процессе коллективного творчества

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных в процессе коллективного творчества

Что вообще такое – звуковой дизайн, который и должен стать мощной частью выразительных средств современного театра? С этими вопросами мы обратились к звукоинженеру/саунд-дизайнеру Антону Фешину и театральному композитору, дирижеру, режиссеру и преподавателю ГИТИСа Артему Киму.

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Словарь

Хорус

- эффект, имитирующий исполнение одного и того же материала несколькими музыкантами. Обеспечивает более "толстый" звук

Подробнее