Что такое 3D?



Кира Базилевская

Наверняка вы уже отметили новый тренд – 3D-технологии.
Художественные фильмы, видеопрезентации, клубные проекты,
3D-камеры и 3D-телевизоры.
Сначала это стало одной из тем этого номера, но получив все материалы, мы увидели, что тема – перспективная и создали новую рубрику.
Собирая новости и статьи для нее, мы и посмотрим, войдут ли активно эти технологии в нашу жизнь или останутся модным трендом.
О том, что собой представляют 3D-технологии говорят Дмитрий Радченко, компания «Panasonic» и Олег Коржихин, компания «Полянка-ТВЧ».




Ш-М: Расскажите, пожалуйста, нашим читателям о современных 3D-технологиях.
Дмитрий Радченко: Несмотря на то, что о 3D-технологиях говорят сейчас повсеместно, вряд ли у всех имеется цельное понимание об этом явлении. Сейчас это очень модный термин, есть и стиральная машина 3D и зубная паста 3D, даже жевательная резинка 3D. Сейчас именно на 3D ловят несчастного покупателя.
Между тем 3D – это многогранная технология, имеющая большие возможности для применения, которая включает в себя несколько этапов: создание, доставка и трансляция, хранение, защита и собственно показ.
С технической стороны нет никакого недопонимания ни на одном этапе, понятно как создавать 3D-контент: это может быть компьютерная графика, рендеринг из программ компьютерного моделирования или съемка в 3D-формате. Сегодня наверное наиболее популярна съемка с помощью 3D-ригов на две фото- или видеокамеры. Некоторые производители выпустили готовые 3D-камеры с двумя объективами,которые позволяют писать два синхронных потока для левого и правого глаза. Тут полезно заметить, что синхронизация потоков – это довольно тонкая штука, потому что на 3D-ригах их бывает трудно синхронизировать даже с помощью софта и при просмотре снятого материала картинка может немного рассыпаться.





С распространением тоже никаких загадок и чудес нет, все вроде понятно с технической точки зрения. Но когда мы говорим о том, где это применять, возникает масса нюансов. В кинотеатре все понятно, там есть защищенные каналы доставки 3D-контента, а что касается вещания, то здесь не все так однозначно. Сегодняшние стандарты вещания не приспособлены для передачи столь широкой полосы видеосигналов. Те попытки, которые делаются сейчас нельзя назвать полноценным Full-HD 3D. Если уж мы говорим о 3D, то это должно быть Full-HD качество.
Олег Коржихин: Международный союз электросвязи пока окончательно не стандартизовал 3D, то есть нет стандарта, который бы позволил передавать 3D в той полосе частот , которая выделена для вещательного телевидения. Можно подготовить сигнал в более широкой полосе, даже сжать, но существующее разделение частот вещания не позволит его передать. Да, сейчас же идет спутниковая трансляция 3D, но с очень маленьким потоком, из-за чего мы не можем увидеть хорошее качество. Поэтому сейчас и не может быть вещания в 3D. Я не вижу сегодня каких-то решений, которые позволят резко перейти к эфирной трансляции 3D. Можно было бы уйти в СВЧ-диапазон, но он тоже занят военными и спецслужбами – это диапазон 2,4-2,8 ГГц.
Д.Р.: Чтобы развивать вещательные 3D-технологии, нам надо полностью пересмотреть сетку вещания. А это вопрос государственный и даже межгосударственный. Боюсь, пройдет лет 10, пока что-то сдвинется в этом отношении.
О.К.: Совершенно верно!
Д.Р.: Остается кабельное вещание или накопитель у пользователя дома, куда скачиваются файлы с интеренета, или носитель blu-ray, являющийся в настоящее время наиболее приспособленным.
О.К.: Это может быть непосредственно спутниковое вещание, что сейчас пытаются делать, правда в довольно узкой полосе.





