StageTec. Микшерные консоли
Обзор микшерных консолей производства Stagetec
Дмитрий Кутень«15 лет назад мы начинали с больших консолей. Цифровые аудиотехнологии были очень затратными, и для небольших проектов наши высококачественные консоли были бы просто чересчур дороги», – рассказывает управляющий директор, директор по маркетингу компании Stagetec доктор Клаус-Петер Шольц. – «Сегодня ситуация изменилась. За последние полтора десятилетия производительность процессоров значительно увеличилась, в то время как цены остались на том же уровне или даже снизились. По этой причине цифровые консоли малых и средних размеров, обеспечивающие высочайшее качество и невероятно эффективную DSP обработку звука, теперь доступны по привлекательным ценам. Разработка компактных микшерных пультов началась в 2007 году с представления на рынке консоли Auratus. C конца 2010 года Stagetec предлагает полную линейку цифровых микшерных пультов от больших консолей Aurus, средних Crescendo и Auratus до новейших самых компактных микшеров On Air 24».
При проектировании Aurus основная цель, которую преследовали разработчики, состояла в том, чтобы объединить мгновенный доступ, как на обычном аналоговом звуковом пульте, со способностью к изменению конфигурации, гибкостью и характеристиками современной цифровой консоли. Aurus – это консоль, оптимизированная для работы на живых шоу, концертах и в театре, в области телерадиовещания, звукозаписи и использования в прямом эфире, которая обеспечивает простое и интуитивно понятное управление.
В отличие от многих цифровых микшерных пультов других производителей в Aurus имеется огромное число физических органов управления, обеспечивающих прямой доступ ко всем широко используемым параметрам звуковых сигналов и маршрутизации. В зависимости от конфигурации может быть доступно до 300 входных звуковых каналов и до 96 свободно назначаемых канальных ячеек управления каналами. Нововведением являются компактные двойные концентрические энкодеры, а мгновенная визуальная обратная связь регулируемого параметра звукового сигнала обеспечивается двойными светодиодными дугообразными индикаторами и/или цифровыми дисплеями. Реальные возможности работать в многоканальном режиме, включая мониторинг, наряду с различными типами автоматизации микшерного пульта являются стандартными особенностями Aurus. Системой предусмотрена возможность использовать две консоли Aurus с независимым управлением проектом в одной общей аудиосети.
Использование системы аудиомаршрутизации Nexus делает превосходные аналоговые и цифровые компоненты интерфейсов Stagetec полностью доступными с консоли Aurus. Поэтому Aurus имеет прямой доступ ко всем востребованным возможностям Nexus, таким, как A/D D/A преобразователи, разнообразие цифровых форматов и широкие возможности применения, предоставляемые цифровой аудиосетью. Если всего этого недостаточно, несколько консолей Aurus могут благополучно сосуществовать в единой сети Nexus.
О системе в целом
Система Aurus включает в себя следующие компоненты: главная консоль для управления и контроля обработкой звукового сигнала; вспомогательная консоль (опция); объединенный с маршрутизатором звуковой DSP для цифровой обработки звукового сигнала; блоки дистанционного управления консолью (опция).Аудиосеть Nexus манипулирует звуковыми сигналами различных форматов и предоставляет широкие возможности для маршрутизации сигналов. Компоненты системы соединены между собой оптоволоконными кабелями, которые служат для передачи всех управляющих и звуковых данных, включая сигналы двусторонней связи и мониторинга, предназначенные консолям.
Аудиосеть Nexus помимо маршрутизации аудио обеспечивает возможность полнофункционального подключения различных приложений контроля и управления, например, театральные системы, студийные комплексы и организация сетевого подключения центров теле- и радиовещания. Оптоволоконные линии упрощают инсталляцию и позволяют создавать между базовыми устройствами линии протяженностью 100 км и более. Главный маршрутизатор Nexus Star играет роль ведущего узла по обработке аудио и других сигналов консоли Aurus и выступает ядром аудиосети Nexus.
Мониторинг: Aurus обеспечивает несколько независимых и взаимозависимых путей мониторинга, которые полностью поддерживают целый ряд многоканальных форматов (включая два инсерта, например, для внешних кинопроцессоров).
Обработка звукового сигнала: Aurus осуществляет индивидуальное распределение ресурсов обработки звукового сигнала (DSP) по необходимости. Цифровая обработка звукового сигнала с использованием 40-битных вычислений с плавающей точкой и превосходные аналоговые модули системы маршрутизации Nexus гарантируют безупречное качество звука.
Необходимое количество из возможных 96 N-1 или aux-шин может быть сконфигурировано индивидуально. Матрица «off-air» может быть сконфигурирована отдельно. Aurus является первым микшерным пультом, позволяющим производить одновременное микширование в нескольких многоканальных форматах.
Конструкция микшерного пульта легко изменяется, например, распределение каналов и шин или назначение звуковых сигналов на канальные ячейки (channel strip). Благодаря этой концепции Aurus может иметь меньше канальных ячеек управления, чем звуковых каналов.
