Пол Пеллетье: Получить премию PIPA очень почетно – это, по существу, означает, что продукт получил мировое признание


Менеджер по пультам и контроллерам компании Martin Пол Пеллетье
в этом году не встречал гостей презентацией новинок.
Но в пятницу 14 марта он определенно был самым счастливым человеком на стенде.
Консоль M6 получила премию PIPA.
И это событие стало хорошим поводом пообщаться на тему контроллеров в свете различных событий.





Пол Пелетье   Премия PIPA





Елена Жулидова:
Поздравляем с получением премии PIPA! Что это значит для Вас?
Пол Пелетье: Я не буду здесь оригинальным – всегда приятно, когда результат твоей работы оценен и признан. Это вдвойне приятно, когда ты знаешь, как сложно завоевать сердца при таком высоком уровне конкуренции. Я рад, что пользователи оценили достоинства M6 – то, чем она выгодно отличается от других: ее философию и мощные функциональные возможности.


Е.Ж.: Это Ваша первая награда?
П.П.: Для меня лично – да. Однако наша команда получает награду не впервые. Несколько лет назад профессионалы индустрии отметили медиа-сервер Maxedia. Но для меня именно PIPA – это особое достижение и успех. 117 изданий со всего мира принимают участие в голосовании. Они номинируют и выявляют продукт года. Поэтому получить такую премию очень почетно – это, по существу, означает, что продукт получил мировое признание.


Е.Ж.: На выставке Martin не представил новых решений по контроллерам, над чем вы работали последний год?
П.П.: Мы сосредоточились на усовершенствовании софта для серии M – это было нашим приоритетом в последнее время. Сегодня у нас очень хороший, я бы даже сказал, полноценный модельный ряд контроллеров: M-PC, M2PC, M2GO, M1 и M6. Все пульты имеют мощную «начинку», позволяющую им справляться с поставленными задачами.


Мы же сконцентрировались на пожеланиях пользователей и много работали именно над софтом, чтобы внедрить еще больше возможностей и функций. На выставке мы представили прототипы «крыльев», которые позаимствовали от конструктива M6 – узкий модуль submaster и модуль T-bar. Мы показали эти решения художникам по свету и программистам  с целью получения обратной связи. Модули были признаны нужными,  поэтому через несколько месяцев мы запустим их в серийное производство. Так что можно сказать, что все же мы представили две новинки.


Е.Ж.:
Я знаю, что у вас была онлайн-конференция с художниками по свету, пользователями из России, которые также высказывали свои пожелания по усовершенствованию консолей. Вам удалось ответить на их запросы?
П.П.: К сожалению, должен ответить, что нет. И проблема не в том, что я не хочу или мы не можем, просто  есть определенный план действий, которого мы придерживаемся. Невозможно сделать  все и сразу.


Но шаг за шагом мы идем к цели. Если собрать воедино все многочисленные пожелания, то станет понятно, что нам надо 20 лет работы для осуществления всех задач. Поэтому мы составляем план работ, определяем приоритеты и действуем.  На какие-то вопросы нам удалось ответить в новой версии софта, другие задачи будут решены в будущем.


Е.Ж.: Новая версия софта уже доступна для загрузки?
П.П.: Нет, она будет доступна в середине апреля. Мы добавили много новых функций,  в основном они коснутся работы в сети. Будут и другие изменения. Сейчас софт проходит  через программу обязательного тестирования – мы должны быть уверены в результате до того, как предоставим рабочую версию пользователям.


В настоящее время художники по свету проверяют, как себя поведет программный ресурс в различных ситуациях. Но в целом отзывы говорят, что софт очень стабильный. Он отлично проявил себя на шоу прошлым вечером, да и здесь на стенде  он работает отменно.


Е.Ж.:
С момента выпуска консоли M6 прошел год. Какие итоги вы можете подвести за этот период?
П.П.: Мы с моей командой счастливы. Выпуск этой консоли изначально был сложной задачей – мы собирались проникнуть в сегмент, где уровень конкуренции невероятно высок. Но все, кто знакомился с M6,  произносят слова восхищения в ее адрес – раскладка, скорость работы и отклика, качество тачскринов. Многие даже не верят, что они спокойно могут программировать при ярком свете, ведь это невозможно при работе на других пультах. Обратная связь – здесь тоже все отлично.


Мы только что завершили большое турне с Тейлор Свифт – это в принципе был первый проект, полностью сделанный на M6. В течение всего турне  они работали на нашей консоли. И взяв ее сначала в качестве эксперимента, они сохранили ее в качестве рабочего инструмента до самого конца, потому что с ней не было проблем. Команда турне дала высокую оценку M6, а также поделилась с нами своими пожеланиями по совершенствованию функционала.
В Китае успешно применяют M6 на одном из главных театрально-цирковых шоу – у них в работе активный 61 юниверс. Это одно из самых крутых и масштабных шоу, которое идет на M6. И все работает безупречно.


Е.Ж.: Год минул и с другого важного момента: интеграции с группой Harman. Скажите, как это отразилось  на вашей работе, какие перемены в связи с этим произошли?
П.П.: На самом деле процесс еще не окончательно завершен, и это логично, когда происходят изменения такого масштаба. Мы прошли стадию знакомства и понимания друг друга, именно сейчас мы начинаем сотрудничество. В нашем департаменте контроллеров мы активно работаем с Soundcraft, ищем точки соприкосновения, обмениваемся опытом и знаниями.


И у нас уже есть наработки, классные идеи для будущих проектов. Такое объединение на пользу обеим сторонам – мы видим, что происходит у них, берем на вооружение какой-то опыт, они пользуются нашими знаниями. Это сотрудничество на уровне технической части, то же самое ожидает и программную часть. И да, мы действительно думаем об интеграции света и звука.


