Каждая новая технология визуального шоу появится и у нас. Интервью с коммерческим директором компании dreamlaser Денисом Чучко


Денис Чучко.jpg

Денис Чучко

dreamlaser – компания, которая за 14 лет своего существования прошла путь
от трех человек и одного зеленого лазера до штата в 60 сотрудников,
технического склада в 1000 квадратных метров и сотен проектов – российских и международных.
Один из основателей компании и ее коммерческий директор Денис Чучко рассказывает, как же так вышло.


Расскажите, пожалуйста, о себе: как называется ваша специальность, где вы учились?

Я, так же, как и мои друзья-сооснователи компании Андрей Тубольцев и Александр Истомин, – выпускник факультета вычислительной математики и кибернетики (ВМК). Собственно, там на третьем курсе все и началось. Мы начинали, наверное, как и все – на чистом энтузиазме, не представляя, с чем нам придется столкнуться. Мечты были глобальные, без этого никак, но мы всегда понимали, что единственное, что нужно, чтобы достичь цели, – это работать каждый день, шаг за шагом расширяя масштабы, географию и деловые связи.. По-моему, добиться чего-либо значительного можно только так.

Какие специалисты работают в компании? Видеоинженеры? Программисты? Художники? Инсталляторы?
Поскольку компания быстро развивается, ее структура постоянно меняется: расширяются отделы, появляются новые. Есть отдельно технический отдел: видеоинженеры, программисты, технические специалисты. Свой склад с сотнями единиц техники и оборудования, все последние новинки. В офисе у нас, кстати, имеется специально оборудованный шоурум для тестов нового оборудования, создания сложных сетапов и поиска технических решений.

Отдельно работает студия, которая занимается производством видеоконтента: моушен-дизайнеры, арт-директора, дизайнеры. Есть продюсерский отдел, отдел по работе с клиентами. В общем, это то, чем мы гордимся: компания одинаково сильна как в плане технического продакшна, так и в плане контентного.

«Видеоконтент» – это корректный термин для обозначения вашего продукта?
Не совсем так. Все-таки основная специализация у нас – это производство графического контента, моушн-дизайн, работа с CG. Конечно, у нас есть и проекты, которые подразумевают интеграцию видеосъемки, но это тоже больше графика. Так что мы говорим обычно просто «контент». К тому же, это лишь один из продуктов. Мы также являемся экспертами в сфере инженерного обеспечения шоу, всегда стремимся разрабатывать новые, необычные решения не только в сфере визуального креатива, но и в сфере технических решений: конструкции для перфомансов, инсталляции, необычные зоны засветки.

Расскажите, в каких сферах вы работаете.
Сфер применения достаточно много. Концерты, культурно-массовые городские мероприятия, презентации, открытия, фестивали, интерактивные мастер-классы, съемки и даже наружная и видеореклама. Весь секрет – в самой универсальной технологии мэппинга: засветить можно практически все, превратив самые обычные предметы и строения в часть фантастического шоу, нарушающего все законы физики.

04_AURORA(1).jpg

05_AURORA(1).jpg

05_AURORA.jpg

06_AURORA.jpg

07_AURORA(1).jpg

Фестиваль света в Санкт-Петербурге

Сколько времени занимает проект?
На этот вопрос нельзя ответить однозначно: все проекты разные. Работа над одними занимает месяцы, другие закрываются за несколько недель. Все зависит от объема работы, хронометража контента, времени разработки технического решения, освоения площадки. Есть проекты, которые мы ведем из года в год (к примеру, мэппинг на 9 мая в Волгограде мы делали несколько раз или работа на ежегодном фестивале «Круг света» в Москве), есть единичные заказы, для которых мы разрабатываем уникальные решения.

Назовите, пожалуйста, несколько интересных проектов последнего времени.
Если говорить, например, о минувшем годе, то это интеграция мэппинг-контента в рекламный ролик Яндекс станции, презентация Genesis G70, коллаборация с Pokras Lampas на фестивале Alfa Future People, проекция на Большой театр в рамках шоу «BMW Opera for All». Среди зарубежных проектов хочется отметить презентации обновленной технологии Black Trax в Лос-Анджелесе и Франкфурте и проекты в Туркменистане и ОАЭ.

b21068.jpg   b21003.jpg

B9IqvNzksDs.jpg   b20871.jpg

b20980.jpg   b21107.jpg

Празднование Дня Победы в Волгограде

Без каких технологий вы не видите современного шоу (не только сценического)?
Если мы говорим о самой технологии проекционного шоу, то, конечно, нельзя представить себе современного мэппинга без качественного парка мощных проекторов и серверов: мы работаем на медиасерверах Disguise (d3), проекционном оборудовании Christie digital и Panasonic. Но последнее актуальное слово в нашей сфере – это генеративная графика, которая создается в режиме реального времени и реагирует на движения перформеров или объектов шоу.