Д.Р.: Таким образом, несмотря на всю шумиху вокруг 3D – если зайти в магазин, там есть чуть ли не 3D DVD-плейеры – нет реальных решений, которые обеспечат 3D-вещание.
Ш-М: Есть потребность, но нет результатов?
Д.Р.: Потребность очень условна. Для любого производителя электроники самый динамичный потребительский рынок – это США. Согласно последним исследованиям максимум 12% владельцев домашних кинотеатров готовы задуматься о покупке 3D-систем. Они только-только потратились на Full-HD, а теперь вот – 3D. Никто не будет бороться за такой маленький рынок. Поэтому потребность очень условная. Я с трудом себе представляю, что вы приходите домой, надеваете дорогие очки и садитесь перед телевизором посмотреть новости. А об очках нужно заботиться, заряжать их, они дороги, хрупки. И такие «мелочи» тормозят развитие 3D в бытовой части.
Ш-М: А в каких сферах эффективнее применять 3D?
Д.Р.: Это специальные устройства для военных, врачей, ученых, конструкторов. Там 3D использовали много лет, используют и будут использовать. Это наиболее дорогие и интересные проекты.
О.К.: Надо понимать, что мы возвращаемся к идее русского стереокино, которому уже более 50 лет и оно активно использовалось еще 30 лет назад.
Д.Р.: Я думаю, что 3D в ближайшем будущем будет в основном применяться в профессиональных отраслях, то есть там, где этим процессом управляют профессионалы. И в кинотеатрах 3D устанавливаются и настраиваются профессионалами, и системы симуляции для пилотов, летчиков, врачей, которые годами работают и еще будут долго работать, – удел профессионалов.
Ш-М: А развлекательные учреждения?
Д.Р.: Я их тоже отношу к профессиональной сфере. До последнего времени здесь были утилитарные применения, контента практически не было и он стоил дорого. Но, к счастью, ситуация потихонечку меняется. Мне кажется сейчас очень подходящее время развивать это направление, когда все слышали о 3D, когда это тренд времени. Мы делаем презентации для товаров, на которые нужно создать спрос. 3D-технологии воздействуют очень сильно эмоционально и связаны в сознании потребителя с современными достижениями науки.





Сейчас есть возможность за вполне вменяемые деньги показать такую презентацию или сопроводить выступление артиста на сцене.
О.К.: Но мы все помним о рекомендации Всемирной организации здравоохранения об использовании 3D-контента. Где говорится, что просмотр таких изображений может негативно сказаться на здоровье человека.
В этом документе расписаны частоты затворных технологий и длительность просмотра 3D-изображения.
Ш-М: В результате, есть ли у нас критерии, по которым мы определяем «настоящее» 3D или симуляцию?
О.К.: Нет, у производителей единого стандарта нет.
Д.Р.: И у потребителей нет четкого понимания того, какое 3D он хочет видеть. Ролики, которые мы демонстрируем на презентациях, сделаны в разных форматах, был и чистый рендеринг из 3D-Max, был ролик, переделанный с помощью конвертера из 2D в 3D. Даже на этапе производства нет единых правил, как это делать.
Но зрителям нравится то, что мы показываем – это главное.
Ш-М: Зрители в очках?
Д.Р.: Сегодня только в очках. Существуют три технологии. Первая – затворная, предназначенная для дома или для коммерческого кино. Имеет неплохое качество и хорошую поддержку от производителя. Но есть и недостаток: очень чувствительна к внешней засветке, особенно к сценической. Потому что для синхронизации очков и проектора используют инфракрасный сигнал, а вы знаете, что, когда включаются световые головы, идет большой поток инфракрасного излучения и случаются сбои. Во-вторых, зритель может отвернуться от синхронизатора и очки выключатся – очки просто решат, что 3D закончилось, а зритель может и не знать, как их включить опять. Кроме того, пока нельзя делать большие инсталляции, когда используются несколько больших экранов, которые невозможно будет синхронизировать.