Е.Ж.: В прошлом году Вы говорили о том, что работаете над новым медиасервером. Какова судьба этого проекта?
П.П.: У нас был план. И... этот план нам пришлось поменять!   Процесс пошел не так, как мы себе представляли.  Мы поняли, что сейчас не сможем прийти к решению, которое бы удовлетворило всех. Поэтому пока работа над этим проектом была отложена. Хочу подчеркнуть: нет, проект не закрыт, он не остановлен!


Мы занимаемся разработками, но сегодня поменяли свой угол зрения и направление исследований. Мы стремимся к интеграции светового софта и софта для медиа-серверов, то есть не просто связать световой пульт и медиа-сервер, а полностью интегрировать оба инструмента друг в друга. Мы видим это именно так, но, к сожалению, пока мы еще не пришли к этому – работа требует определенного времени.
Мы не стали тратить усилия на поддержку уже неактуального решения, а сконцентрировались на принципиально новой работе. В Martin мы работаем только над блокбастерами, планка высока, и мы будем ее придерживаться.


Е.Ж.: Вы были членом жюри Конкурса художников по свету для молодежи от Martin. Поделитесь своими впечатлениями, пожалуйста.
П.П.: Когда я увидел первую работу, воскликнул: «Вау, это что-то!» Всего было 26 работ, и я пересмотрел их все, некоторые действительно оставили яркое впечатление. Люди потратили массу своего времени, это стоило им больших усилий. И я очень благодарен им всем.


Понятно, что они стремились к победе, но одновременно  понимали, что победитель один, а они могут остаться ни с чем, и тем не менее они потратили время на подготовку своего проекта. Я рад, что такие события происходят, мне кажется, они дают определенный стимул для развития индустрии и обмена опытом. И мне вдвойне приятно, что именно Martin является инициатором подобных конкурсов.

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Новая серия радиосистем FBW A

Новая серия радиосистем FBW A

Компания FBW представляет серию A – профессиональные радиосистемы начального ценового сегмента с большим выбором приемников и передатчиков в диапазоне частот 512 – 620 МГц.
Все модели предлагают высокий уровень сервисных возможностей. Это 100 частотных каналов, наличие функции AutoScan, три уровня мощности передатчика 2/10/30 МВт, три уровня порога срабатывания шумоподавителя squelch.  Доступны два вида ручных радиомикрофонов A100HT и A101HT, отличающихся чувствительностью динамического капсюля.

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

Новая серия радиосистем FBW A

Новая серия радиосистем FBW A

Компания FBW представляет серию A – профессиональные радиосистемы начального ценового сегмента с большим выбором приемников и передатчиков в диапазоне частот 512 – 620 МГц.
Все модели предлагают высокий уровень сервисных возможностей. Это 100 частотных каналов, наличие функции AutoScan, три уровня мощности передатчика 2/10/30 МВт, три уровня порога срабатывания шумоподавителя squelch.  Доступны два вида ручных радиомикрофонов A100HT и A101HT, отличающихся чувствительностью динамического капсюля.

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

«Торнадо» в день «Нептуна»

«Торнадо» в день «Нептуна»

2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.

Panasonic в Еврейском музее

Panasonic в Еврейском музее

Еврейский музей и центр толерантности открылся в 2012 году в здании Бахметьевского гаража, построенного по проекту архитекторов Константина Мельникова и Владимира Шухова. Когда этот памятник конструктивизма передали музею, он представлял собой практически развалины. После реставрации и оснащения его новейшим оборудованием Еврейский музей по праву считается самым высокотехнологичным музеем России.
О его оснащении нам рассказал его IT-директор Игорь Авидзба.

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных  в процессе коллективного творчества

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных в процессе коллективного творчества

Что вообще такое – звуковой дизайн, который и должен стать мощной частью выразительных средств современного театра? С этими вопросами мы обратились к звукоинженеру/саунд-дизайнеру Антону Фешину и театральному композитору, дирижеру, режиссеру и преподавателю ГИТИСа Артему Киму.

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Не следует путать новые возможности дизайна активных помещений с «поддерживаемой реверберацией», которая с 1950-х годов использовалась в Королевском фестивальном зале (Royal Festival Hall), а позже в студиях «Лаймхаус» (Limehouse Studios). Это были системы, использующие настраиваемые резонаторы и многоканальные усилители для распределения естественных резонансов до нужной части помещения.

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Живой звук. РА для концертирующих музыкантов. Часть IX

Живой звук. РА для концертирующих музыкантов. Часть IX

Автоматизация и MIDI

В современных условиях приходится работать с большим количеством источников звука, что может вывести процесс управления из-под контроля. Автоматизация помогает снизить нагрузку на звукоинженера.
Как уже упоминалось ранее, система MIDI была стандартизирована в 1983 году. Суть MIDI заключается в том, что она позволяет приборам обмениваться между собой разнообразной информацией.


Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных  в процессе коллективного творчества

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных в процессе коллективного творчества

Что вообще такое – звуковой дизайн, который и должен стать мощной частью выразительных средств современного театра? С этими вопросами мы обратились к звукоинженеру/саунд-дизайнеру Антону Фешину и театральному композитору, дирижеру, режиссеру и преподавателю ГИТИСа Артему Киму.

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим

Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Словарь

All Note Off

- сообщение (Bn.7B.00)? заставляющее тон-генератор остановить воспроизведение всех нот. Это сообщение предполагалось использовать ка...

Подробнее