Бесплатный сыр крупным планом: MIDI OX

Червяков Александр
worm (a) artefakt.ru

А как вызвали меня –
я свял от робости,
А из зала мне кричат –
давай подробности!
Все, как есть!
А.Галич, «Красный треугольник»


Признаюсь честно, меня весьма порадовало, что цикл статей «Апология бесплатного сыра» (см. «Ш-М» №№ 1, 3, 4 за 2005 г. и № 1 за 2006 г.) не прошел незамеченным, по крайней мере, если судить по письмам читателей. Пользуясь случаем, хочу искренне поблагодарить всех, приславших свои отзывы, критические материалы, дополнительную информацию, а также ссылки на новые интересные (и, естественно, свободно распространяемые!) программы. Я, в свою очередь, также не прекращаю раскопки во Всемирной паутине и слежку за новыми версиями существующих продуктов. Не сомневаюсь, что, как только нашими общими усилиями будет найдено побольше материалов по новинкам бесплатного софта, цикл «Апология…» будет продолжен.
Ну а пока давайте возьмем одну из представленных в Интернете бесплатных программ и рассмотрим ее подробно со всех сторон, как положительных, так и отрицательных. Именно об этом меня просили многие читатели – рассматривать хотя бы некоторые программы детально. Проще, например, с виртуальными синтезаторами или секвенсерами – в конце концов все они в чем-то похожи друг на друга, как коммерчески распространяемые, так и бесплатные. А вот с разнообразной «экзотикой» все далеко не так радужно – поди разберись с какой-нибудь непонятной софтиной, что она из себя представляет, с чем ее едят и зачем она вообще. В статье написано: хорошая, а чем конкретно хороша – два с половиной слова. В общем, как в той песне, «а из зала мне кричат – давай подробности!».
Главный герой сегодняшней статьи – программа MIDI OX. Что такое MIDI – понятно, а слово OX с английского переводится как «бык». Наверное, разработчики намекают на исключительную мощность своего детища и, кстати, не без оснований. Что до меня, я предпочитаю последние две буквы названия читать по-русски. Потому что программа ну просто ОХ… как хороша! Когда начинаешь понимать, какие возможности она предоставляет музыканту в студии (да и на сцене), по спине прямо-таки холодок пробегает. Самое поразительное заключается в том, что в ней нет никаких инопланетных технологий – она действительно проста, как все гениальное!
Отдаленным предком MIDI OX является малюсенькая программа Midimon, выпущенная корпорацией Microsoft в далеком 1991 году. Сказать по правде, тогдашняя Microsoft была ничуть не лучше теперешней – и Midimon, как многие другие программные продукты, быстро прославился своей «глючностью». В дело вмешался программист Джеми О’Коннел (Jamie O’Connell), который обнаружил причину возникновения ошибки и опубликовал в Сети (Бог ты мой, она тогда уже существовала!) методы борьбы с ней. Позднее к Джеми присоединился Джерри Йоргенруд (Jerry Jorgenrud), и вдвоем эти парни полностью переписали код, отвязавшись тем самым от наследия Билла Гейтса и превратив туповатую утилиту в великолепное средство для мониторинга и управления MIDI-потоками.
Комплект MIDI OX состоит из собственно программы MIDI Ox и мультиклиентного драйвера MIDI Yoke, причем эти компоненты скачиваются и устанавливаются независимо друг от друга. Если не хотите связываться с MIDI Yoke, никто не будет вас заставлять это делать. MIDI Ox и без Yoke-драйвера представляет собой весьма неплохой инструмент. Однако в комбинации эта парочка позволяет творить с синтезаторами и звуковыми модулями много чего умопомрачительного и сногсшибательного, так что MIDI Yoke все-таки рекомендую установить.