То есть здесь – большое пространство для работы. Я слышал, что nVidia сейчас делает выносную карту Qudro Plex, которая позволяет синхронизировать эти 3D-потоки. Но все равно остается множество вопросов, например, если несколько экранов расположены на разном расстоянии от зрителя. Поэтому лучше использовать пассивные технологии, поляризационные или с разделением по спектру – так называемый Infitec, по-моему сегодня это наиболее пригодный вариант.
О.К.: Это не только твое мнение, по энергетической эффективности – это лучшая технология.
Д.Р.: Которая позволяет максимально избавиться от фантомных изображений, когда, например, фрагмент предназначен для левого глаза, а мы его видим и правым. Но у него есть один недостаток – чудовищная дороговизна. Комплект фильтров стоит от 5 тыс евро, а очки от 100 евро. На концерте их не раздашь.
Поэтому остается третья технология – поляризационая. Очки дешевые – от 10 до 200 рублей и недорогие фильтры, например, линейной поляризации, которые выпускаются и в России и стоят чуть ли не 1,5 тыс. рублей.
Ш-М: А какие технологии применяются в кинотеатрах?
Д.Р.: Все три применяются. Только по виду очков можно определить, какая именно. Круговая поляризация (Real D-технология) у нас в стране почему-то используется только в кинотеатрах Kinostar DeLux.
Здесь активный поляризационный фильтр синхронизирован с проектором, сигнал идет с частотой 120 либо 144 Гц и соответственно синхронно переключается поляризация. Все остальные используют или спектральное разделение (Dolby 3D) или затворную технологию.





Мы в своих презентациях используем максимально недорогие очки и недорогие фильтры. Единственная тонкость – это специальный экран. Для экрана нужна или специализированная поверхность Silver Screen, либо специальный просветный материал. Сейчас мы экспериментируем с голландским материалом Projecta Virtual Black 3D, который тоже не нарушает поляризацию и получаются хорошие результаты.
О.К.: Еще можно использовать специальные краски.
Ш-М: Такой способ получить экран тоже популярен?
Д.Р.: Да, когда экраном должна стать изогнутая поверхность. Или нужна одноразовая инсталляция. Заказное полотно нестандартной формы будет стоить дороже и его нужно долго ждать с завода.
Ш-М: Насколько статичен должен быть зритель, смотрящий 3D?
О.К.: Не так уж и статичен. Он может перемещаться. При коэффициенте усиления экрана 2,5 должен располагаться в пределах до 120-130 градусов от оси проекции. А это немало.
В отечественном стереокино существовала и определенная система размещения зрителей. Они садились треугольничком в соответствии с тем углом зрения, при котором на экране было видно неискаженное изображение.
Ш-М: Таким образом, мы определили, что достаточно областей, где можно применять 3D-технологии. И шоу, и кино, презентации, конференции...
Д.Р.: Все это и обучение! Именно 3D даст второе дыхание обучающему кино для специалистов. Недавно в Санкт-Петербурге мы показывали врачам ролик про атеросклероз, они были просто поражены! Говорили, что такой способ получения информации гораздо эффективнее всех, что они знали до этого.
О.К.: Многие из этих вещей, о которых мы говорим, существовали и раньше. Сейчас наступает время их большего осмысления. Нужно готовить учебный контент – это огромная область создания творческого продукта.





Д.Р.: Сейчас множество компаний и снимают, и кодируют, монтируют, пакетируют в 3D. Здесь есть одна трудность – у немногих компаний есть нормальная возможность посмотреть созданный материал. Потому что контрольные устройства – это пока роскошь.
О.К.: Хотя по-хорошему это не может быть роскошью, нужны совершенно обычные проекторы и просмотровая комната. Необходимо заказчику показывать и сделанный продукт.
Д.Р.: А сейчас все отсматривают на бытовом телевизоре или на небольшом мониторе 27``, который работает на технологии X-pand с помощью карты nVidia и активных очков. Либо покупается телевизор 42``-50``-65`` с поддержкой 3D и на нем производится отсмотр. Но вся проблема в том, что люди потом смотрят этот контент на большом экране и бывает, что этот же контент выглядит там ужасно.
Поэтому я приглашаю заказчиков посмотреть готовый материал у нас в офисе на большом экране.
Ш-М: Дима, мы знаем, что ты экспериментируешь с 3D-технологией. С каким форматом?
Д.Р.: Я экспериментирую с круговой поляризацией и с Infitec, то есть не с активной технологией.
О.К.: Я видел отличные результаты, по-моему уже хватит экспериментовать, пора собрать готовый комплект и продавать его.
Д.Р.: Мы ездили с семинарами в Киев и Казань и ставили там два экрана рядом – поляризационный и обычный просветный. На просветный работали узкоспектральные фильтры Infitec, а на поляризационный – соответственно фильтры с круговой поляризацией. Все зрители могли оценить, что им больше нравится. Кто-то заметил, что в поляризации черный цвет лучше и картинка мягкая. Зато, когда ставишь на стоп-кадр и обращаешь внимание на то, что есть фантомы в поляризационном, зрители говорят, что в Infitec более выхолощенная картинка, невкусная.
О.К.: Надо заметить, что однозначных оценок не было.





