Rambler's Top100

цХТОБМ П РТПЖЕУУЙПОБМШОПК  ЫПХ- ФЕИОЙЛЕ ыПХ-нБУФЕТ

 

цХТОБМ П РТПЖЕУУЙПОБМШОПК  ЫПХ- ФЕИОЙЛЕ ыПХ-нБУФЕТ

 
 
  статьи по журналам
новости новости
статьи статьи
 
по журналам                           
по тематике                            
форум форум
 
звук, свет, инструменты      
ссылки ссылки
 
о нас                                        
производители                       
образование                           
подписка подписка
 
на журнал                               
атлас прокат
 
таблица проката                    
таблица студий                    
репетиционные базы            

 

 

Я выбрал CreamWare: tripleDAT/Pulsar! Почему? Из записок реставратора

Борис Смирнов, reston@comail.ru

Аппаратная в коммуналке
...Тогда, зимой 1998 года, увольняясь из ГДРЗ, я считал, что в реставрации для меня еще не все потеряно! Ничего страшного! Начну все заново! Вот только: где и с кем?...

Тестирую свой слух
Мое желание продолжать заниматься своим любимым делом на профессиональном уровне может остаться только желанием. После первого инсульта зрение резко ухудшилось. А что со слухом? Если результаты тестирования будут отрицательными, то нет никакого смысла что-либо предпринимать.
Почему-то большинство звукорежиссеров ГДРЗ боялись этой процедуры. А я и раньше старался хотя бы один раз в три года обязательно проверить свой слух, иначе при реставрации или мастеринге можно так “накрутить” фонограмму, что, как говорится, потом и мама родная не узнает. Со слухом оказалось все в порядке.

Фонический слух
О фоническом слухе редко говорят и пишут. Фонический слух – привилегия высококлассных опытных звукорежиссеров, экспертов и работников ОТК. Иными словами, фонический слух – это умение правильно оценить все параметры фонограммы на слух и дать оценку качества звучания фонограммы как с художественной (музыкальный и акустический баланс, тембр, прозрачность, ясность музыкальной фактуры, пространственное впечатление, динамический диапазон, аранжировка и так далее), так и с технической стороны (окраска звука, частотный спектр, нелинейные и фазовые искажения, колебания уровня, монтаж, динамическая обработка, помехи и так далее). Существует понятие фоничности аранжировки (инструментовки). Часто Малер на репетициях нового произведения уступал место за дирижерским пультом другому музыканту, слушал свою музыку из зала и вносил корректуру в партитуру. Однако фоничность музыки, исполняемой вживую, и той же музыки в звукозаписи – не всегда одно и тоже, хотя оба эти понятия взаимосвязаны. Звукозапись (и цифровая, и даже surround) вносит ограничения, поэтому важно научиться оценивать произведение с точки зрения фоничности для звукозаписи. Предлагаю нашим звукорежиссерам высказать на страницах журнала "Шоу-Мастер" свое мнение на эту тему и советы коллегам.

Аппаратная в коммуналке
Я считаю, что слуховая нагрузка на реставратора должна быть оптимизирована до такой величины, чтобы человек и через 10 лет непрерывной работы не стал бы калекой: слуховая нагрузка при работе со старыми и забракованными ОТК фонограммами значительно выше, чем при студийной работе. Собственно, ”фотографии” нагрузок я снимал сам с себя. Добился уменьшения ежемесячной нормы со 180 минут до двух часов (норма на фирме ”Мелодия” была 110 минут).
Но скоро я почувствовал, что не могу так же интенсивно работать, как прежде.И я выбрал свой способ реабилитации. После первого инсульта начал создавать в московской коммуналке своими негибкими пальцами домашнюю аппаратную или, как говорят на западе, Home Cоntrol Room (мне ближе название Home Phonic Room).
За восемь месяцев я ее построил и сейчас работаю дома.
Почти все собрано и восстановлено моими руками: рэковая стойка, стол с микшерным пультом, микшерный пульт – отдельные блоки от профессиональной аналоговой консоли, помещенные в два корпуса. Его возможностей вполне хватает для моих работ. Все мною модернизировано (например, шумы в линейках очень старого аналогового микшерного пульта доведены до 88 дБ).
Все неработающие блоки и устройства пришлось восстанавливать самому (с паяльником в руках). К Новому 1999 году я запустил свою аппаратную, вернулся к профессии и начал вторую самостоятельную жизнь в реставрации. Для себя и своих друзей. Работа и профессия – это и есть вся моя жизнь.

