Music Creator 6 – просто о сложном

Сергей Борзов,
Sergey.Borzov@rolandmusic.ru



Не успела утихнуть бурная реакция профессионального музыкального сообщества на выход революционного SONAR X1, как компания Cakewalk выпустила на рынок новый программный продукт, предназначенный для создания музыки. Конечно, презентованный этим летом Music Creator 6 не заменит флагманский SONAR X1, его аудитория —  музыканты, которым важны простота и наглядность, но не требуется всего того невероятного арсенала инструментов, которым располагает SONAR. Но не спешите с выводами — Music Creator 6, это не «детская» или «урезанная» версия SONAR.
Первой реакцией человека, запустившего Music Creator 6, будет мысль о схожести с SONAR X1. И это не удивительно, ведь Music Creator обладает тем же замечательным интерфейсом Skylight. Пользователь получает такие же закрепляемые окна, полностью модульную систему расположения элементов программы. Как и в SONAR X1, можно «вытягивать» любой элемент из основного окна и раскрывать на полноэкранный режим на втором мониторе. На первый взгляд большинство даже не способно найти отличий, но при всей внешней схожести они все же есть. В первую очередь изменения коснулись настройки. К примеру, в меню Preferences/Audio остался всего один пункт Devices, компактно включивший в себя выпадающие меню выбора устройства, с типом драйвера (ASIO, MME, WDM/KS и WASAPI), кнопку Audio Profiler, позволяющую автоматически отстроить выбранный интерфейс и ползунковый регулятор задержки. При подключении ASIO устройства появляется так же кнопка вызова меню ASIO (зависит от аудиоинтерфейса). Таким образом, с настройкой, справится даже человек, не имеющий никакого опыта работы с музыкальными редакторами. Этой логике подчинены все функциональные возможности Music Creator 6.




При очевидной простоте новый редактор сохранил в своем арсенале колоссальный набор возможностей, присущих SONAR X1. Это и полноценная работа как с аудио, так и с MIDI-материалом. Нотный стан, Piano Roll и классические для любого секвенсора Track и Console View. Благодаря унаследо-
ванному интерфейсу Skylight все эти режимы можно даже вывести на один экран одновременно. Правда, если этот экран окажется не настолько большим, в Music Creator предусмотрительно перекочевала еще одна очень полезная возможность SONAR X1 – работа с множественными настраиваемыми «экранами» – SreenSets. Переключение между ними осуществляется так же просто клавишами от 1 до 0. Как и в старшем редакторе, все «экраны» можно настроить и сохранить пресеты, что отвечает идее настройки всего под себя.
В списке особо полезных возможностей нового Music Creator 6 есть библиотека, идентичная той, что присутствует в SONAR X1. Быстрый поиск и удобное разграничение по типу материала соседствуют с полной поддержкой привычных VST и VSTi. Это особенно важно, так как работа с плагинами проста и удобна, как и с SONAR, принцип drag&drope работает без ограничений. Говоря о библиотеке, нельзя не упомянуть об огромном количестве комплектных лупов и шаблонов проектов, способных оказаться весьма серьезным подспорьем в работе.




Безусловно одной из самых интересных для творчества функций является Matrix View. Появившись еще в SONAR 8.5, инструмент работы с лупами, позволяющий быстро накидать «рыбу» будущей песни или выйти с компьютером на сцену, получил самое удобное управление в SONAR X1. Именно там, благодаря новой библиотеке, его возможности раскрылись на 100%. Matrix View стал компонентом Music Creator 6, добавив в актив последнего еще одну принципиальную возможность: с учетом высокой стабильности и интуитивного интерфейса, Music Creator 6 становится великолепным решением для клубной сцены.
Напоследок хочется сказать о еще одной функции, ставшей эксклюзивом Music Creator 6. Современное информационное общество уже привыкло к общению через социальные сети. Это действительно удобно, поэтому в режиме экспорта, кроме привычных MP3 и WAV, оказалась прямая выгрузка композиции на SoundCloud.
При своей весьма скромной цене новый Music Creator 6 на практике сможет стать прекрасным решением для большинства музыкантов. В активе его возможностей и студия, и сцена. В списке его основных отличий – простота, надежность и невысокая цена.

В России продукцию Cakewalk
представляет компания «Роланд Мьюзик»


Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров

AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров

Компания AKG, ведущий производитель профессиональных микрофонов, также решила обратиться к теме интернет-вещания и выпустила модель с названием LYRA, в первую очередь ориентированную на видеоблогеров.

«Торнадо» в день «Нептуна»

«Торнадо» в день «Нептуна»

2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency

Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency

Прокатная компания Live Sound Agency, образованная в 1990 году, одна из самых авторитетных компаний в российском шоу-бизнесе. Ее директор Михаил Суджашвили, рассказывает о том, что представляет собой LSA сегодня, об организации работы склада, о райдерном оборудовании, а также о творчестве во время пандемии. Эта беседа вышла в двух форматах — статьи и видео. Не надо выбирать, смотрите и читайте! Статья на сайте в pdf-версии журнала: show-master.ru


Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Игры будущего. Павел Клименко о техническом  оснащении фиджитал соревнований

Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований

С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.

Классическая музыка на открытом воздухе

Классическая музыка на открытом воздухе

Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Не следует путать новые возможности дизайна активных помещений с «поддерживаемой реверберацией», которая с 1950-х годов использовалась в Королевском фестивальном зале (Royal Festival Hall), а позже в студиях «Лаймхаус» (Limehouse Studios). Это были системы, использующие настраиваемые резонаторы и многоканальные усилители для распределения естественных резонансов до нужной части помещения.

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!

Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Словарь

Подгруппа

- часть микшера, используемая для для управления выходным уровнем группы каналов (выход направлен на основную стереошину)

Подробнее