Д.Р.: Да, верно. Таким образом, мы экспериментируем с двумя пассивными технологиями, потому что для больших мероприятий именно пассивная технология со спаркой двух проекторов наиболее интересна, гибка, оптимальна.
Известный специалист из США Гэрри Кей дает свои прогнозы на год или на два, а потом анализируют его прогнозы, сбылись или нет. Он много наговорил умных вещей, много с моей точки зрения не совсем. По 3D он сказал, что эта технология будет востребована скорее не дома, а в профессиональных применениях, в том числе на рынке развлечения. Он сказал, что если вы хотите работать в 3D, вы должны стать профессионалами в этой области. То есть нужно хорошо понимать, как это работает, как реализуется.
Ш-М: Готовы ли вы, как поставщики проекторов Panasonic, имеющие большой опыт 3D-презентаций, учить заинтересованных этим технологиям?
Д.Р.: На семинарах проходит 3-часовой 3D-
тренинг.
О.К.: Конечно, мы можем провести учебный курс.
Ш-М: Так что, на показе 3D может заработать, например, каждая прокатная компания?
Д.Р.: Не каждая конечно, контента мало, техника дорогая...
О.К.: Как и всегда, новое продвигается с трудом. Вы вспомните, как было трудно первым христианам.
Д.Р.: Зачем так далеко? Вспомните, как было трудно с цифровыми пультами, с линейными массивами. Это все вопрос времени, я просто уверен, что это перспективно и интересно, что спрос будет расти.
Ш-М: Контент нужно делать сразу в 3D?





О.К.: В большинстве монтажных программ есть возможность работать с 3D, запись на две независимые карты памяти либо двухканальная запись на сервер. Все развивается. Технология 3D – не эксклюзивна. И мы делаем так, чтобы она стала доступнее как можно большему количеству пользователей.
Д.Р.: Совершенно верно!
О.К.: Понятно, что можно сделать очень хороший 3D-показ на трехчиповых проекторах Full-HD с использованием сервера без преобразователей кодирования/декодирования с непосредственным чтением карт памяти – это будет комплект высокого уровня.К нему можно взять специальный высококонтрастный экран и дорогие фильтры Infitec. Но могут быть системы более низкого уровня, где мы возьмем одночиповый проектор full HD, запускать будем с Мас.
Могут быть комплекты еще более низкого уровня. Поэтому 3D-показ можно сделать под разные бюджеты.
Тогда встанет вопрос об обучении, о монтажных программах, об управлении комплексом. Но пользователи должны быть уже подготовленными.
К сожалению, с нуля не научишь.
Ш-М: Вы можете сделать свои прогнозы о 3D применениях на ближайшие три года?
О.К.: Не можем, потому что тогда нас постигнет участь осьминога Пауля.
Д.Р.: Если серьезно, я думаю, что наиболее перспективные направления, где это будет развиваться, корпоративные презентации, на которых едой уже никого не удивишь, клубные вечеринки, организованные инициативными директорами, не страдающими от болезни «какбыподешевле». Выступления виджеев в 3D станут бомбой.