Если это сделать, после перезагрузки Windows в системном списке MIDI-устройств (Панель управления ё Звуки и аудиоустройства а Аудио, «Воспроизведение MIDI») появится восемь новых портов, обозначенных как MIDI Yoke (NT)* 1 – 8. Это самые обыкновенные мультиклиентные драйверы (pipe-драйверы), в точности такие же, как Hubi’s LB4 или Multimid.
Обычно порт того или иного MIDI-устройства захватывается запущенным в данный момент приложением, и при попытке другой программы обратиться к нему будет получен грубый отказ. Именно поэтому чаще всего не получается запустить одновременно, скажем, MIDI-секвенсер (например, Cubase) и MIDI-редактор/библиотекарь (Sound Diver) или секвенсер в паре с автономным программным синтезатором (Generator, VAZ и т.д.). Мультиклиентные драйверы позволяют обходить это препятствие, становясь как бы «посредниками» между реальным устройством и использующей его программой. Каждый из восьми виртуальных портов MIDI Yoke может принимать MIDI-сообщения одновременно с трех физических MIDI-портов или отсылать MIDI-сообщения одновременно на три выходных MIDI-устройства. Точно так же, как LB4 и Multimid, один и тот же Yoke-порт может быть одновременно и входом, и выходом.

Каким образом все это работает на практике? У каждого секвенсера или MIDI-редактора есть список активных входных (MIDI Input) и выходных (MIDI Output) устройств. Обратите внимание, упоминавшийся выше «захват» порта осуществляется программой не только при непосредственной передаче данных! Если устройство есть в списке, оно уже «занято».
Таблица 1. Типичная исходная конфигурация. Одновременный запуск этих программ приведет к сообщению об ошибке
Поэтому нам следует удалить из списка устройств все реальные MIDI-порты.
Почему мы так своеобразно «раскидали» номера Yoke-портов, чуть дальше. Закроем теперь редактор и секвенсер и запустим, наконец, MIDI Ox.

Для начала нам потребуется определить входные и выходные устройства. В меню Options выберем команду MIDI Devices:
Теперь в окнах MIDI Inputs и MIDI Outputs необходимо указать все входные и выходные MIDI-устройства, как физические, так и виртуальные. При этом какая-то часть Yoke-портов устанавливается в качестве входов, другая – в качестве выходов. На картинке, например, Yoke 1 и 2 являются MIDI-входами, Yoke 3 и 4 – MIDI-выходами. В окне Port Mapping содержится общая информация о текущей схеме связи между портами (mapping) и параметрах фильтров, в окне Port Map Objects – активные на текущий момент объекты.
Нажимаем OK. Теперь выберем в меню View пункт Port Routings. Открывается окно коммутатора портов.
Теперь соединим входы Yoke 1 и 2 с синтезатором, в данном случае звуковой платой SW60XG:
Обратите внимание: те Yoke-порты, которые были входными для секвенсера и редактора, в MIDI Ox являются выходными и наоборот. Ну что ж, теперь мы можем запустить секвенсер (в данном случае Digital Orchestrator Plus) и MIDI-редактор (XG Edit).

При каждом запуске MIDI Ox загружается последняя работоспособная конфигурация. Однако при первом запуске программы по странной прихоти разработчиков все порты будут соединены между собой. В этом случае следует нажать в окне Port Routing правую кнопку мыши и выбрать команду «Disconnect All». Теперь коммутационная панель девственно чиста, можем приступать к подсоединению.
Соединим порт MIDI-клавиатуры (в данном случае Delta AP MIDI) с портами Yoke 3 и Yoke 4. Для этого достаточно просто нажать левую кнопку мыши на пиктограмме нужного входного порта и «протянуть виртуальный провод» куда надо. Как вы помните, порт Yoke 3 был назначен входным для MIDI-редактора, а порт Yoke 4 – для секвенсера.

Замечательно: теперь мы можем одновременно записывать дорожки в секвенсере и накручивать звуки в редакторе безо всяких гнусных сообщений об ошибках. Пожалуй, стоит только отключить опцию MIDI Through в редакторе, чтобы при игре на MIDI-клавиатуре ноты не «раздваивались». И все? Ведь это могли делать и обыкновенные pipe-драйверы, зачем вся эта акробатика? Нет, это не все, а только начало.