В поисках звуковой карты
Для того, чтобы заниматься звуком на профессиональном уровне (сравнимом с уровнем специализированных студий), вам прежде всего потребуется мощный компьютер, звуковая карта и хорошее программное обеспечение. Такие советы я читал часто в компьютерных журналах. Я это знал не хуже авторов подобных строк.
Все же лучше самому решать ЧТО приобретать. Mеня не пугали сообщения в прессе о скорой “кончине” ISA-слота, потому что, во-первых, в России период полного отказа от ISA-слота продлится несколько дольше, чем на западе, и, во-вторых, вспомните поговорку про ишака.
Если реагировать на все подобные сообщения (чтобы не выглядеть отставшим), то всю жизнь можно прождать новую материнскую плату, новый процессор, слот или новую операционную систему. Любую звуковую программу (hardware и software) придется использовать много лет, поэтому невольно станешь заложником чуждых тебе технологий и взглядов и разработчиков-программистов, и консультантов, и экспертов. Я искал профессиональную звуковую карту с DSP на борту под Windows.
“Разве есть такие?!” – изумлялись многие инженеры. По-моему, IBM PC не только более доступны, но и гибче. У меня никогда не было предвзятого отношения к этой платформе. Все предполагаемые отечественные разработки DAW, о которых я написал в предыдущей статье, базировались на этой платформе, пусть тогда еще несовершенной. Я прекрасно понимал, что ниша профессиональных звуковых карт с DSP на борту (по более или менее доступной цене) для Windows не может быть пустой.
И вот в одном профессиональном журнале я прочитал:
“МиксАрт представляет в России фирму Creamware;
• tripleDAT: профессиональная система многодорожечной записи на HD;
• TDAT16: профессиональная система многоканальной записи на HD;
• Osiris: программа реставрации фонограмм;
• FireWalkers: 12 дополнительных plugins для обработки”.
И все это работает в реальном масштабе времени под Windows-95?!
И что же за “зверь” такой этот tripleDAT?
Я поехал в МиксАрт, где познакомился с директором Дмитрием Модиным, который распорядился, чтобы для меня сделали ксерокопию и совершенно неожиданно дал мне (на полгода!) четыре фирменных коробки с оригиналами мануалов: tripleDAT, TDAT16, FireWalkers и Osiris. “Без цветных иллюстраций многое будет непонятно”, – добавил Дмитрий.
Он рассказал, что компания Creamware (далее – CW) основана в 1992 году студентом информатики и страстным электронным бас-гитаристом Франком Хундом (Frank Hund). Он хотел создать программу, которая позволяла бы музыкантам записывать и редактировать музыку на домашнем PC. Франк и три его товарища-студента разработали программу tripleDAT, которая постепенно развивалась и теперь имеет Audio карту (ISA слот) с собственными АЦ/ЦА-конвертерами, полностью соответствующими требованиям к звуку профессионального качества; программу записи CD-Writer; программу сохранения Audio данных (DAT4Win).
Это было время 386 CPU с 40MB HD. Для хранения аудиоинформации разработчики предложили стандартный DAT магнитофон, на кассетах которого удавалось “упаковать” до 2 Гб информации”.
Этой информации мне было достаточно: если программа понравится – куплю во что бы то ни стало!
Открываю дома мануал ... и выясняется: после первого инсульта я перестал понимать английский. Как, впрочем, болгарский и греческий.
Страницу за страницей я начал изучать иллюстрации одновременно в четырех цветных мануалах. Я очень люблю работать с крупной музыкальной формой, по складу ума я, видимо, симфонист. Самое удивительное, что в руководствах я все понимал и без английского! Еще один плюс в пользу команды разработчиков: вроде бы стандартные картинки, но по ним в программе может разобраться любой человек без знания иностранного языка. И программа tripleDAT мне нравилась все больше и больше.
Больше всего меня удивил интерфейс программы. Я был уверен, что уже видел что-то подобное! И в своем архиве нашел пухлую и уже изрядно помятую папку с моим проектом для ленинградцев (о котором шла речь в первой части статьи). В ней находился набросок 1990 года, который я так и не решился отдать ленинградским программистам. Свой набросок я тогда сделал опираясь только на свои собственные умозрительные предположения о технологии работы, графическом интерфейсе и физическом комфорте при работе со звуком на DAW, разглядывая иллюстрации DAW в зарубежных рекламных буклетах.
Во всех без исключения буклетах, которые я видел до 1990 года, ни окно на экране монитора с отображением waveform, ни все другие поверхности, дополнительно открываемые для дальнейшего редактирования окна (изменение уровня, панорамирование, Fade In и Fade out и т. д.) мне не нравились.
Каково же было мое удивление, когда мои наброски почти полностью совпали с картинками из мануала!
Как ни удивляться! Осенью 1990 года в Москве я сделал набросок для дигитоновцев. Примерно в то же самое время в немецком городе Siegburg программисты CW в уже реально работающей программе tripleDAT очень удачно реализуют не только подобный, детально проработанный графический интерфейс, но и саму технологию работы в аудиоредакторе. Неважно, что окна (панели) назывались у меня иначе. Важен принцип, который я называл “принципом этажерки”.
Все эти четыре года меня не покидало ощущение, что tripleDAT (а потом и виртуальная студия Pulsar) разрабатывалась персонально для меня. Если сравнить схему моей, теперь уже больше не существующей, аппаратной реставрации и схему компьютерной виртуальной студии Pulsar, то последняя даже более простая. Вот поэтому и в программе Pulsar, и в программе tripleDAT я чувствую себя, как рыба в воде!
И я принял решение во чтобы то ни стало купить не только стерео tripleDAT, но и многоканальный TDAT. Разница между ними в количестве входов/выходов. И для меня уже не имело значения, что на мировом рынке компания CW пока все еще считается молодой и недостаточно “раскручена” в России.