Ш-М: Театр? Музей? Сопровождение концерта классической музыки?
Д.Р.: Думаю, что не надо притягивать за уши все возможные области культурного развлечения.
Музеи – может быть. Но самый большой рынок – это образование.
О.К.: И самый инертный. За три года тут вряд ли что-то изменится. Уже пять лет внедряются интерактивные доски, и до сих пор нет стройной системы преподавания с их использованием.
Д.Р.: Очень интересная тема – спорт. Например, хоккей. Арены большие, люди сидят далеко, а сейчас есть возможность сделать трансляцию на 3D-экраны. К тому же оказалось, что в поляризационных очках меньше бликует лед и лучше видно арену. Но пока нет скоростных 3D-камер, нечем снимать.
О.К.: Только-только спортивные мероприятия перешли на цифровую съемку высокой четкости, у них пока много проблем чисто съемочных, переучивается целое поколение операторов, например, в том, как правильно держать ракурс на картинке 16:9.
Ш-М: Дима, какие проекты ты делал в последнее время?
Д.Р.: Я думаю, что стоит упомянуть презентации фрмацевтической компании AstraZeneca, которые были организованы коммуникационным агентством «Нестлайн» и реализованы компаниями «Вычислительный эксперимент» и EligoVision. Первая из них проходила в рамках конференции врачей-онкологов в конференц-зале ЦМТ и там применялись трехматричные DLP-проекторы Panasonic, профессиональные фильтры с круговой поляризацией и просветный экран Projecta 3D Virtual Black размером 6 на 4 м.
Через два месяца похожее мероприятие состоялось в отеле «Парк Инн Прибалтийская», но так как размеры зала не позволили установить просветный экран, было принято решение осуществить проекцию с помощью фильтров Infitec и профессиональных одноматричных DLP-проекторов Panasonic. В обоих случаях я занимался финальной отстройкой системы проекции и скажу честно, это был фантастический опыт во всем – от юстировки сведения на короткофокусной оптике до настройки цветопередачи каждого проектора. В ходе работы обнаружились некоторые тонкости функционирования систем охлаждения проекторов, установленных в спарку, о которых я сам раньше не знал.





В этом году состоялись еще две презентации. Во-первых, Hyundai Solaris, где компания ART Polymedia установила две спарки проекторов PT-D12000E, а «Вычислительный эксперимент» – два просветных экрана Projecta с диагональю 4,5 м и два набора поляризационных фильтров.
Во-вторых, мероприятие L’oreal, на котором ART Polymedia задействовала за сценой 6 трехматричных проекторов Panasonic в трех спарках – одной для 3D- и двух для обычной двумерной проекции. Там снова была применена поляризационная технология. На последнем мероприятии, понаблюдав за процессом настройки и работы устройств других производителей, у меня была возможность воочию убедиться в том, насколько удобна многоламповая система, продуманное меню у наших проекторов и сколько в них полезных функций. Это кардинально экономит время и нервы, как собственные, так и заказчика. Причем человеческий фактор я полностью исключаю, поскольку системные инженеры Polymedia – профессионалы высочайшего класса. Там же в очередной раз убедился в удобстве формата «горизонтальная стереопара» (side-by-side) – сигнал шел с простенького офисного ноутбука через VGA-выход и раздавался на проекторы через Vista Spyder. Вся настройка стереосистемы заняла около часа (с установкой проекторов и фильтров).
Из постоянных инсталляций стоит отметить комплекс 3D-визуализации в Клинике Кибернетической медицины, где для исследовательских целей применена полная линейка 3D-оборудования Panasonic: камера AG-3DA1, микшер AG-HMX100, спарка из проекторов PT-DZ6710E с фильтрами Infitec.
О.К.: Но с вживлением в мозг микрочипа, 3D будет не нужен.
Ш-М: Спасибо за интересный разговор, будем следить за вашими проектами!



Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Дмитрий Таранов –  кандидат технических наук по специальностям «Акустика» и «Радиотехника» (ИРТСУ 2014), практикующий студийный звукоинженер, автор учебного пособия длявысших учебных заведений «Основы сведения музыки. Часть 1. Теория»

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Имя и фамилия Андрея Жучкова значатся в титрах более чем 40 художественных и 2000 документальных фильмов, ему доверяют свои голоса лучшие российские актеры, а режиссеры точно знают, что он ювелирно сделает достоверный или самый необыкновенный эффект для фильма. 

