Апология бесплатного сыра


Александр Червяков,
worm@artefakt.ru


…Или повесть "О мальчике Бобби, который любил деньги", где первая часть содержит короткое, но грустное размышление о лицензионном и нелицензионном программном обеспечении, а вторая повествует о том, можно ли заниматься звукозаписью, не тратя при этом наличных, и в то же время не нарушать закон об авторском и смежном правах.


Предварительные соображения

Первое. Давайте откажемся от эвфемизмов. То, что обычно называют словами "нелицензионное программное обеспечение (ПО)", по сути, ворованное программное обеспечение. А воровать вообще-то нехорошо. Или есть другие мнения?
Второе. Часто пиратский софт работает нестабильно — виснет машина, падает Windows, вирус можно подцепить и т.д. и т.п. В случае, когда звукозапись не более чем хобби, это еще можно пережить, но профессиональная работа в таких условиях невозможна. Обратиться к производителю программы и излить ему свое благородное негодование, увы, не получится. А предъявлять претензии по поводу работы программы продавцу на базаре совсем глупо.
Третье. Дешевизна краденых программ ведет к их массовому использованию в каждой отдельно взятой машине. А 10 - 20 установленных программ и 200 - 300 плагинов внутри Вашего ПК — это мина замедленного действия. Компьютер постепенно начинает тормозить, часто зависать или ни с того ни с сего перезагружаться. И не надейтесь, что вас спасут двойной RAID-массив, 4 гига памяти, процессор Decium или еще что-то в этом роде.
В цивилизованном мире компьютеры используются для работы с одной-двумя мощными коммерческими программами. Остальной задействованный парк представляют собой freeware или shareware продукты "узкой специализации". И создатели Windows даже представить себе не могут, что на свете бывают страны, граждане которых способны устанавливать в один компьютер по 40 — 50 крупных приложений! Поставить Corel Draw 10 "просто поглядеть", а потом забыть провести деинсталляцию, установить одновременно все аудиоплагины с купленного CD, наверняка зная, что из них будет задействовано процентов пять, или использовать Photoshop 7 для просмотра картинок... Неудивительно, что через три месяца необходимым условием для продолжения нормальной работы становится переформатирование системного диска и переустановка ОС.
Наконец, в подобной ситуации вместо того, чтобы серьезно освоить работу с одним плагином для обработки, возникает соблазн перебрать их штук двести в надежде, что найдется подходящий готовый пресет. Нельзя этого делать, господа! Так из человека, который полностью контролирует процесс формирования звука, можно постепенно превратиться в амебу, которая "знает, какой пресет воткнуть". Качество работы при этом, скажем так, улучшаться не будет. Не верите? Тогда задайте себе вопрос, почему наша страна, в которой лучший музыкальный софт есть чуть ли не в каждом доме, до сих пор не может покорить мир записанными на этом софте шедеврами?)

Общераспространенные мотивации, которые, по нашему мнению, не оправдывают использование ворованного ПО

1) Бедность. Программы стоят денег, и покупка пиратского CD с кучей замечательных программных продуктов за пару долларов весьма привлекательна с бюджетной точки зрения.
Наш ответ: попытка владельца небольшой студии (ПК + синтезатор + прочее оборудование), а тем паче звукорежиссера радио или ТВ выступить в роли мальчика, укравшего булочку в магазине, потому что он голоден, выглядит по меньшей мере смешно. Стоимость Cakewalk Home Studio 2004 (чуть урезанный Sonar, если кто не в курсе) составляет 99 долларов. Деньги не то чтобы маленькие, но вполне реальные даже для российского потребителя.
2) Особенности менталитета. Дескать, все уже к этому привыкли, и ничего тут не поделать: "Да, азиаты мы"…
Наш ответ: надо хотя бы попытаться изменить ситуацию. Начните с себя — перестаньте работать на ворованном софте.
3) Корпоративная солидарность. Следуя заповеди "даром получили — даром давайте", российские звукорежиссеры постоянно обмениваются софтом, плагинами и сэмплерными библиотеками. Даже сверхвежливый отказ дать скопировать какой-нибудь диск может привести к тому, что за вами закрепится устойчивая репутация жмота — перспектива не из приятных.
Наш ответ: уже дообменивались до того, что Россию охватила настоящая эпидемия безликого караоке. У всех одни и те же MIDI-файлы из Интернета, одни и те же виртуальные синтезаторы и плагины, одни и те же лупы, грувы и прочие готовые кирпичики для творчества. Печальная сенсация прошлого года — победное шествие по студиям страны программы Virtual Guitarist фирмы Steinberg. С таким энтузиазмом гитаристы у нас скоро вымрут как класс ). А насчет репутации… Если у вас не будет пиратских CD, их у вас не попросят.
4) Борьба за клиента. По нынешним временам наличие в арсенале студии всех мыслимых и немыслимых модных фишек — весомый вклад в ее привлекательность. На фразу "У меня этого плагина нет" клиент может отреагировать и так: "А у меня есть, давайте я принесу!" ). В случае прямого заявления о том, что с пиратским ПО вы не работаете из принципа, заказчик, скорее всего, решит, что вы — чокнутый и лучше пойти поискать другую студию.
Наш ответ: за клиента бороться, безусловно, надо. Но это не значит, что нужно идти у него на поводу. При попытке заказчика полюбопытствовать, почему вы не пользуетесь "той самой программой", должно следовать уверенное заявление: "Софт, который использую я, самый лучший!". Не сомневайтесь — в сочетании с действительно высоким классом работы это произведет на клиента неизгладимое впечатление.