Песнь песней tripleDAT’у
Друзья нашли мне временную работу по восстановлению и архивированию аудиоматериалов “Радио Ретро”. Работа длилась два года. Более 300 CD.
И вот я уже пятый год работаю ТОЛЬКО в программе tripleDAT и не только уверен в превосходстве tripleDAT над другими программами записи и редактирования, будь то No-Noise, Cedia, Pro Tools или некоторые популярные в России и общедоступные (народные) программы – Sound Forge, WaveLab, Samplitude и Cool Edit Pro.
Надежность программы tripleDAT потрясающая. Если PC правильно и грамотно сконфигурирован и выполнены все рекомендации разработчиков, то tripleDAT не преподносит никаких сюрпризов. За два года работы с материалами “Радио Ретро” – ни одного зависания или сбоя.
Главное для меня в tripleDAT – высокая технологичность, простота и скорость!
За последние 4 года я испытал и сравнил более 20 аудиоредакторов и убедился, что самый быстрый и простой (а простота сродни гениальности) и наиболее удобный аудиоредактор – tripleDAT.
Кто в начале 90-х годов думал, что, когда-нибудь использование двух или трех мониторов станет естественной (если ни обязательной) нормой при работе со звуком?
При работе с тремя мониторами у tripleDAT нет никаких проблем.
Отсутствие в программе tripleDAT функции Preview, которая имеется во всех аудиопрограммах, лишь подтверждает высокую квалификацию программистов. Сколько бы ни звучал звуковой файл, минуту или час, вся обработка ведется в реальном масштабе времени.
В tripleDAT я могу сделать реставрацию и мастеринг так же быстро, как когда-то это делал в “аналоге”, и как не могу этого сделать ни в одном другом аудиоредакторе.