Новая серия радиосистем FBW A

Новая серия радиосистем FBW A

Компания FBW представляет серию A – профессиональные радиосистемы начального ценового сегмента с большим выбором приемников и передатчиков в диапазоне частот 512 – 620 МГц.
Все модели предлагают высокий уровень сервисных возможностей. Это 100 частотных каналов, наличие функции AutoScan, три уровня мощности передатчика 2/10/30 МВт, три уровня порога срабатывания шумоподавителя squelch.  Доступны два вида ручных радиомикрофонов A100HT и A101HT, отличающихся чувствительностью динамического капсюля.

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

«Торнадо» в день «Нептуна»

«Торнадо» в день «Нептуна»

2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.

Panasonic в Еврейском музее

Panasonic в Еврейском музее

Еврейский музей и центр толерантности открылся в 2012 году в здании Бахметьевского гаража, построенного по проекту архитекторов Константина Мельникова и Владимира Шухова. Когда этот памятник конструктивизма передали музею, он представлял собой практически развалины. После реставрации и оснащения его новейшим оборудованием Еврейский музей по праву считается самым высокотехнологичным музеем России.
О его оснащении нам рассказал его IT-директор Игорь Авидзба.

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Universal Acoustics  в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем  российского производства

Universal Acoustics в МХАТе имени Горького. Длительный тест акустических систем российского производства

Московский Художественный академический театр имени М. Горького – театр с большой историей. В ноябре прошлого (2022) года он открыл двери после полномасштабной реконструкции. Разумеется, модернизация затронула и систему звукоусиления. В ходе переоснащения известный российский производитель акустических систем Universal Acoustics получил возможность протестировать свою продукцию в режиме реальной театральной работы. На тест во МХАТ имени Горького были предоставлены линейные массивы T8, звуковые колонны Column 452, точечные источники X12 и сабвуферы T18B.

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных  в процессе коллективного творчества

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных в процессе коллективного творчества

Что вообще такое – звуковой дизайн, который и должен стать мощной частью выразительных средств современного театра? С этими вопросами мы обратились к звукоинженеру/саунд-дизайнеру Антону Фешину и театральному композитору, дирижеру, режиссеру и преподавателю ГИТИСа Артему Киму.

Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Понятие и критерии естественной эквализации музыкальных сигналов

Дмитрий Таранов –  кандидат технических наук по специальностям «Акустика» и «Радиотехника» (ИРТСУ 2014), практикующий студийный звукоинженер, автор учебного пособия длявысших учебных заведений «Основы сведения музыки. Часть 1. Теория»

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Андрей Жучков о том, что ему интересно

Имя и фамилия Андрея Жучкова значатся в титрах более чем 40 художественных и 2000 документальных фильмов, ему доверяют свои голоса лучшие российские актеры, а режиссеры точно знают, что он ювелирно сделает достоверный или самый необыкновенный эффект для фильма. 

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Николай Лукьянов: звукорежиссура – дело всей жизни

Меня зовут Николай Лукьянов, я профессиональный звукорежиссер. Родился и вырос в Риге, там и начался мой путь в музыке. Джаз/госпел/фанк/асид джаз/хард рок/рок оперы/ симфонические оркестры – в каких сферах я только не работал.
В 2010 году перебрался в Россию, где и продолжил свою профессиональную карьеру.
Примерно 6 лет работал с группой Tesla Boy, далее – с Triangle Sun, Guru Groove Foundation,
Mana Island, Horse Power Band. Резидент джазового клуба Алексея Козлова.
А сейчас я работаю с группой «Ночные Снайперы».

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных  в процессе коллективного творчества

Звуковой дизайн. Ряд звуковых событий, созданных в процессе коллективного творчества

Что вообще такое – звуковой дизайн, который и должен стать мощной частью выразительных средств современного театра? С этими вопросами мы обратились к звукоинженеру/саунд-дизайнеру Антону Фешину и театральному композитору, дирижеру, режиссеру и преподавателю ГИТИСа Артему Киму.

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Прокат как бизнес. Попробуем разобраться

Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."

Словарь

Хорус

- эффект, имитирующий исполнение одного и того же материала несколькими музыкантами. Обеспечивает более "толстый" звук

Подробнее