Факторы, которые действительно в какой-то степени оправдывают использование ворованного ПО

Первый. Встречающаяся иногда плохая поддержка своего продукта производителями. Давным-давно ваш покорный слуга приобрел синтезаторную плату Yamaha SW-60XG, к которой прилагался вполне законный секвенсер с аудио Voyetra Digital Orchestrator Plus. Работала она в паре с Sound Blaster 16. Когда через несколько лет SB16 умер и я поставил вместо него плату посовременнее, секвенсер начал работать с серьезными сбоями. Служба технической поддержки Yamaha "отфутболила" меня в службу техподдержки Voyetra, последняя вежливо послала меня обратно к спецам из Yamaha и т.д. Советы, которые мне давали, были на уровне "если изображение потускнело, вытрите пыль с экрана". Признаюсь честно, на третьем круге этого ада я сдался и пошел на Горбушку.
Второй. Процесс разработки и выхода новых версий ПО идет очень быстро (кто помнит Cakewak Pro Audio 6? Вот-вот, программа 1997 года выпуска для нас уже седая древность!). А поддерживать морально устаревшие продукты производители не желают, прозрачно намекая на то, что надо бы приобрести версию поновее. Версия поновее в 100% случаев отличается повышенными требованиями к быстродействию и другим ресурсам ПК. Так что, попавшись на эту удочку, легко оказаться в ситуации, когда работаешь только на модернизацию компьютера и приобретение новых версий софта.
Третий. Находящийся практически в девственном состоянии рынок лицензионного ПО для звукозаписи в России. Ассортимент ничтожен, а цены весьма высоки — соответственно формирование рынка идет черепашьими шагами. По правде сказать, причины этого безобразия не вполне понятны. Продавцы обычно кивают на "гадких пиратов" и отсутствие спроса. Сомнительно. Спрос — не дар божий, сам по себе не появится, его нужно создавать и стимулировать. Как? Отсылаю любопытных к учебникам по маркетингу. Для начала, например, можно объяснить людям, что "лицензионное ПО" вовсе не означает "дорогое ПО". Очень интересный секвенсер с аудио Power Tracks 7 фирмы PG Music (Band-in-a-box видели?) стоит меньше 30 долларов, но кто в России об этом
знает?
Четвертый и последний, но не менее важный. Наше наплевательское отношение к интеллектуальной собственности никоим образом не стимулирует фирмы-производители ПО к созданию официальных русских версий программ, а также русскоязычных служб технической поддержки. Сама себя раба бьет, что нечисто жнет.

Халява, Сэр?

Бесплатное (freeware) или условно-бесплатное (shareware) программное обеспечение — один из способов "узаконить" свою творческую деятельность до тех пор, пока не наберется нужная для покупки понравившейся лицензионной программы сумма. Есть мнение, что бесплатное ПО неполноценно, маломощно и не заслуживает серьезного внимания. Абсолютно неверно! Существуют великолепные freeware-программы, некоторые из которых предоставляют возможности, отсутствующие у многих коммерческих аналогов. Но следует отметить, что переход на бесплатное ПО произойдет безболезненно только в том случае, если "железный" парк в студии достаточно полноценен. Любители же "рисовать в секвенсере" нотки для исключительно виртуальных синтезаторов или "играть в кубики" с лупами, будут, скорее всего, несколько разочарованы. Рассмотрим наиболее распространенные музыкальные freeware-программы.