Например, можно «привязать» графику к человеку – и тогда эффекты или перспектива изображения будут следовать за ним, куда бы он не пошел и что бы ни сделал. Таким образом каждое выступление становится уникальным, неповторимым и дает большую свободу для интерактивности и иммерсивности шоу.

0031.jpg

8888.jpg

2.jpg

4.jpg

5.jpg

Фестиваль «Круг света»

Как работает эта технология?
Для того чтобы контент в видеопроекции мог напрямую взаимодействовать с артистами, используется специальная система трекинга, состоящая из системы следящих камер и датчиков, которые крепятся на артистов и декорации. Датчики передают данные о положении и движении артистов на сервер disguise gx2, где специальное программное обеспечение Notch генерирует контент по запрограммированному сценарию. Технология эта называется Black Trax, и, кстати, на данный момент мы являемся единственными ее официальными представителями в России.

Расскажите о самом интересном проекте, в котором вы использовали эту технологию.
Один из последних и самых масштабных – это шоу Mr. Adam, в рамках которого выступление Симфонического оркестра Алматы сопровождается театрализованным шоу, его сюжет развивается вокруг шестнадцати эпизодов – основных этапов жизни человека от рождения до вечности. В каждом эпизоде шоу задействована наша технология: датчики расположены на 15 интерактивных рамах, на которые проецируется контент. Благодаря технологии Black Trax проекция следовала  за передвижениями рамок, превращая их в самые разные объекты. Подготовка шла на протяжении 10 месяцев, затем наши специалисты обеспечили инженерию шоу в Алматы, Астане и Панаме (столица Бахрейна) – там шоу было показано в рамках фестиваля Spring of Culture.  

Видео шоу в Бахрейне смотрите на сайте www.show-master.ru.

-1.jpg

-3.jpg

-6.jpg

-7.jpg

-8.jpg

_4.jpg

Mr. Adam Show

Есть ли мода на контент? Что было популярно 5 лет назад и что популярно сейчас?

Да, как и везде, в нашей сфере тоже можно ощутить веяния моды. В нашем случае это прекрасно, так как мы все дальше уходим от восприятия мэппинга как видео, в котором работают персонажи и действие идет довольно обыденно, к верному восприятию этой технологии. Мы работаем с геометрией, с абстракцией, создаем футуристичные миры, «расшатываем» геометрию пространства, погружая зрителя в измененную реальность.
 
Ваши проекты привязаны к определенному месту или залу или могут перемещаться и гастролировать?
Все зависит от конкретного проекта. Если необходимо продумать два варианта – статичный и гастрольный, – мы можем это сделать, более того, мы можем также разработать инженерные решения, которые облегчат работу вне основной площадки.
 
Координируете ли вы свою деятельность с режиссерами, операторами-постановщиками или художниками по свету?
Да, конечно, это неотъемлемая часть работы. Координацией проекта от нас занимаются обычно продюсер и видеоинженер проекта, соответственно, один отвечает за смысловое и творческое взаимодействие, другой – за техническую синхронизацию.

О каком проекте или о какой технологии мечтаете? Куда движется компания?
Каждая новая технология, которая появляется на рынке мэппинга и визуальных шоу, должна оказаться у нас)). Но это даже не мечта, это то, как мы предпочитаем действовать. Быть на острие. Движемся вперед, к новым интересным проектам, сотрудничеству, технологиям. Ценим каждый шанс сделать что-то новое и необычное. Например, в этом году организуем в родном Нижнем Новгороде уже второй фестиваль аудиовизуального искусства Intervals – на этот раз в международном масштабе.

Panasonic
pdf "Шоумастера" № 4 2018 (95)

pdf "Шоумастера" № 4 2018 (95)


Panasonic и музей РЖД

Владимир Дунькович: Системы управления сценической механикой.

Синхронизация. Новый уровень шоу. OSC для шоу

Максим Коротков о реалиях с MAX \ MAX Productions

Константин Герасимов: дизайн — это технологии

Алексей Белов: Главный в нашем клубе — музыкант

Роберт Бойм: Я благодарен Москве и России — мою работу тут слушают и понимают




pdf "Шоумастера" № 3 2018 (94)

pdf "Шоумастера" № 3 2018 (94)


Четыре концерта с одной консоли в Мюнхенской филармонии Гаштайг

20 лет Universal Acoustics: история с продолжением

Беспроводные решения Astera на российском рынке

OKNO-AUDIO и семь стадионов

Илья Лукашев о звукорежиссуре

Simple Way Ground Safety — безопасность на сцене

Александр Фадеев: путь начинающего художника по свету

Что такое райдер и как его составлять

Дурацкий способ обработать бочку

pdf "Шоумастера" № 2 2018

pdf "Шоумастера" № 2 2018

Скачивайте pdf-версию"Шоумастера" № 2 2018 (93)!