Добавим еще один ма-а-аленький проводочек и соединим порт Yoke 1 (т.е. выход редактора) с портом Yoke 4 (т.е. входом секвенсера). Мы можем делать это совершенно спокойно: все порты Yoke являются мультиклиентными.
Что при этом произойдет? Теперь MIDI-сообщения редактора отсылаются не только на вход синтезатора, но и непосредственно в секвенсер. А это означает, что мы получили возможность записывать на дорожки секвенсера все без исключения манипуляции с MIDI-редактором, включая выбор патчей, редактирование параметров, изменение глобальных настроек и даже игру мышкой на экранной клавиатуре. Согласитесь, здесь есть существеннейшая разница: до этого момента мы могли загрузить нужный алгоритм обработки, например, фленжер, и настроить какие-то его параметры – один раз на всю песню. И при этом нам необходимо было сохранять два файла: один, содержащий данные секвенсера, и второй, содержащий данные редактирования. А теперь нам можно запросто прописать в трек изменения всех параметров всех эффектов (частота/глубина/обратная связь и т.д.) или вообще сменить эффект «по ходу пьесы», и все это в реальном времени! Таким образом можно даже из Yamaha PSR 550 «выжимать» совершенно убойные звуки и спецэффекты, а уж про «взрослые» синтезаторы я молчу. При этом для сохранения всего роскошества в одном файле достаточно установить секвенсер на запись (естественно, от начала) и нажать кнопку Refresh Synth (или аналогичную) в редакторе. Снимок состояния синтезатора записан – и теперь все настройки будут аккуратно сохранены в одном MIDI-файле с данными треков.

Здесь стоит, однако, сказать об одной весьма важной вещи и ответить на один весьма важный вопрос, который наверняка уже задает пытливый читатель. Начнем с вопроса: поскольку каждый Yoke-порт может быть и входом, и выходом, почему бы нам не установить в секвенсере вход Yoke 1 и выход Yoke 1 и сделать то же самое в редакторе? Картинка будет приблизительно вот такая:
У нас освободилось три виртуальных порта, не говоря о том, что схема маршрутизации упрощается. Или здесь какой-то подвох?
Поздравляю, такая схема вполне работоспособна, и в принципе имеет право на существование. Но! Тогда мы будем вынуждены отключить опцию MIDI Through и для редактора, и для секвенсера. Иначе любая нота на выходе будет продублирована, копия будет отправлена на вход, оттуда на выход, снова дублирование – в общем, процесс «раскручивается» практически моментально, забивая при этом полифонию и вешая намертво процессор. Это явление называется «MIDI feedback», или обратная связь. (Слышали, как микрофоны заводятся? Ну так вот, это почти то же самое, только в цифровой среде.) Стоит отметить, что MIDI Ox отслеживает возникновение обратной связи и отключает соответствующий Yoke-порт (а заодно выводит грозное предупреждение на экран).
А что произойдет, если опцию MIDI Through отключить везде? Такая схема работоспособна, следует только соблюдать следующие правила:
• При записи в секвенсере обязательно указывать канал записи для трека, например, MIDI Channel 1, а не MIDI Omni или что-то подобное. В противном случае на новые треки будет аккуратно переписано содержимое ранее записанных дорожек.
• Проследить, чтобы функция LOCAL на синтезаторе была отключена.
• При работе с различными треками соответственно изменять рабочий MIDI-канал синтезатора (Global Channel) на соответствующий.
• Помнить, что запись «внакладку» на один и тот же канал в этом случае становится невозможной – все уже сыгранные ноты будут записываться повторно, сами на себя.
Но я рекомендую все-таки первый вариант подключения. Виртуальных портов мы, безусловно, «съедаем» в три раза больше, но зато при записи не потребуется лишних телодвижений и никаких ограничений нет. Да и с обратной связью проблем гораздо меньше. Итак, мы можем подвести первые итоги. Окно маршрутизации Port Routing позволяет свободно коммутировать между собой разнообразные программы и MIDI-устройства. Это, безусловно, здорово – однако мы в нашем знакомстве с MIDI Ox еще даже до середины не дошли. Так что дышите глубже :)