Простые аудиоредакторы

Условно-бесплатные аналоги SoundForge и WaveLab

Goldwave (www.goldwave.com)



Звуковой редактор с приятным интерфейсом. Возможностей много, есть даже такой экзотический эффект, как доплеровский сдвиг, но среди оных возможностей почему-то нет остро необходимых, например, реверберации. Встроенный анализатор спектра. Ограничение функциональности — не более 150 операций с одним файлом за один сеанс.

Cool Edit 95



Это прямой предшественник того самого Cool Edit, который недавно перекупила фирма Adobe. Распространяется он бесплатно (лицензия GNU). Интерфейс и встроенные эффекты вполне достойного качества даже на сегодняшний день, хотя без preview работать непривычно. Ограничение функциональности — возможность задействовать только две группы команд за один сеанс, например, удаление шума и эквализацию.

Yamaha Wave Editor TWE

Маленький и удобный в работе редактор. Полная функциональность, базовый набор эффектов для редактирования: эквалайзер, сдвиг тона, подрезка, тайм-стретч. Более продвинутых (реверберации, хоруса и т.д.) эффектов, к сожалению, не содержит.

Многоканальные аудиоредакторы

Бесплатные многоканальники — аналоги Nuendo, SAW и Samplitude.

Kristal Audio Engine (http://www.kreatives.org/kristal/index.php) (!!!)

Леди и джентльмены! Это круто! Поддерживается 16 аудиодорожек (моно/стерео), огибающие клипов, собственные insert- и master-эффекты, работающие в реальном времени (параметрический эквалайзер, компрессор, хорус, ревербератор и дилей), а главное, поддержка драйверов ASIO (прочие бесплатники, как правило, работают с MME) и VST-плагинов (бесплатные VST-плагины можно поискать, например, на www.vst.ru). Интерфейс прост, нагляден и красив, короче, сделан на пятерку с плюсом. Достойный звук, есть 24- и 32-битные режимы сведения, а также импорт/экспорт файлов ogg. По сравнению с коммерческими "монстрами" недостаток один — нет подгрупп и шин aux. Никаких ограничений, единственное условие бесплатного использования — применение программы для собственного творчества или в образовательных целях. Горячо рекомендую!

TrackADAT

Совсем небольшая программка-многоканальник. Бесконечное количество треков. Обработка — эквалайзер, дилей, дисторшн... Не иначе для гитаристов ).

DDClip (http://www.softlab-nsk.com/Pro/DDClip.html)

Исключительно простой и удобный четырехканальный рекордер (стереотреки), предназначенный для озвучивания видеороликов. Что приятно, данная программа создана в России.

FatRock Studio



Эта программа все еще находится в стадии разработки — на данный момент выпущена только альфа-версия. Однако следует заметить, что уже сейчас она подкупает исключительной простотой интерфейса и возможностью использовать в реальном времени эффекты оригинального формата, API которых является открытым, то есть разрабатывать плагины может любой программист. Возможно, кому-то это покажется смешным, но вспомните, что система LINUX тоже начиналась именно так.

Audacity (http://audacity.sourceforge.net/)



Название, очевидно, происходит от латинского audacia — храбрость. Причем тут храбрость, не совсем ясно, однако на данный продукт прошу обратить самое серьезное внимание. Бесконечное количество аудиотреков, работа с огибающими, множество эффектов для обработки, включая поддержку VST-плагинов. Многоязычный, в том числе русский(!!!), интерфейс. Есть даже такие редкие функции, как beat detect и генерация метрономного wave-трека. Работа с 24- и 32-битным аудио, поддержка форматов mp3 и ogg. Стыдно требовать от бесплатной программы большего, но, увы, эффекты в реальном времени не работают).

Quartz Studio Free (http://www.digitalsoundplanet.com)



Программный аналог классической четырехканальной портастудии: четыре монотрека "под запись", обработка — ревербератор и хорус плюс один стереотрек для импорта минусовой фонограммы. Аналогично секвенсеру Quartz Audio Master Free программа оснащена уникальным окном Spacialization, позволяющим легко "расставлять" дорожки в пространстве.

MIDI-секвенсеры

Бесплатные MIDI-секвенсеры без поддержки аудио.

RAVE

Простой (точнее сказать, примитивный) MIDI-секвенсер. Если хотите узнать, какими были подобные программы лет 20 назад, скачайте и ознакомьтесь ).