Комфорт
В своей бывшей аналоговой аппаратной реставрации в ГДРЗ я привык работать со звуком КОМФОРТНО. При работе в DAW я не хочу тратить время на войну с всплывающими меню и окнами (или поверхностями), которые необходимо каждый раз открывать, закрывать, перетаскивать и так далее.
После болезни я еще долго не мог использовать обычную клавиатуру и комбинации горячих клавиш, потому что пальцы плохо слушались.
И я нашел выход: перепрограммируемая клавиатура! Что это значит?
Это значит, что на одну физическую клавишу клавиатуры я назначаю любую последовательность горячих клавиш любой программы. Например, я хочу видеть перемещение локатора вдоль неподвижной волны или, наоборот, я хочу, чтобы при неподвижном локаторе перемещалась непосредственно волна. Мне не надо нажимать всю последовательность горячих клавиш: Alt – o –f – f –Enter. Я назначаю всю последовательность горячих клавиш на одну (!) физическую клавишу Follow locator.
И нажимаю потом только эту одну клавишу. Мне достаточно прикоснуться к ней, и локатор перемещается вдоль неподвижной волны. Второе прикосновение к этой же клавише – и теперь волна перемещается при неподвижном локаторе.
Клавиатура имеет 4 слоя программирования. Следовательно, если в других программах функция Play имеет другую горячую клавишу (например, Backspase, а не Enter, как в tripleDAT), то меня это тоже не волнует. Потому что я назначаю эти разные горячие клавиши на ту же самую физическую клавишу Play.
12 физических клавиш перепрограммируемой клавиатуры составляют физическую панель Транспорт. Есть и другое преимущество: мне не надо держать перед собой постоянно открытый и отпечатанный список горячих клавиш. Я вообще их не помню! Меня они больше не волнуют! Я нажимаю только на клавишу с символом операции.
Аппетит приходит во время еды. Меня раздражало последовательное выполнение некоторых функций редактирования, которые на обычной клавиатуре или с помощью мыши отнимали не только много времени, но и требовали лишних физических движений.
Любую аудиопрограмму я рассматриваю с позиции эвукорежиссера, а не программиста. И стараюсь найти в программах такие технологические лазейки, об использовании которых часто не думают ни сами разработчики, ни их консультанты или эксперты.
Раз двадцать я перепрограммировал свою клавиатуру в поисках оптимального и эргономичного расположения функций. Так, в перепрограммируемой клавиатуре я объединил в tripleDat некоторые горячие клавиши с раздельными функциями в логические цепочки. И в результате получил новые режимы. Даже рукой не надо двигать! Пальцы лежат на клавиатуре, как на клавишах рояля. Например, удаление лишней паузы в начале sample: три легких последовательных прикосновения к трем клавишам. Скорость – феноменальная!
Четыре года я использовал перепрограммируемую клавиатуру Tipro (Словения). Удобно, но зависа-а-ет! В Москве я нашел разработчиков, которые тоже выпускают перепрограммируемые клавиатуры. Они и предоставили мне такую клавиатуру для тестирования.
По моей просьбе ребята разрабатывают другую перепрограммируемую клавиатуру (128 клавиш, т.к. 96 недостаточно.): специально для работы с DAW. Эту клавиатуру я буду использовать и будущим новым tripleDAT и SFP. Я запланировал ее использование и с рабочими станциями для проведения работ по архивированию аудиоматериалов в Телерадиофонде.
Три видеомонитора и такая клавиатура позволили мне работать с DAW как с реальным физическим устройством. Теперь я даже забываю, что работаю с виртуальной звуковой программой в DAW и я могу экспериментировать со звуком по 10-12 часов в сутки с минимальной утомляемостью.

Первое неожиданное предложение от Creamware
Чтобы освоить Word, я стал печатать свои записи, которые делал на полях копии мануала. Летом 2000 года, когда я уже работал в программе tripleDAT автомататически и с полной степенью свободы, я отправил e-mail на имя главы Creamware.

Дорогие друзья!
Год назад я купил tripleDAT и TDAT.
Блестящая реализация и выполнение! Поздравляю от всей души с успехом!
Уверен, что вы заслужите не одну международную премию! Спасибо за хорошие, профессиональные звуковые карты и программное обеспечение! Посылаю вам мои замечания и предложения. Возможно, что вам они пригодятся.
С уважением, Boris Smirnov, 14.06.00

К письму приложил свои замечания и предложения о tripleDAT: 90 (!) листов страниц с иллюстрациями и блок-схемами (на все это тоже ушло почти полгода). Скажу честно, что я не ожидал получить ответ от CW. Но ответ последовал незамедлительно!
Вульф Рот (Wolf Roth), получивший послание, поблагодарил и сообщил, что письмо передано главе Creamware и что с его ведома оно будет немедленно размножено и передано всем ведущим разработчикам. Вульф просил дать время для расширенного ответа, и что они попробуют использовать мои предложения при разработке будущих версий редактора записи на жесткий диск, основанной на новой технологии Scope. Но самыми неожиданными были заключительные строки:
Мы предлагаем вам тестировать новые версии, которые появятся в ближайшее время. Если это интересно Вам, пожалуйста, сообщите.”

Время шло. А я размышлял... У команды CW и без меня есть реальные и очень хорошие помощники и эксперты, которые владеют языком, находятся рядом и в отличие от меня, могут реагировать оперативно. Именно они своими рекомендациями, знаниями и опытом и помогли команде CW создать tripleDAT.
Через 10 дней поступило более конкретное предложение.
“Прежде всего, большое спасибо за вашу конструктивную критику программного обеспечения tripleDAT. Мы никогда не получали таких подробных замечаний и поэтому хотели бы, чтобы Вы посмотрели одну из наших программ серии Pulsar/SCOPE.
Я хотел бы послать Вам карту Pulsar и пакет программного обеспечения. Вы можете проинсталлировать его, запустить программное обеспечение вместе с tripleDAT и посмотреть, как оно работает у Вас.
С наилучшими пожеланиями,
Ремберт Гантке.