Давайте перейдем к тому, из чего «вырос» MIDI Ox – к мониторингу MIDI-данных. Для этого у программы есть целый арсенал самых разнообразных инструментов. Начнем с окон Monitor Output и Monitor Input. Первое присутствует на экране MIDI Ox всегда (при попытке его закрыть оно сворачивается), а второе вызывается с помощью команды меню View ё Input Monitor. Теперь выбираем команду Actions ё Start Display, и в окне монитора начинают отображаться все MIDI-данные, поступающие на выходы MIDI Ox (если таковые есть). Загрузите в секвенсер какой-нибудь файл, подвигайте виртуальным фейдером в редакторе или просто побренчите на клавиатуре – все MIDI-события будут немедленно отображены на экране.

Как показано на иллюстрации, в окне монитора отображается информация в виде шестнадцатеричного кода и расшифровка событий. Однако при интенсивной работе с контроллерами эта информация прокручивается с совершенно сумасшедшей скоростью, в этом потоке невозможно что-либо разглядеть! Для того чтобы осуществлять мониторинг только определенного MIDI-канала и/или MIDI-сообщений определенного типа, используется фильтр. Кликните правой кнопкой мыши на окне монитора и выберите команду MIDI Filter.
В раскрывшемся диалоговом окне расставьте галочки напротив тех типов сообщений и MIDI-каналов, «слежка» за которыми вам ни к чему.
В окне MIDI Status (меню View ё MIDI Status) отображается сводная информация о значениях наиболее важных контроллеров в данный момент.
Окно MIDI Port Activity (меню View ё Port Status) показывает, по каким портам и MIDI-каналам в текущий момент происходит передача данных.
Следует отметить, что отображение всех этих данных достаточно интенсивно «кушает» быстродействие процессора. Поэтому не стоит держать MIDI-мониторинг включенным постоянно. Для его остановки выберите в меню Actions команду Stop Display.
В окне монитора исключительно удобно «отлавливать» управляющие низкоуровневые системные сообщения. Не секрет, что обычно синтезаторы позволяют записывать в секвенсер далеко не все манипуляции с ручками, кнопками, настройками и т.д. Например, чтобы воспроизводить MIDI-файлы на моем Roland Juno-D, его требуется перевести в режим Performance, а по умолчанию после включения он находится в режиме Patch. В руководстве по эксплуатации и на сайте разработчика информация отсутствовала, однако с помощью MIDI-монитора нужные мне Sysex-сообщения были выловлены в течение 10 секунд. Теперь в начале каждого MIDI-файла я прицепляю вот такой вот свежевыловленный Sysex:
F0 41 10 00 64 12 00 00 00 00 00 00 F7
И при нажатии на кнопку секвенсера PLAY, синтезатор в каком бы режиме он у меня ни находился, обязательно перейдет в режим Performance. Сам, без напоминаний. Мелочь, но как приятно!

Для того чтобы познакомиться со следующей группой инструментов MIDI Ox, прежде всего необходимо вернуться к окну MIDI Port Routing. Это можно сделать через меню, а также с помощью кнопки быстрого доступа. Нам нужен порт MIDI-OX Event Port, позволяющий MIDI Ox самому генерировать MIDI сообщения. Соединим его со входом нашего синтезатора:

Окно Control Panel (меню View ё Control Panel) позволяет послать по какому-либо MIDI-каналу (или сразу по всем) сообщения типа Patch Change и Control Change. Иногда крайне полезная вещь. К примеру, в случае возникновения «повисших» нот и прочего музыкального мусора, пошлите по всем каналам сообщение «All Notes Off» (СС #120):
Окно Instrument Panel (View ё Instrument Panel) предоставляет возможность выбирать патчи из поименованных банков в соответствии с информацией, содержащейся в специальном ins-файле.