DELTA SP



Продвинутый MIDI-секвенсер для работы с виртуальными инструментами. Есть модульный синтезатор (аддитивный и FM-синтез), а также сэмплер с поддержкой SoundFont 2. Мощная и гибкая система редактирования, ничем не уступающая интерфейсу коммерческих программ этого класса.


MIDI Locator Free (http://www.midilocator.com/)



Еще одна программа с виртуальным сэмплером на борту. Настраиваемый микшер. Поддержка GS и XG. Интерфейс несколько аляповат, слишком цветной и слишком мелкий. Функции редактирования только базовые, окно piano roll в бесплатной версии недоступно.

MIDI-секвенсеры с аудио

Бесплатные аналоги Cubase, Sonar и Logic Audio.

Anvil Studio (http://www.anvilstudio.com/)



Очень своеобразная программа. Половина команд вызывает на экран сообщение о том, что "для включения этой опции необходимо заплатить 20 долларов ". Не впечатляет, особенно если вспомнить, что за 20 долларов можно приобрести гораздо более мощный Cakewalk Express. Больше всего нервирует то, что в бесплатном варианте доступен только один аудиотрек. Я не в восторге, но вдруг кому-то понравится?

Jazz++ (http://www.jazzware.com)



Этот MIDI-секвенсер работает как под Windows, так и под Linux (бывает же!). Работа со стандартами GS и XG, развитая (и сложная!) система редактирования — есть, например, такие возможности, как groove-генератор для создания барабанных петель или уникальный "гармонический браузер". Интерфейс отличается некоторой топорностью, но работе это нисколько не мешает. Поддерживается бесконечное количество аудиотреков, более того, движок сделан "по-сэмплерному", то есть на каждую ноту трека может быть повешен свой wave-файл. Но аудиообработки никакой.

Quartz Audio Master Free (http://www.digitalsoundplanet.com)



Данный продукт заслужил звание "Лучшего из Freeware" на известном музыкальном портале www.sonicspot.com. Никаких излишеств, зато все базовые функции реализованы отлично. Шестнадцать MIDI- и 4 аудиотрека, удобный редактор патчей GM, GS и XG. Пользовательский интерфейс и дизайн — 5 баллов, имеется нотный редактор, а также уникальное окно Spacialization, позволяющее легко и быстро расставлять инструменты в пространстве. Квантование при записи. Для обработки аудио предлагается 3-полосный эквалайзер и 4 процессора (2 aux-шины) — ревербератор, хорус, дилей и сдвиг фазы. Недостатки: в отличие от Jazz++ или Pro Tools Free не позволяет графически редактировать pitch bend, aftertouch и другие MIDI-контроллеры, не поддерживает 24-битное аудио.

Pro Tools Free (http://www.digidesign.com/ptfree/)



Бесплатная версия легендарной программы Pro Tools. Сорок восемь MIDI- и 8 аудиотреков, 5 разрывов и 5 aux-посылов на канал плюс мастер. Прилагается комплект TDM-плагинов — параметрический эквалайзер, компрессор, дилей. Пользовательский интерфейс отличается удобством и гибкостью. Уникальная возможность создавать альтернативные списки воспроизведения для каждого аудиотрека позволяет легко и удобно записывать, редактировать и сравнивать между собой дубли. Отмеченные недостатки: не работает под Windows XP, "глючит" ("вешает" машину, вылетает в ОС и т.д.) явно выше нормы, причем стабильность сильно зависит от модели звуковой карты и используемых драйверов. К тому же ProTools Free не переваривает никаких резидентных программ в памяти. Боже упаси запустить ее при включенном антивирусном мониторе или спулере печати — компьютер зависает намертво.