Эргономика: оптимизированный мгновенный доступ к 22 ключевым функциям каждого звукового канала благодаря 11 двойным энкодерам на каждую ячейку управления каналом. Также ко всем параметрам выбранной в данный момент канальной ячейки возможен одновременный доступ с центральной панели.
Технические параметры и возможности: до 300 входных аудиоканалов; до 96 канальных ячеек; до 96 выходных aux или N-1 шин; одновременная работа с разными аудио форматами (от моно до 7.1).
Каждый входной канал содержит: переключаемый источник (input A – input B), гейн, фейдер, mute, 10 фильтров EQ (4 параметрических, 2 notches фильтра, L-SHV, H-SHV); 3 независимые динамические обработки: компрессор, лимитер, expander/gate; delay (до 150 мс); инсерт; отборы в шину aux; а также direct и track управляемые выходы.
Crescendo
Auratus
Одной из важных отличительных черт Auratus является то, что он использует другую плату-контроллер – плату XCMC, которая устанавливается не в Nexus Star, а в любое базовое устройство аудиосети Nexus высотой от 1 до 12U. Такое решение позволяет гораздо мобильнее использовать консоль Auratus, при этом сохраняя высокое качество обработки и маршрутизации аудиосигналов в аудиосети Nexus.
On Air 24
Новая консоль Stagetec – On Air 24 основана на принципе модульного построения, что изначально в корне отличает ее от «старших братьев». Интерфейс управления On Air 24 состоит из различных модулей, количество и расположение которых определяется заказчиком. В фейдерном модуле представлены четыре канала и всего два энкодера, которые, как правило, используются для изменения параметров чувствительности и панорамирования. Фейдерная панель выполнена в виде встраиваемого блока и устанавливается непосредственно в рабочее место ведущего – для Stagetec это новация, так как все остальные модули и компоненты микшерных консолей Stagetec встроены в шасси. On Air 24 может быть укомплектован шестью фейдерными модулями с 24 фейдерами в сумме в том порядке, который удобен заказчику. Второй компонент – это мониторная панель, используемая для отображения различных параметров и состояния «play out». Ею поддерживается функция переключения между двумя мониторными системами, двух независимых выходов для наушников, на которые могут подаваться разные сигналы. Консоль оснащена кнопками, которым с помощью логического программирования индивидуально назначается тот или иной функционал.
В то время как фейдерная и мониторная панели представляют собой консоль управления, непосредственно аудио-процессы происходят в специальной плате, установленной в базовом устройстве Nexus. Самая маленькая консоль производства Stagetec использует ту же XCMC плату, которая изначально была разработана для Auratus. Независимо от фактического количества фейдеров каждая консоль On Air 24 обрабатывает от 24 до 40 звуковых каналов. Структура консоли допускает восемь групп – шин, восемь сумм – шин, восемь aux – шин и восемь шин N-1 (шина – микс-минус). Все входы и выходы обеспечиваются сетью Nexus, которая может состоять из одного базового устройства, установленного по месту, или являться частью аудиосети, охватывающей целый комплекс зданий. Благодаря этому уже проверенному принципу новая консоль обеспечивает то же превосходное качество звука и легкость интегрирования, с которыми пользователи знакомы по работе с большими консолями Stagetec. Помимо этого осуществлять управление On Air 24 возможно с помощью любой соответствующей системы радиоавтоматизации, и консоль может быть интегрирована практически в любую вещательную среду.
Впервые консоль On Air 24 была представлена на выставке ProLight & Sound 2011 во Франкфурте. А в сентябре на выставке IBC консоль будет показана уже в обновленном виде – с новыми сенсорными модулями управления.
Консоли Aurus, Crescendo и Auratus широко применяются по всему миру, в том числе и России. Непосредственно познакомиться с консолями можно в московском представительстве Stagetec, а также на предстоящих выставках «Музыка – Москва-2011» и «NAT EXPO 2011».
Более ранние статьи
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Behringer FLOW 8 цифровой микшер малого формата
Пришло время для чего-то действительно нового, с современными функциями, в простой и легкой форме – пришло время для цифрового микшера Behringer FLOW 8.
AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров
Компания AKG, ведущий производитель профессиональных микрофонов, также решила обратиться к теме интернет-вещания и выпустила модель с названием LYRA, в первую очередь ориентированную на видеоблогеров.
«Торнадо» в день «Нептуна»
2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.
Coemar: светлое чувство
Представляем вам четыре новых прибора от Coemar.
Дмитрий Кудинов: счастливый профессионал
Интервью с художником по свету Дмитрием Кудиновым.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты
Не следует путать новые возможности дизайна активных помещений с «поддерживаемой реверберацией», которая с 1950-х годов использовалась в Королевском фестивальном зале (Royal Festival Hall), а позже в студиях «Лаймхаус» (Limehouse Studios). Это были системы, использующие настраиваемые резонаторы и многоканальные усилители для распределения естественных резонансов до нужной части помещения.
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим
Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«
Дмитрий Кудинов: счастливый профессионал
Интервью с художником по свету Дмитрием Кудиновым.
Прокат как бизнес. Попробуем разобраться
Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."