Команда NRPN Calculator из меню View позволяет легко и быстро преобразовывать значения типа «старший байт/младший байт» (MSB/LSB) в 14-битовые MIDI-сообщения Bank Change, RPN и NRPN.
Панели MTC Transport (View ё MTC Transport) и MIDI Sync Transport (View ё MIDI Sync Transport) служат для того, чтобы генерировать синхронизирующие сигналы форматов MTC (MIDI Time Code) и MIDI (MIDI Sync). Таким образом, с помощью MIDI Ox вы можете не только запускать несколько программ одновременно, но и синхронизировать их между собой, задав нужный темп, размер, разрешение в тиках (PPQN) и формат SMPTE. Только не забудьте предварительно соединить порт MIDI OX Event со входами программ и включить там синхронизацию нужного типа (MTC/SMPTE или MIDI).

Команда Sysex из меню View вызывает на дисплей окно для работы с системными сообщениями формата System Exclusive. Здесь вы можете принимать Sysex с синтезатора, осуществлять в его теле операцию поиска и замены значений, сравнивать между собой два Sysex-сообщения, а также распечатывать Sysex-дамп на принтере.

Ну что же, с мониторингом и сервисными функциями мы разобрались. Однако и это еще не все! Дело в том, что MIDI Ox позволяет различным образом преобразовывать MIDI-данные, шныряющие туда-сюда между входами и выходами!
Выберем в меню Options пункт Data Mapping. На экране отобразится диалоговое окно преобразования данных.
Каждая строка представляет собой очень мощный фильтр, позволяющий трансформировать MIDI-данные самым неожиданным образом. Карта преобразования, показанная на иллюстрации, осуществляет разделение (split) клавиатуры на две зоны. Она состоит из двух фильтров, по одному в каждой строке – один для сообщений Note On, второй для сообщений Note Off.
Если нажать на кнопку Edit, раскроется окно редактирования фильтра. В нашем примере если нажимается клавиша с номером ноты от 0 до 48 (нижняя половина MIDI-клавиатуры), соответствующие MIDI-события будут переброшены на канал 2. Таким образом, клавиатура оказывается разделенной на две зоны.

Однако разве кто-то ограничивает нас в количестве фильтров? Нажмем на кнопку Cancel и создадим еще два с помощью кнопки Insert. Укажем в качестве диапазона ноты с номерами от 49 до 61, а в качестве канала переадресации – канал 3. Теперь клавиатура нашего инструмента поделена уже на три зоны! Количество зон ограничено только количеством MIDI-каналов.
Итак, еще раз вдумайтесь: мы можем в реальном времени преобразовывать одни типы MIDI-сообщений в другие! Например, фильтр вот с такими установками:

превращает сообщения от Pitch-колеса (Pitch Bend) в сообщения Control Change #74 (Filter Cutoff). Теперь при манипуляциях с колесом будет изменяться частота среза обрезного фильтра. Если поставить галочку напротив отметки “Pass original value in (Clone)”, колесо будет управлять одновременно и высотой тона, и частотой среза. Аналогично добавим на колесо модуляции (CC #1) управление глубиной резонанса (CC #71). А кто нам мешает это сделать?
Вот еще один любопытный фильтр – он переворачивает клавиатуру «вверх ногами»:
Сообщения Note On с номерами от 0 до 127 преобразуются в сообщения с номерами от 127 до 0, в результате нижние ноты оказываются сверху, а верхние – снизу. Возможности поистине безграничные. Вам нужно осуществлять быстрое переключение между двумя тембрами? Нет ничего проще – создайте фильтр, преобразующий нажатие на крайнюю нижнюю клавишу (Note On # x) в событие Patch Change # y1, а нажатие на соседнюю с ней клавишу (Note On # x+1) – в сообщение Patch Change # y2. Все, можно начинать колбаситься! Для игры на органе сустейн-педаль обычно не требуется – ну так и что, повесьте на нее скорость вращения Лесли-эффекта! Главное, чтобы в движке синтезатора этот эффект присутствовал, остальное – дело техники.