Работа

Чтобы оценить вышеизложенный ассортимент бесплатного сыра на практике, ваш покорный слуга решил попробовать записать при помощи вышеописанного софта какое-нибудь музыкальное произведение и посмотреть, что из этого выйдет.
В качестве базовой была выбрана достаточно типичная конфигурация: пара-тройка гитарных треков, вокал плюс "все остальное" с MIDI-синтезатора. Подразумевалась переброска MIDI-треков в аудиоформат для сведения готового wave-файла непосредственно в программе, что, как мы увидим дальше, получалось не всегда.
Запись MIDI. Anvil Studio отпал по причине своей явной примитивности. MIDI Locator при работе со встроенным сэмплером "скрипел", при работе с железным синтезатором все было нормально, хотя функций редактирования явно недостаточно. Quartz Audio Master Free в качестве MIDI-секвенсера проявил себя очень хорошо, правда, квантование почему-то работало только при записи (хотя в справочном файле утверждалось о наличии нужной команды в меню edit, проглядел до дыр — ну нет, и все тут!). Понравилась возможность редактирования патчей в режиме GS/XG. Не понравилось отключенное в бесплатной версии редактирование MIDI-контроллеров в графическом виде. JAZZ++ отработал безукоризненно. У Pro Tools Free понравилось развитое редактирование и удобный интерфейс, не понравилась примитивная система выбора патчей, а также тот факт, что на моей машине данная программа "вешалась" в среднем раз в 10 минут.
Перегонка MIDI в Audio. По причине наличия только 4 аудиотреков Quartz на такой подвиг не тянул. Jazz++ проявил себя отлично. Pro Tools — все бы было хорошо, будь работа постабильнее.
Запись гитары, вокала и сведение. Для чистки обычного для датчиков single coil фона здорово пригодился Cool Edit 95. Audacity — все хорошо, но эффекты в реальном времени не работают, а такой подход уже устарел. Будем ждать новой версии? Pro Tools Free — имхо, если бы эта штука работала стабильно и поддерживала хоть какие-нибудь плагины помимо встроенных (ох, не хватает ревербератора!) цены б ей не было. По причине маленького количества аудиотреков сведение при использовании Quartz Audio Master проводилось дедовским способом — с выхода микшерного пульта
на аналоговый магнитофон и обратно в компьютер. Получился очень своеобразно звучащий "мастеринговый плагин" ). На финальном этапе создания творческого произведения по всем статьям вне конкуренции оказался Kristal AE — шикарные предоставляемые возможности, удобный интерфейс, VST-плагины, к тому же все это еще и работает безотказно.

Халява, сэр!

Подведем итоги. Мне больше всего понравились Jazz++, Kristal AE и, несмотря на глюки, ProTools Free. При помощи этих программ можно абсолютно легально создавать абсолютно полноценные музыкальные произведения. Любителям виртуалов можно порекомендовать Delta SP. Для озвучивания видео идеально подходит DDClip.
Основное неудобство в работе с freeware-софтом: обычно бесплатные программы являются урезанными вариантами коммерческих продуктов, и "режут" их разработчики с таким расчетом, чтобы у пользователя возникло непреодолимое желание приобрести полноценную версию (или пиратский CD ) ). Как еще расценивать, например, такие "мелочи", как отсутствие ревербератора у PTF или редактирования контроллеров у Quartz? Однако положение можно спасти путем совместного использования нескольких freeware-программ.
Например, запись осуществляется в PTF. Если необходимо добавить реверберацию на вокал, запускаем Cool Edit 95, Kristal AE или Quartz, загружаем туда wave-файл с вокалом из рабочей папки ProTools и обрабатываем его ревербератором (100% wet-сигнал). Затем вставляем полученную обработку в свободный трек ProTools и подбираем необходимое количество реверберации громкостью и эквалайзером.
Таким образом, бесплатный сыр — штука питательная, но не всегда вкусная. То есть заниматься звукозаписью, используя исключительно бесплатное и условно-бесплатное программное обеспечение, — вполне реальное занятие, хотя зачастую непростое.

Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров

AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров

Компания AKG, ведущий производитель профессиональных микрофонов, также решила обратиться к теме интернет-вещания и выпустила модель с названием LYRA, в первую очередь ориентированную на видеоблогеров.

«Торнадо» в день «Нептуна»

«Торнадо» в день «Нептуна»

2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency

Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency

Прокатная компания Live Sound Agency, образованная в 1990 году, одна из самых авторитетных компаний в российском шоу-бизнесе. Ее директор Михаил Суджашвили, рассказывает о том, что представляет собой LSA сегодня, об организации работы склада, о райдерном оборудовании, а также о творчестве во время пандемии. Эта беседа вышла в двух форматах — статьи и видео. Не надо выбирать, смотрите и читайте! Статья на сайте в pdf-версии журнала: show-master.ru


Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Не следует путать новые возможности дизайна активных помещений с «поддерживаемой реверберацией», которая с 1950-х годов использовалась в Королевском фестивальном зале (Royal Festival Hall), а позже в студиях «Лаймхаус» (Limehouse Studios). Это были системы, использующие настраиваемые резонаторы и многоканальные усилители для распределения естественных резонансов до нужной части помещения.

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Словарь

Емкостной микрофон

микрофон, использующий емкость между двумя пластинами (одна из которых постоянно заряжена, а другая является диафрагмой) для ген...

Подробнее