 

Panasonic в Еврейском музее и центре толерантности

Концерты «БИ-2» с оркестром: передвижная готика

Дмитрий Кудинов: счастливый профессионал

Звукорежиссеры Владислав Чередниченко и Лев Ребрин

Свет в туре Ивана Дорна «OTD»

Шоу Ани Лорак «Дива»: Илья Пиотровский, Александр Манзенко, Роман Вакулюк,

Андрей Шилов. Прокат как бизнес

 

Matrex – здание для производства идей

Matrex – здание для производства идей

Общественно-деловой центр Matrex в Сколково по праву станет одним из новых символов Москвы, причем не только в архитектурном, но и в техническом аспекте. Новейшие мультимедийные системы и решения, опережающие время, делают Matrex уникальным.

Matrex – здание для производства идей

Matrex – здание для производства идей

Общественно-деловой центр Matrex в Сколково по праву станет одним из новых символов Москвы, причем не только в архитектурном, но и в техническом аспекте. Новейшие мультимедийные системы и решения, опережающие время, делают Matrex уникальным.

Matrex – здание для производства идей

Matrex – здание для производства идей

Общественно-деловой центр Matrex в Сколково по праву станет одним из новых символов Москвы, причем не только в архитектурном, но и в техническом аспекте. Новейшие мультимедийные системы и решения, опережающие время, делают Matrex уникальным.

Большой сет «Маленького человека»

Большой сет «Маленького человека»

Всему, что знаю, я научился самостоятельно. Читал, наблюдал, пробовал, экспериментировал, совершал ошибки, переделывал заново. Никто меня не учил. В то время в Литве не было никаких специальных учебных заведений, в которых обучали бы работе со световым оборудованием. Вообще, я считаю, что научиться этому нельзя. Чтобы стать художником по свету, нужно иметь что-то такое «внутри» изначально. Можно научиться работать с пультом, программированию, можно выучить все технические характеристики, но вот научиться творить нельзя.

Matrex – здание для производства идей

Matrex – здание для производства идей

Общественно-деловой центр Matrex в Сколково по праву станет одним из новых символов Москвы, причем не только в архитектурном, но и в техническом аспекте. Новейшие мультимедийные системы и решения, опережающие время, делают Matrex уникальным.

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Мониторинг. Урок 18. Активные контрольные комнаты

Не следует путать новые возможности дизайна активных помещений с «поддерживаемой реверберацией», которая с 1950-х годов использовалась в Королевском фестивальном зале (Royal Festival Hall), а позже в студиях «Лаймхаус» (Limehouse Studios). Это были системы, использующие настраиваемые резонаторы и многоканальные усилители для распределения естественных резонансов до нужной части помещения.

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Борьба не за жизнь, а за звук. Как устранить помехи и наводки в звуковых трактах

Борьба не за жизнь, а за звук. Как устранить помехи и наводки в звуковых трактах

Одной из существенных проблем, с которой сталкиваются звукорежиссеры и инженеры, — это всевозможные помехи и наводки, возникающие в условиях студий и концертных площадок. Опишу самые распространенные механизмы их возникновения и методы борьбы с ними.

Кто формирует райдер?

Кто формирует райдер?


Тема нашей сегодняшней публикации «Как и кто формирует райдерность оборудования».
Это совместный проект «Клуба прокатчиков шоу-технологий» (см. страницу на Фейсбуке)
и сайта www.show-master.ru. На этих ресурсах, а также в сети Colisium были проведены опросы,
их результаты – ниже. Участники «Клуба прокатчиков шоу-технологий» активно обсуждали эту тему.
Мы предложили ответить на несколько вопросов специалистам, которые уже не один годв нашем бизнесе,
и их мнение, безусловно, будет интересно нашим читателям. 

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Форум

Проектор Optoma EH200ST

Сегодня, в 18:07 от WAV

BEHRINGER XR18

Сегодня, в 05:55 от Mico

behringer x32

Сегодня, в 04:44 от seregan1

LIGHT SKY TX1810 ZOOM

23 июня в 20:32 от Alex32

Allen Heath DR66 ошибка

22 июня в 14:11 от dancetech

Словарь

Заглушка

устройство, поставляемое вместе с программным обеспечением и ограничивающее его несанкционированное применение. Программный продукт не работает без заглушки.

Подробнее