Нажатием на кнопку Save готовые карты преобразования со всеми входящими в них фильтрами могут быть сохранены в файле формата *.oxm для дальнейшей загрузки. Потому что (вы будете смеяться) это тоже еще не все!
Вернемся к тому, с чего все, собственно говоря, начиналось, – к окну Routing Map.
Оно сейчас, правда, выглядит немного по-другому. Вы обратили внимание на серые квадратики на проводах? Так вот, если щелкнуть по этому квадратику правой кнопкой мыши и выбрать команду Properties, на экране появится вот такой диалог:
Как видите, для каждого виртуального «проводка» мы можем отфильтровать определенные MIDI-каналы и типы системных сообщений, но самое главное – можем назначить на этот провод фильтр, созданный нами при работе в окне Translation Map. Это просто – раскройте список Map File и выберите сохраненный ранее (или библиотечный) файл *.oxm. Если включена обычная фильтрация, верхний левый уголок у серого квадратика будет окрашен в синий цвет. Если включена карта преобразований, нижний правый уголок становится зеленым. Но цвет тут, безусловно, не главное. В данном примере MIDI-клавиатура подсоединена к портам Yoke 1, 2 и 3. На первый провод не повешено никаких фильтров. На втором и третьем отключены системные сообщения и установлены две карты преобразования. Первая просто «перекидывает» сообщения Note On/Off с канала 1 на канал 2. Вторая копирует ноты с канала 1 на канал 3, причем только в нижней половине клавиатуры, плюс транспонирует эти ноты на октаву вниз. Затем, порты Yoke 1, 2 и 3 соединены со входом синтезатора, где на каналах 1, 2 и 3 установлены синтетические струнные, аккордеон и бас-гитара. И вот результат – самая настоящая интересно звучащая комбинация в духе Korg Triton. Хотя при чем тут Triton?! Triton отдыхает – у него на каждую комбинацию до восьми программ можно вешать. А здесь – шестнадцать! Нет, я на самом деле не шучу – карты Translation Map могут разделять данные как по высоте нот (Keyboard Split), так и по скорости нажатия на клавиши (Velocity Split)! Это же революция, граждане! Теперь многослойные динамичные комбинации можно делать на любых синтезаторах – лишь бы хватило полифонии (и быстродействия у ПК)! На один провод (он же канал, он же тембр) повесим тот самый «переворачивающий клавиатуру» фильтр, на другом – заставим колесо модуляции управлять глубиной DSP и т.д. и т. п.

Для полного «отритонивания» нам не хватает только арпеджиатора, правда? Увы, встроенного арпеджиатора у MIDI Ox нет. Но есть средства для его создания!
Дело в том, что MIDI Ox оснащен COM-интерфейсом, совместимым с языками программирования Visual Basic, C++ и Windows Script Host. Подробное описание всех функций интерфейса и примеры работы находятся в справочном файле MIDI Ox. На сайте программы выложены два скомпилированных приложения (с исходниками), написанные на Visual Basic, – небольшой Sysex-менеджер и тот самый долгожданный арпеджиатор:

Правда, в реальной работе арпеджиатор оказался несколько «глюковат», да и функций с режимами, откровенно говоря, хотелось бы побольше… Но это я, по-моему, уже ударился в занудство :). Переменные и функции программного интерфейса MIDI Ox предоставляют программисту полный доступ к MIDI-портам и проходящим через них потокам данных. То есть, говоря по-русски, при желании можно не то что арпеджиатор – секвенсер написать, свой собственный! Или MIDI-редактор. Или драм-машину. В общем, все, что душе угодно.
Ну что же, подведем итоги. Перед нами мощная, гибкая, открытая для всевозможных расширений, да еще и бесплатная программа. Программа, с помощью которой практически любой синтезатор или MIDI-модуль приобретает совершенно потрясающие возможности. MIDI Ox позволяет заниматься созданием собственных звуков, записывать убойные спецэффекты, интегрировать между собой MIDI-инструменты, секвенсеры, редакторы с непревзойденной доселе гибкостью и удобством. Я кого-то еще не убедил? :)
Мне кажется, я забыл сказать о чем-то важном. А, ну конечно: http://www.midiox.com. Скачивайте, разбирайтесь – и удачных вам творческих поисков, дорогие читатели!

Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Дмитрий Таранов –  кандидат технических наук по специальностям «Акустика» и «Радиотехника» (ИРТСУ 2014), практикующий студийный звукоинженер, автор учебного пособия длявысших учебных заведений «Основы сведения музыки. Часть 1. Теория»

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Имя и фамилия Андрея Жучкова значатся в титрах более чем 40 художественных и 2000 документальных фильмов, ему доверяют свои голоса лучшие российские актеры, а режиссеры точно знают, что он ювелирно сделает достоверный или самый необыкновенный эффект для фильма. 

Новая серия радиосистем FBW A

Новая серия радиосистем FBW A

Компания FBW представляет серию A – профессиональные радиосистемы начального ценового сегмента с большим выбором приемников и передатчиков в диапазоне частот 512 – 620 МГц.
Все модели предлагают высокий уровень сервисных возможностей. Это 100 частотных каналов, наличие функции AutoScan, три уровня мощности передатчика 2/10/30 МВт, три уровня порога срабатывания шумоподавителя squelch.  Доступны два вида ручных радиомикрофонов A100HT и A101HT, отличающихся чувствительностью динамического капсюля.

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

«Торнадо» в день «Нептуна»

«Торнадо» в день «Нептуна»

2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.

Panasonic в Еврейском музее

Panasonic в Еврейском музее

Еврейский музей и центр толерантности открылся в 2012 году в здании Бахметьевского гаража, построенного по проекту архитекторов Константина Мельникова и Владимира Шухова. Когда этот памятник конструктивизма передали музею, он представлял собой практически развалины. После реставрации и оснащения его новейшим оборудованием Еврейский музей по праву считается самым высокотехнологичным музеем России.
О его оснащении нам рассказал его IT-директор Игорь Авидзба.

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных  в процессе коллективного творчества

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных в процессе коллективного творчества

Что вообще такое – звуковой дизайн, который и должен стать мощной частью выразительных средств современного театра? С этими вопросами мы обратились к звукоинженеру/саунд-дизайнеру Антону Фешину и театральному композитору, дирижеру, режиссеру и преподавателю ГИТИСа Артему Киму.

Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Дмитрий Таранов –  кандидат технических наук по специальностям «Акустика» и «Радиотехника» (ИРТСУ 2014), практикующий студийный звукоинженер, автор учебного пособия длявысших учебных заведений «Основы сведения музыки. Часть 1. Теория»

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Имя и фамилия Андрея Жучкова значатся в титрах более чем 40 художественных и 2000 документальных фильмов, ему доверяют свои голоса лучшие российские актеры, а режиссеры точно знают, что он ювелирно сделает достоверный или самый необыкновенный эффект для фильма. 

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных  в процессе коллективного творчества

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных в процессе коллективного творчества

Что вообще такое – звуковой дизайн, который и должен стать мощной частью выразительных средств современного театра? С этими вопросами мы обратились к звукоинженеру/саунд-дизайнеру Антону Фешину и театральному композитору, дирижеру, режиссеру и преподавателю ГИТИСа Артему Киму.

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Словарь

Самовозбуждение

- циклический процесс. Появляется в виде ревущих или свистящих звуков. Возникает, когда динамика попадает на микрофон и повторно ...

Подробнее