Эксперт ПО CW
Неожиданное предложение Ремберта я посчитал честью для себя, сообщил о сомнениях (язык, неоперативность и так далее) и ... решил рискнуть ввязаться в бой. Я согласился тестировать и давать рекомендации по довольно узкому кругу тем: запись (в том числе и многоканальная), редактирование (в том числе многоканальное и surround), реставрациия, создание псевдостерео, мастеринг, surround (в том числе псевдоsurround), микшерные пульты, некоторые plugins и все средства аудио- и визуального мониторинга (stereo/surround).
Вскоре я получил из Германии звуковую карту Pulsar2 и начал ее тестировать. Я издевался над ней так, что у бедных немцев, если бы они узнали об этом, повылезали бы глаза из орбит! Карта работала безукоризненно!
Мой девиз: при работе с профессиональным звуком не бывает мелочей. Я написал только три блока предложений: летом 2000, летом 2001 и летом 2002 года. В этих блоках весь материал делился на замечания и предложения по tripleDAT и по Pulsar. Пожалуй, не было ни одной мелочи или детали в их программном обеспечении, которую я не затронул бы. Был сделан полный анализ систем Luna, Pulsar2 и Scope SP. Коснулся и системы Scope DP. Обозначил все плюсы и минусы программ. Нарисовал графический интерфейс, собственные блок-схемы и многое другое.
И в этих трех блоках я громил их программное обеспечение, как немцы – Берлинскую стену. Но делал это мягко и ненавязчиво.
Я постепенно набирался опыта по составлению замечаний и предложений. Они становились и короче, и конкретнее. Я уже знал примерный уровень подготовки моих коллег и ничего им не разжевывал. Все же приятно иметь дело с настоящими профессионалами! Ребята хватали идеи прямо на лету. Но главное, мои письма уже не опаздывали, а даже опережали события. Я ведь не владел информацией о планах CW, только мог предполагать следующий шаг разработчиков.
Когда я впервые проинсталлировал Sсоpe Fusion Platform (SFP), то обрадовался и удивился: новое программное обеспечение во многом построено на предложенной мною концепции.

Второе неожиданное предложение от Creamware
И вдруг я получаю длиннющее (10 страниц!) письмо от Ремберта, который своими двумя предложениями просто меня ошеломил. Вот короткие фрагменты из письма.

“...Благодарю за твои замечания и поддержку! Ты – настоящий профессионал!
Твоя критика всегда конструктивна, и я высоко ценю твои выводы и комментарии.
За десять лет существования нашей компании среди многочисленных консультантов и beta-тестеров мы впервые встретили человека, который точно понимает не только специфику и технологию редактирования на DAW, но и сам сложный творческий процесс. Твои точные замечания во многом опережают время. Борис, у меня хорошие новости для тебя.
1:) Мы разработали специальное приложение для... Если бы ты смог загрузить... и проверить его... Ты – единственный человек вне CreamWare, который сейчас имеет это программное обеспечение. Это потому, что мы действительно ждем твоих комментариев о нем.
А сейчас вторая неожиданность для тебя :-) ! Мы занимаемся другим проектом вместе с несколькими компаниями и университетами в Европе. Взгляни на демо-приложение и сообщи мне, пожалуйста, свое мнение о нем.
Дорогой Борис! Я хотел бы однажды встретиться с тобой и под “русский напиток” поговорить, обсудить все. Может ты приедешь в Германию?”
Rembert

Вместо заключения
Многие мои замечания и предложения команде CW постепенно начали реализовываться. И я вижу, как от одной версии к другой программисты буквально "вылизывают" программное обеспечение, делая его все лучше и лучше...
На этом я хотел закончить статью.
Но когда я вносил последнюю правку в ее тексте, я вдруг подумал, а зачем я, перенесший второй микроинсульт, все же помогаю Creamwar?
Наверное, потому, что программисты Creamwar осуществят таки мою мечту и с их помощью мне все же удастся разработать лучший в мире аудиоредактор. Что касается приглашения Ремберта.
Какая там Германия! Я из дома почти не выхожу. А может быть, рискнуть и все же съездить на недельку другую в эту самую Германию и самому убедиться, что все мои предложения учтены и правильно реализованы.
Как вы думаете?

(Продолжение следует)

 

Вверх

Вверх

 

 

Сделать стартовой 


Rambler's Top100

добавить сайт в избранное 

написать письмо веб-мастеру

новости ссылки статьи подписка форум Опубликованные на сайте материалы
не могут быть скопированы без письменного разрешения редакции ©


Шоу-Мастер®